bannerbannerbanner
полная версияГород гоблинов

Пётр Жгулёв
Город гоблинов

Нам не победить… Он слишком силен… Нужно бежать… Я умру…

Я запнулся, не сразу сообразив, что дело тут не в моей трусости, а той самой «ауре ужаса». Приблизиться к твари было трудно, однако стоило это осознать – и бежать стало легче. Наваждение отступило. Хотя в обратную сторону, подозреваю, я бы все равно бежал быстрее…

Внимание! Ваши параметры временно увеличены!

Выносливость +1,3. Восприятие +1,1.

Осталось: 17 минут

Вовремя. Эликсир был основан совсем не на магии, и химия подействовала не сразу. Правда, этот факт я заметил бы и без уточняющей надписи – мир вокруг стал восприниматься гораздо четче, да и сил явно прибавилось…

Добравшись до цели, я не стал бросаться вперед, решив выждать. Похоже, моя невидимость на тварь все же действовала – по крайней мере, пока что она меня игнорировала. Плохо то, что и союзники меня не видели, приходилось следить, чтобы не врезаться в кого-нибудь или не получить случайный удар. И выгадать момент для собственной атаки. Если я промахнусь, вряд ли у меня будет второй шанс…

Снова использовать лук? От этой мысли по спине пробежал холодок дурного предчувствия, намекая, что это решение будет ошибкой. Мой навык владения слишком мал, а тварь все же не совсем глупа, и вылетевшая из пустоты стрела может навести ее на желание ударить по этой «пустоте» хвостом, например. Или прыгнуть в мою сторону и раздать десяток ударов вслепую. Впрочем, это уже лишь попытка подобрать разумное объяснение предостережениям интуиции.

– Ладно…

Я сжал копье, и холодок ослаб, словно соглашаясь, что с ним мои шансы гораздо выше. Вновь взвыл рог, призывая атаковать, но я видел, что игроки уже готовы бежать. Откровенно говоря, я не понимал, почему мы еще держимся. Возможно, действие одного из навыков? Вчера я, кажется, видел в списке ауру боевого духа? Иначе трудно объяснить, с чего я сам вообще собираюсь так рисковать…

– Нет! – знакомый голос…

Химера подняла в воздух очередного неудачника, пробив его насквозь, и, взмахнув лапой, отбросила тело в сторону. Маркус? Уже третий из восьмерки лидеров. Точнее уже пятерки, я полагаю. Черт…

Мрачные мысли не помешали мне нанести удар, когда тварь на мгновение замерла, пытаясь скинуть насаженного на шипастый хвост и застрявшего игрока. Я просто почувствовал, что момент практически идеальный.

В стороне кто-то вновь закричал, но у меня не было времени отвлекаться. Удар был точен. Копье несколько раз задело кости, но продолжало идти вперед, пока наконец не почувствовало сопротивление. Тварь изогнулась, кости внутри нее переместились, зажимая копье, но я даже не подумал отпустить древко, продолжая давить. Ну же! Поток энергии прокатился через меня, почти заставив закричать от наслаждения.

Внимание! Вы получили 240 ОС!

Вы получили 4й уровень! (80/80)

Вы получили 5й уровень! (100/100)

Вы получили 6й уровень! (14/120)

Внимание! Вы заслужили благосклонность Шивы!

Внимание! Вы отомстили за смерть Верховного Жреца Шивы. Прибудьте в один из храмов за наградой. Принесите его оружие и получите дополнительную награду.

Невидимость спала, и я пошатнулся, упав на колено. В руке у меня было не копье, а лишь его половина. Все же сломалось… Наконечник и кусок древка остались где-то в глубине груды опавших костей.

Словно включили звук, и я услышал стоны, плач и призывы о помощи. Я встал, оглядевшись. Этот бой дорого обошелся нам, оставив на камнях около четырех десятков убитых и тяжелораненых. Навскидку…

– Оно мертво? – спросил кто-то. Ну, если бы оно было «живым», то опытом бы не поделилось, верно? – Оно мертво! Мы победили!

