bannerbannerbanner
полная версияХризалида. Путь предвестника

Джон Голд
Хризалида. Путь предвестника

Решение было очень оригинальным. На одном из спутников Юпитера была колония санаторного типа, город-государство Арпа. Согласно местным законам, я мог быть признан гражданином с полным набором прав в возрасте четырнадцати лет, если проживу в государстве больше трех лет и буду иметь на своем счету достаточно денег для комфортного проживания до совершеннолетия. Девяносто тысяч кредитов – сумма большая, но не неподъемная. Я смогу собрать ее, если буду выводить деньги из игры в реал в течение пары лет. А если смогу продать на аукционе предметы из Ада, то сделаю это намного быстрее.

Вопрос с гражданством можно решить переводом в местный детдом. Каких-либо возможностей сделать это я пока не видел. Можно, конечно, имитировать расстройство психики и попросить меня туда отправить… А это мысль! Только оформить надо по-другому. Да и расходы резко возрастут.

Вариант с приемными родителями я не рассматривал. Случая с Гальбоа мне хватило. Если Элиза рассказала детям о том, что я могу говорить, то и Гальбоа лишился работы. Я не хочу подставлять тех, кто мне дорог. Я ребенок, но как же неприятно… жаждать силы, становиться сильным и все время защищаться, отказываться от ласки, близости с людьми.

Я отказывался от слабостей, от эмоций. Именно так я научился молчать, думать и развивать свою сознательность. Человек – это его дела, а не слова. Этим ребенок отличается от подростка.

Из носа пошла кровь. Надо отдохнуть.

* * *

И вот я снова в игре. «Хризалида» встретила меня адским пейзажем и моим новым приобретением.

Астральный лук

Безумный ритуал создал локальный разрыв в астрале, навсегда связав с ним лук. Лук сам создает астральные стрелы, напитываемые магией.

Воздействие: зависит от типа заклинания и объема влитой в стрелу маны. Максимальный объем заряда равен количеству маны владельца. Владелец получает в виде отката заклинания 10 % нанесенного урона.

Требования: внеуровневый предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца лука.

Что такое безумие? Это когда ты держишь лук натянутым, вливая всю ману в одну стрелу. Это когда скала разлетается на мелкие камешки, а тебя откидывает на двадцать пять метров ударной волной. И это только пробный удар! Когда я брал лук, он начинал светиться. Аналогичные принципы владения магией используют высшие маги. Самое оно для подготовки одного сильного удара, только вот противник стоять на месте не будет. Отец будет мной гордиться!

– Окно характеристик!

Имя: Саджи.

Уровень: 1.

Опыт: 0/100 (до следующего уровня – 100).

Раса: человек.

Класс: не выбрано.

Основные характеристики:

– Сила: 400

– Ловкость: 245

– Выносливость: 400

– Интеллект: 235

– Мудрость: 247

Свободных единиц характеристик: 0

Дополнительные характеристики:

– Скорость: 200

– Атлетизм: 200

– Дух: 286

– Живучесть: 400

Вторичные показатели:

– физический урон: 200 (сила / 2, но не менее 1)

– грузоподъемность: 1000 кг (сила х 10 / 4)

– мана: 2470 (мудрость х 10)

– здоровье (жизнь): 4000 (выносливость х 10)

– запас сил: 4000 (выносливость x 10)

– восстановление запаса здоровья: 4000 ед./мин. (живучесть х 10)

– восстановление запаса маны: 2860 ед./мин. (дух х 10)

– восстановление запаса сил: 2000 ед./мин. (атлетизм х 10)

– скорость бега: 76 км/ч (1 + скорость / 10)

Защита: 1

Сопротивляемость:

Физическому урону: 10,01 % (игнорирование урона до 45 077 ед./сек.)

Ядам: 1,27 % (игнорирование урона до 211 ед./сек.)

Ментальному урону: 9,19 % (игнорирование урона до 29 537 ед./сек.)

Огню: 26,21 % (игнорирование урона до 280 515 ед./сек.)

Электричеству: 9,85 % (игнорирование урона до 42 088 ед./сек.)

Холоду: 2,01 (игнорирование урона до 2455 ед./сек.)