Кто-то подхватил его вопль, и крики слились в единый гул, в котором быстро исчезли вопросительные ноты. Я осмотрелся и обнаружил, что Мечник стоит около головы чудовища, лежащей отдельно от тела. Похоже, свою атаку мы начали почти одновременно, только я бил в «сердце», а он – по шее…

– Похоже, мне нужно тебя поздравить? – мрачно спросил Мечник. Ну да, уровень-то у него остался прежним, весь опыт достался мне… Совершить подвиг и обнаружить, что чуть-чуть опоздал. М-да, печально. Теперь я на уровень выше, но пока это были просто цифры где-то в глубинах интерфейса. Момент наибольшей уязвимости. Я еще не стал сильнее, а вот стоимость моей «головы» резко увеличилась.

– Это наша общая победа, – отозвался я, подавив порыв уйти в невидимость. – Хороший удар.

– Не надо, – поморщился он. – Потеря головы его бы не убила, мы оба это знаем. Лишь ослабила. Просто я никак не мог достать до той синей сферы.

Убрав обломок копья в сумку, я достал запасное, доставшееся от «асигару». В руке оно лежало непривычно, но в целом под мой стиль боя тоже подходило. Лучше, чем меч, в котором у меня был лишь первый ранг.

Никто не попытался помешать мне извлечь из груды костей второй кусок копья. Даже если починить оружие окажется невозможно, повешу половинки дома, на стену. Куски синего кристалла рассыпались в мелкую пыль, смешавшись с землей и прахом, но их я тоже собрал. Оставались еще стрелы, но собрать их можно будет и позже…

Над трупом чудовища висела главная награда – карта. Выхватив ее из воздуха, я бросил на нее мимолетный взгляд.

Карта навыка «Холодный разум»

Класс: Е.

Уровень: 1/5.

Описание:

– При активации позволяет подавить эмоции и мыслить рационально.

– Потребляет ману или жизненную силу.

– Постоянное использование навыка может вызвать негативные последствия.

– ???

Насыщение:

86/100 ОС

Сам навык выглядел довольно полезным, учитывая, что я чувствовал, как потихоньку едет крыша. Возможность успокоиться в критический момент может еще не раз спасти жизнь. Восемьдесят шесть очков? Ровно столько, чтобы я мог потратить все оставшиеся ОС и получить этот навык. Слишком странно для совпадения, но в жизни бывает всякое…

– Ну что там? – поинтересовался… Маркус? Хотя на груди итальянца зияла заляпанная кровью дыра, сам он выглядел отвратительно бодрым для покойника. Будто это не его минуту назад проткнули насквозь и бросили в сторону, переломав половину костей о брусчатку.

– Смотри сам, – я протянул ему карту. Своего рода знак доверия и проверка разом. Изучить ее он вряд ли сможет, а не отдать… Ну, пусть попробует.

– Неплохо, – сообщил итальянец, вернув карту обратно. – Кстати, я чуть не сдох, так и не выразив благодарность за ту помощь, что ты оказал в прошлый раз. Это ведь ты был тем лучником? На крыше?

– Рад был помочь, – кивнул я, не видя смысла отпираться. – Как ты выжил?

– Тогда или в этот раз? – уточнил Маркус.

– В этот.

– Благодаря навыку. Хотел придержать это в секрете, да что уж теперь. Он называется «бэкап» и в случае смерти откатывает мое тело немного назад во времени. Примерно на три секунды. Увы, снаряжения это не касается, – он дотронулся до дыры. – Так что придется снять новую куртку с какого-нибудь трупа…

– Тогда тебе лучше поторопиться, – посоветовал я, мотнув головой в сторону приближающейся толпы «конкурентов». – Думаю, у погибших скоро обнаружатся «наследники».

Гибель монстра вызвала всеобщий интерес, и игроки хлынули сюда из всех щелей. Пока они еще не трогали трупы, но если не озаботиться вопросом, то это вопрос пары минут…

– Внимание! – крикнул Лун, похоже, пришедший к тем же выводам. – Несем карты и сумки погибших сюда! Их имущество будет распределено позже. Позаботьтесь о раненых! В первую очередь займитесь Александром!

Я с легким сожалением отказался от мелькнувшей было мысли собрать больше сумок. Нельзя быть слишком жадным. Кстати, помимо сообщений об опыте и уровнях, я краем глаза заметил там что-то еще, связанное как раз с Шивой? Оглядевшись, обнаружил, что Мичиган уже добрался до обезглавленного тела Брахмана и, пользуясь тем, что последователи сбежали, заканчивал его обыскивать… Сумка, карты, посох…

– Я должен вернуть посох жреца в храм Шивы, – сообщил я, приблизившись.

– У меня тоже задание принести посох в храм… Кетцалькоатля. – Мечник вернул посох в карту и неожиданно протянул ее мне. – Однако я не собираюсь нарушать наш договор. Держи.

Сумку покойного он, впрочем, не отдал и повесил на плечо.

Итак, еще один божественный артефакт – везет мне на них. Я взял карту и пробежался по характеристикам.

Посох Духа/«Кхатванга»

Ранг: D.

Материал: дерево, сталь.

Вес: 1 кг.

Тип: божественный артефакт, масштабируемый.

Особенности:

– Позволяет владельцу поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.

– 19 % поглощенной этим оружием энергии отходит непосредственно Шиве.

– 1 % поглощенной энергии конденсирует посох.

– 40 % отходит владельцу.

– 40 % поглощает Система.

Посвящение Шиве (заблокировано):

– Разблокирует параметр Вера. Вера +1.

– Возможность преобразовать схожие параметры в Веру.

– Символ власти. Позволяет посвящать новых адептов (0/10).

– ??? (0/10).

– Маяк.

– Дает Шиве шанс притянуть душу владельца к своему алтарю.

Владелец:

– Брахман.

Итак, владелец не обнулился. Вероятно, именно поэтому способности и заблокированы. Странно только, что блокировка привязана к владельцу, а не покровителю. Меч Солнца, например, я вполне мог использовать, несмотря на отсутствие посвящения Инти.

Кстати, получалось, что я поторопился с выводами и на данный момент никто из нашей восьмерки так и не выбыл? Даже Александр уже очнулся и героически стонал в окружении тройки девиц из своего отряда, ревниво поглядывающих друг на друга. Герой…

 

– Похоже, Брахман жив, – уверенно произнес я. Хотя и трудно сказать такое про человека, чье обезглавленное тело лежит в полуметре. – Точнее, мертв, но его душа была притянута Шивой, и, думаю, тот его воскресит.

– Когда-нибудь. По словам Келя, воскрешение – довольно затратный процесс, а наши боги еще молоды.

Кель? Похоже, не только я испытываю сложности с произнесением имени ацтекского божества, раз уж даже его верховный жрец предпочел использовать сокращение. Звучало куда лучше.

– Тебе дали второе задание?

– Доставить посох в храм Инти? – «признался» я, заметив вопросительный взгляд. Одна ложь порождает другую. Если уж у меня есть «покровитель», то логично предположить, что тот также захочет наложить лапы на чужой артефакт. – Конечно.

– Я так и думал, – кивнул он. – Боги не слишком-то ладят. Видимо, первое задание выдали за убийство этой твари, а второе выдают всем, кто возьмет его в руки. Так что будь осторожнее. Надеюсь, ты тоже сделаешь правильный выбор…

– Конечно. Не ответишь на один вопрос?

– Спрашивай.

– Какой навык тебе дали за десятку в выносливости?

– «Марафонец». Позволяет медленнее уставать, дольше бежать… Или плавать…

При последнем слове Билл ощутимо поморщился. Кажется, плавать он не любил.

– Спасибо, – кивнул я. – А что дает десятка в силе, случайно не в курсе?

Ее до капа у нас поднял Зулу, но лезть с такими вопросами к африканцу я пока особо не стремился.

– Навык взрыв, кажется. Он может на короткое время стать еще сильнее, преодолев первый предел. Однако это наносит повреждения телу, так что часто применять нельзя.

– Спасибо…

Мечник кивнул и отошел, отставив меня на растерзание желающим поздравить с «выдающимся ударом», «новыми уровнями» или перекинуться словом-другим. Кстати, об уровнях… Нужно решить, куда я хочу вложить полученные очки. Конечно, черновой план развития у меня был, но, получив так много свободных параметров разом, имело смысл его скорректировать…

В принципе, выбор стоял между силой, ловкостью, интеллектом и восприятием. Не имело смысла повышать «все понемногу», если я мог поднять до капа сразу два параметра и получить бонусы. Хотя нет – была еще мудрость, которую можно поднять до девятки. Капа она не достигнет, но резко увеличит мои магические силы…

– Гоблины! Гоблины идут!

Я выругался. Судя по панике, звучащей в голосе кричавшего, речь шла не об единичных разведчиках. Все планы полетели к чертям. И почему меня это не удивляет? Было наивно надеяться, что эта костяная хрень оказалась здесь сама по себе…

Приложение № 2. Таблица персонажа

Василий

Общий ID: неизвестен.

Локальный ID: Z-8.

Истинное имя: Иван Владимирович Сусанин (скрыто).

Возраст: 24 года.

Раса: человек (97 %).

Пол: мужской.

Уровень: 6 (14/120 ОС).

Доступно: 14 ОС.

Параметры:

Сила: 6+1=7/10.

Ловкость: 7/10.

Интеллект: 7/10.

Живучесть: 6/10.

Выносливость: 6/10.

Восприятие: 7/10.

Удача: 2/10.

Расовый параметр:

Интуиция: 9+1=10/10.

Дополнительные параметры:

Мудрость: 1+2=3.

Вера: 0/10(заблокирована, нет покровителя).

Свободные очки: 6.

Навыки Системы:

Игрок (E):

– Интуитивно понятный интерфейс (E, 1/1).

– Справка (E, 1/1).

– Язык Системы (F, 1/1).

Боевые навыки:

– Владение копьем (F, 3/5).

– Стрельба из лука (F, 1/5).

– Владение мечом (F, 1/5).

Второстепенные:

– Маскировка (F, 1/5).

– Медицина Земли (F,1/5).

– Язык гоблинов (F, 1/1).

Особенности:

– Малый магический дар (F, 2/5).

Навыки Е-ранга:

– Идентификация (E, 1/5) – позволяет определять свойства предметов.

– Невидимость (E, 1/5) – создает маскировочное поле вокруг героя.

– Дуэлянт (E, 1/5) – позволяет провести поединок по определенным правилам.

Достижения и титулы:

– Восьмой (личное, уникальное) – иногда невезение так велико, что великая удача проходит совсем рядом. Особенности неизвестны.

– Безбожник – снижает отношение богов.

Карты:

F-ранг: копье – 1 шт, обломки копья, меч, топор, шашка, шпага, катана – 2 шт, меч, кинжал, язык гоблинов.

E-ранг:

– Комплект лучника: возобновляемый колчан (Е), гоблинский лук (-), кольцо лучника (-), запасная тетива (-).

– Кинжал Системы (E).

– Холодный разум (E).

D-ранг:

– Маска Каина (проклята).

– Кхатванга (Шива) – священное оружие одного из семи богов Земли.

– Меч Солнца (Инти) – священное оружие одного из семи богов Земли.

Прочее:

– Сумка мародера (E, 1/7).

– Бездонная сумка (F, 3/7).

– Вечные фляги – 11 штук.

– Сломанное копье (F-).

– Выцветшие карты, полученные за изучение навыков. Могут использоваться в качестве брони, иное применение неизвестно.

– Современный лук (-) – трансформирован при помощи «комплекта лучника».

– Комплект игрока (x11) – разной степени сохранности.

– Кристаллы маны.

– Кристаллический порошок – смешанная с землей пыль от разрушенных «магических сердец» нежити. Предназначение неизвестно.

Глава 15. Отступление

– Спокойно! – прокричал Цинь Лун, пытаясь остановить зарождающую панику. – Берем раненых и отходим к Дворцу!

Китаец поднес к губам рог, и раздался протяжный рев, призывая присоединиться к нам тех немногих, кто еще этого не сделал. Большинство игроков уже высыпали на площадь, привлеченные желанием посмотреть на поверженного монстра, ну а судьба остальных была в их собственных руках.

– Отступаем! – поддержали его криками. – Без паники! Гоблинов не так много!

Я заметил, что некоторые игроки вместо того, чтобы присоединиться к основной группе, наоборот, побежали прочь. Вероятно, надеялись скрыться, пока гоблины вырезают основную группу. Последовать за ними или отступить с основными силами? Правильность решения напрямую зависела от численности пришедших гоблинов. Если это обещанная армия, то единственный шанс на выживание – немедленное бегство. Отряд гоблинов, появившийся на другом конце площади, на армию не тянул. Три сотни воинов, не больше. Однако это могла быть лишь передовая группа, а за домами скрывается еще пара тысяч…

Я прислушался к себе, пытаясь понять, куда меня тянет сильнее – за сомнительную безопасность стен «дворца» или же просто подальше от площади. Интуиция предательски молчала, не желая давать явных подсказок. С другой стороны, ощущения смертельного кризиса, как при виде Костяного Ужаса, я тоже не чувствовал. И, ко всему прочему, была еще одна проблема…

– Восьмой отряд! Все ко мне! – крикнул я, оглядываясь и проверяя, все ли на месте.

Впрочем, кого я обманываю? Меня интересовал вполне конкретный член нашего отряда, оставшийся на базе… Забавно, что я попался в ту же ловушку, что предрекал другим. Прекрасно понимал, что нам нужно отступать, предоставив девушку судьбе, но… После произошедшего я уже не могу спокойно бросить ее на растерзание гоблинам. Точнее, могу, но тогда в моих кошмарах прибавится новый персонаж. И что теперь делать? Бросить всех и идти спасать «принцессу»? В этот момент я её практически ненавидел – иррациональное, но сильное чувство.

– Лиза?! – вновь крикнул я в надежде на чудо. И чудо произошло.

– Я здесь, – отозвалась девушка, вынырнула из толпы и протянула пучок стрел. – Собрала часть, сколько успела.

– Молодец, – кивнул я, убирая стрелы в сумку. Раздражение исчезло, сменившись приятным удивлением. Если честно, я и раньше знал, что она не глупа, но…

Это было весьма кстати. Костяной Ужас не стоял на месте, так что стрелы были раскиданы по достаточно солидной площади, а собрать их я не успел. Делать это теперь, после появления гоблинов, было бы просто глупо.

– Есть раненые? – уточнила она, с запозданием вспомнив о своей «должности».

– Нету, – покачал головой я. После Костяного Ужаса таковых в принципе немного, и большинству нужен не врач, а священник. Отпустить грехи. – Отходим!

* * *

Строй гоблинов раскрылся, выпуская вперед с полсотни лучников, весьма резво побежавших в нашу сторону. Копейщики двигались медленнее, но тоже заметно ускорили шаг. Больше всего меня беспокоила кавалерия, но три десятка всадников предпочли разбиться на два отряда, отсекая фланги… Ну, похоже, беглецы не угадали с выбором.

– Стрелы! – выкрикнул кто-то. – Берегитесь!

Своевременное предупреждение – через секунды на отстающую толпу обрушился стальной дождь. У некоторых игроков, как ни странно, оказались самодельные щиты, а остальные попытались сжаться в комок или чем-нибудь прикрыться – руками или той же сумкой. Часть стрел впустую ударили по камням мостовой, однако часть нашли свою цель… Раздались крики боли и просьбы о помощи.

– Подбираем раненых! – увидев, как один из моих людей упал, я скорректировал указания. – Берите Ника под локти и тащим! Не бросаем!

Смысла в этом было мало, если игрок не может идти сам, то это просто отсрочит неизбежное, но в таких вещах логика работает плохо. Как и совесть. Большинство игнорировали раненых, не желая рисковать собственной жизнью…

– Закидывайте раненых на спину! – крикнул Маркус, забросив на плечи чей-то труп. – Это защитит вас самих! Стрелы не пробьют тело!

Помнится, что-то подобное некогда провернул Д’Артаньян, выходя из-под обстрела. Надо признать, идея оказалась куда более привлекательной, по крайней мере, многие задумались о полезности «живых щитов».

– Собирайте стрелы! – крикнул я. Лук давал мне преимущества, но что такое один колчан? Тридцать стрел. Три минуты боя, в обычных условиях. Две минуты, если учесть потерянные стрелы.

Подавая пример, я на бегу подобрал и забросил в сумку еще парочку стрел. Однако доставать лук даже не подумал – сейчас главной была скорость. Потеря пары-тройки воинов даже не замедлит гоблинов, а вот им самим, чтобы выстрелить, нужно остановиться. Дистанция между нами практически предельная для их луков. И этим нужно было пользоваться…

Уходить в невидимость тоже особого смысла не имело. Гоблины стреляли вразнобой, навесом и практически не целясь, так что от стрел это не защитит, а вот невидимку могли сбить с ног свои же. Разве что уйти в сторону… Но боевого духа мое «бегство» людям точно не добавит. Наоборот, сейчас лидеры должны источать уверенность и спокойствие, вне зависимости от того, что чувствуют на самом деле. Проклятье…

– Внутрь! Быстрее! Быстрее!

В целом эту гонку мы выигрывали, гоблины двигались недостаточно быстро. Проблема заключалась в том, что вход был слишком узок, чтобы впустить за спасительные стены всех желающих разом, а стрелы лишь добавляли паники…

– Через окна! – скомандовал Цинь Лун. – Те, кто со щитами, – прикройте задние ряды! Спокойно! Трупы тоже затаскивайте!

– Сначала женщины и раненые! – подхватил Мечник. Для маньяка, укокошившего кучу народа, он слишком… благороден.

Я хмыкнул, наблюдая, как он пытается заставить игроков соблюдать хотя бы видимость порядка. Зулу и араб, скажем, уже скрылись в здании. Весьма прагматично. Александр вновь «облачился» в свой земляной доспех, пытаясь прикрыть остальных, – стрелы его, положим, не брали, но как долго он сможет изображать из себя голема?

Заминка, как бы мала она ни была, позволила лучникам вновь сократить дистанцию и выпустить полноценный залп.

– Стрелы! – крикнул я, шагнув в сторону, чтобы прикрыть собой Лизу. Никакого героизма – чистая логика. Какая разница, где стоять, если стрела может упасть в любом месте?

М-да… Не стоило забывать, что мне редко везет в азартных играх. Жест, который ничего не должен был стоить, едва не стал последним. Я почувствовал резкий приступ страха и рефлекторно взмахнул копьем, отбив стрелу. Как?

– С-спасибо, – сказала девушка, положив руки мне на спину. Наверное, выглядело это и вправду эффектно… По спине вновь пробежал холодок, но теперь это было не предчувствие, а запоздалое осознание. Три дня… Даже если бы эта стрела не убила меня, все равно был бы конец.

– Не стойте столбом! – прорычал я. – Здание прямоугольное. С другой стороны тоже есть окна!

Народ быстро рассасывался, и, едва не умерев, я почувствовал приступ холодной злости.

– Ненавижу гоблинов, – пробормотал я привычную мантру. – Идите! Я слегка придержу их…

Сжав лук, я ушел в инвиз и отошел в сторону, выпустив, одну за другой, с десяток стрел. Благо гоблины снабдили меня ими весьма щедро, и можно было особо не экономить. Четверо врагов упали, а я поспешно укрылся за колонной. Невидимость – так себе защита от дождя из стрел, пусть даже выпущенных не прицельно…

 

Один из гоблинов, обвешанный какими-то костями и амулетами, указал пальцем на то место, где я только что стоял, и туда обрушились сразу несколько десятков стрел. Я прищурился… Ого, седьмой уровень!

– Нехорошо показывать пальцем… – пробормотал я, посылая в него стрелу. Увы, клюнув гоблина в грудь, она отлетела в сторону, не пробив скрытого под накидкой доспеха.

Шаман повернулся в мою сторону, но на этот раз пальцем тыкать не стал, предпочтя укрыться за двумя телохранителями. Нет, похоже, меня он не видел. Среагировал на появляющиеся из воздуха стрелы? Тем не менее испытывать судьбу и дальше я не стал, предпочтя затаиться и немного понаблюдать. К этому моменту последние игроки уже втянулись в проемы, укрывшись внутри здания. Копейщики гоблинов ускорились, но все же не успели, остановившись в полусотне метров.

И что дальше? Гоблины не оправдали моих надежд и не полезли следом за игроками. Лучники остались контролировать проемы, а часть пехотинцев отправились проверять трупы. Способ был нехитрым, но весьма надежным – пинок, а потом удар кинжалом в глаз. Троих, сумевших вовремя попросить о пощаде, оттащили в сторону…

– Уроды…

В любом случае, здесь мне делать было уже нечего. Запрыгнув в окно и отойдя чуть в сторону, чтобы не нарваться на случайный удар, сбросил невидимость. Несколько игроков дернулись, но затем успокоились, опознав меня. Похоже, я становлюсь известным. Не знаю только, стоит ли этому радоваться…

* * *

Искать своих долго не пришлось, они заняли позицию на первом этаже, ближе к другой стороне здания. Умно – если что, шансы сбежать будут выше. Лиза склонилась над раненым, осматривая его ногу.

– Очевидно, что Василий уже мертв! – горячо доказывал Зигфрид, придерживая раненого. – Иначе давно бы вернулся! Скоро гоблины пойдут на штурм, и мы должны…

Немец осекся, обнаружив мое приближение. Конечно, можно было бы дослушать те планы, что он строил в связи с моей смертью, но ничего интересного я все равно не услышу.

– Как он? – поинтересовался я, кивнув на лежащего парня. Судя по тому, что Система его еще опознает – просто без сознания. Какой неженка.

– Ну, от этой раны он вряд ли умрет, – выдала прогноз Лиза. Хорошая новость? Не уверен, естественная смерть сделала бы все намного проще.

– Будешь извлекать стрелу? – спросил я. Девушка кивнула. – Может, тебе помочь?

– Мы сами ей поможем, – вмешался Дмитрий. – Тебя искали остальные лидеры. Они где-то на втором этаже, обсуждают, как нам выбраться из этой задницы.

Что делать… Вариантов не так уж и много. К гадалке не ходи, в ближайшее время нам предстоит сражаться. И идти в бой лучше, предварительно повысив характеристики. Так что, выбор между этой необходимостью и возможностью поучаствовать в очередном совещании был очевиден… Вытащив одну из фляг, наполненную питательным коктейлем, я, не отрываясь от горлышка, осушил её до дна. Что-то подсказывало, что лишним это не будет.

– Я взял три уровня, и мне нужно вложить очки характеристик. Не подпускайте ко мне никого, – приказал я, садясь к стене и прикрывая глаза. Так было удобнее работать с интерфейсом. – И пошлите кого-нибудь наверх, сообщить, что я занят… Пусть пока решают без меня.

Вряд ли передышка продлится слишком долго, так что затягивать не стоит. В целом, со стратегией я уже определился – поднять до капа еще один параметр, а остальные очки раскидать более-менее равномерно. Как именно – решу по ходу дела. Вкладывать все разом, учитывая болезненность процедуры, было безрассудно, так что действовать предстояло поэтапно, шаг за шагом. Итак, что мне точно нужно повысить?

Параметры:

Сила: 6+1=7/10.

Ловкость: 7/10.

Интеллект: 7/10.

Живучесть: 6/10.

Выносливость:6/10.

Восприятие: 7/10 = 7.

Удача: 2/10.

Расовый параметр:

Интуиция: 9+1=10/10.

Дополнительные параметры:

Мудрость: 1+2=3.

Вера: 0/10(заблокирована, нет покровителя).

Свободные очки: 6.

– Вжух! – пробормотал я, вкладывая первое очко в интеллект. Конечно, забить гоблинов мозгами не получится, но я чувствовал, что повысить этот параметр необходимо. Хотя бы для того, чтобы оценить эффект. К тому же, возможно, он поможет лучше распределить остальные очки?

Как и прежде, это совсем не походило на взмах волшебной палочки. Процесс далеко не мгновенный, а ощущения при этом весьма… Своеобразные. Как будто внутри черепа бегает куча муравьев, временами откусывая кусочки мозга. На мгновение даже помутилось зрение, но затем все вернулось в норму.

Что касается результата… Ну, изменения определенно были. Думалось легче, мысли четче, но все же разница не столь заметна, чтобы ее нельзя было списать на самовнушение. Ничего глобального, вроде резкого переосмысления жизни или желания поморгать третьим глазом, я не чувствовал. Вспомнить математику? Ну, два плюс два все еще четыре. Пф… К черту, отложим тесты на будущее. Что там дальше?

«Вжух…» – повторил я уже про себя, увеличивая ловкость. Говорить мешала вложенная в зубы палка. Не зря вложенная…

Это… было… очень… неприятно. Когда-то в детстве, я имел «удовольствие» заниматься боевыми искусствами, и одним из наиболее негативных моментов была тренировка растяжки. Так вот, сейчас медленно, но неуклонно растягивались связки и сухожилия по всему организму. Пусть не слишком продолжительный, но весьма болезненный процесс…

Я опустил голову, сдерживая крик. Где-то на периферии сознания взвыл раненый, но мне было не до чужих страданий. Спустя пару минут все закончилось, и я разжал зубы, сплюнув несколько щепок. Пришло время делать следующий выбор.

– Твою же… – слегка изменил я «заклинание», повышая уже выносливость. На этот раз болью отозвались сердце, легкие и мышцы. Последние, само собой, сразу по всему телу.

В попытках отвлечься от боли, я попытался вспомнить теорию. Если верить ученым, то мышцы состояли из трех типов волокон. Медленных окислительных, содержащих некие митохондрии, которые позволяли взаимодействовать с кислородом и, собственно, делали волокна красными. Такие волокна способны продолжительное время выдерживать не слишком сильную нагрузку, а митохондрии перерабатывают все вредные для организма продукты. Когда нагрузка возрастает, в дело вступают промежуточные, розовые волокна, где этих самых митохондрий гораздо меньше, и они уже не так хорошо справляются с переработкой. Если нагрузка становится еще больше, то в дело вступают последние – гликолитические быстрые белые волокна. Спустя короткое время после их подключения организм перестает справляться с токсинами, и продолжать работу в этом темпе становится не только почти невозможно, но еще и вредно.

Если обобщить всю эту научную ересь, то выносливость напрямую зависела от красных волокон и, в меньшей степени, от розовых. Сила зависела от белых. Считалось, что изменить количество тех или иных волокон нельзя, но можно увеличить объем и плотность, чем, по идее, и должна была заниматься Система…

Странно только, что мышцы при этом не только не увеличились, но даже слегка уменьшились. В теорию это как-то не укладывалось. Или мне кажется? Может, если этот параметр качать в связке с силой, равномерно, можно будет избежать превращения в шкаф два на два метра?

Я выплюнул изрядно пострадавшую деревяшку, достав из сумки новую. На этом очевидные решения заканчивались. Оставалось три очка. Настало время решить, какой из параметров поднять до десятки. Сила (7), ловкость (8), интеллект (8), выносливость (7) и восприятие (7)…

Интеллект? Всего два очка, и соблазн велик, но, если я правильно понимаю, этот параметр влияет на скорость мышления, легкость обучения и прочее в том же духе. Он не сделает меня умнее прямо сейчас – просто даст потенциал. Да и желания вбухнуть туда еще очко я больше не испытывал. Нет, пока отбрасываем.

Восприятие? Казалось бы, в связке с интуицией оно должно дать еще лучший результат, но я и так страдаю от приступов паранойи. Трудно сохранять спокойствие, когда где-то на грани сознания постоянно чувствуешь опасность. Джек, помнится, докачал до капа именно восприятие и тоже страдал от чего-то подобного. Не наложатся ли и эффекты? Ведь мало подмечать все вокруг, нужно еще и правильно обрабатывать и фильтровать полученную информацию. Пока я был не готов к подобным экспериментам над своей психикой…

Дальнейший выбор был уже не так прост. Ловкость (8) или выносливость (7)? Монетку, что ли, бросить?

– Дмитрий, орел или решка? – спросил я.

– Решка, – ответил парень, даже не задумавшись.

Выпала решка… От слова «порешить». Я тряхнул головой, отгоняя бредовые мысли. Итак, значит выносливость. Только идиот доверит важный выбор случайности, суть жребия в другом – помочь тебе самому понять, что именно хочешь. Сейчас особого разочарования и желания «перекинуть» не чувствовалось. Значит, выбор меня устраивал.

Я последовательно, раз за разом, повысил выносливость еще на три пункта, к концу процедуры чувствуя себя готовым съесть пару гоблинов. Метафорически, конечно. Кто в здравом уме будет жрать такую гадость?

Поздравляем! Ваш параметр Выносливость достиг предела для вашей расы.

Связь с Сервером… Выберите бонусный навык из списка:

– Марафонец (пассивное, по умолчанию). Вы устаете медленнее.

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27 
Рейтинг@Mail.ru