Навыки

Кулинария: 25

Установка и обезвреживание ловушек: 19

Стрельба из лука: 2

Плавание: 250

Задержка дыхания: 250

Скрытность: 250

Магия жизни: 250

Магия духа: 250

Магия пространства: 250

Магия земли: 250

Магия воды: 250

Магия огня: 250

Магия воздуха: 250

Магия света: 250

Магия тьмы: 250

Медитация: 250

Рукопашный бой: 92

Восприятие: 166

Некромантия: 250

Магия крови: 250

Ритуальная магия: 250

Создание артефактов: 250

Профессии

Травник: 2

Рыбак: 16

Портной: 45

Кузнец: 250

Плотник: 250

Способности:

Глаз импа

Одиннадцать потоков сознания

Одержимость демоном. Полное слияние

Дары:

Отложенная встреча.

Сразу захотелось проверить, сколько здоровья я смогу за раз восстановить! Ого, одно малое исцеление давало 2360 единиц, а в десять потоков почти двадцать четыре тысячи. Жертвы! Мне нужны жертвы! Буду качать ментальное сопротивление!

Мне запретили совершать массовые жертвоприношения, но вот о малом количестве жертв для ритуала никто ничего не говорил. И никаких разговоров, это я уже понял из беседы с психологом.

Качать ментальное сопротивление – одно удовольствие. Я больше не тратил время на поддержание заклинаний оглушения для жертв. Опыт с кольями показал, что они намного эффективнее. Сейчас я получал по двадцать две тысячи урона и исцелял по двадцать тысячи. Как же все медленно тянулось. Не хватало огня! Кажется, у меня еще не прокачана стрельба из лука. Значит, есть чем заняться. Буду стрелять лечением, иначе помру от откатов.

А мир вокруг меня начал меняться. Лечение действовало на почву как на живое существо. Начали прорастать растения, зеленеть трава, появились цветы. За две недели я вырастил целую рощу. Удивительное дело: часть местных перестала драться и подалась в созданный мной лес. Никто не дрался, они просто сидели и отдыхали. Их становилось все больше и больше. Но потом снова началась драка за места у деревьев.

Я стал продвигаться к крепости. Этот круг ада меньше предыдущего, и аура в нем более плотная. Чем ближе я подходил к крепости, тем сильнее становились испытываемые гнев и раздражение. Становилось все сложнее качать сопротивление ментальному урону. Мой порог лечения составлял 176 тысяч единиц, а совокупный объем здоровья, в принципе, неограничен. Главное – не совершать массовых жертвоприношений.

Еще две недели я создавал лес и под его прикрытием двигался к крепости четвертого круга ада. И наконец достиг ее. Только деревья меня успокаивали и расслабляли. А вот аура становилась все сильнее и сильнее.

Получен урон: 481 100 ед. (Игнорирование: 322 676 ед.)

363 706/522 130

Сопротивление ментальному урону + 0,01 %

Игнорирование ментального урона до 333 878 ед./сек.

Я качался на пределе, восстанавливая по пятьдесят девять тысяч урона. Жаль, что я не мог увеличить количество восстанавливаемого здоровья. Для этого надо повысить интеллект, а сделать этого мне не дадут. Интересно, а что было бы, создай я не лук, а, скажем, плащ или колечко? Хотелось проверить, очень хотелось. Но нельзя.

У меня не было свитков, а со всех убитых не выпало ни одного зелья. Но вот сделать их я мог. Мама рассказывала, что зельеварение – это поднаправление кулинарии. Вот и проверим, так ли это. Мне все равно нужен отдых, а то эта аура меня замучает насмерть, заодно выращу лес погуще.

И снова стал стрелять в землю.

«Отец… мне не хватает тебя. Как ты там? Как мама? Я скучаю».

Сначала вырастил лес, затем сделал землянку. На что способно заклинание лечения, прокачанное до предела и попавшее в благодатную почву? Теперь я знал ответ на этот вопрос. Огромные деревья покрывали все в радиусе километра. Наверное, друиды начали бы молиться на меня за то, что я в Аду сумел вырастить лес. У меня не было колб, я не умел их делать, но было огромное желание качать кулинарию. Если бы я начал готовить и есть местное население, психолог меня по головке не погладила бы. А не-людей здесь нет! Пришлось качаться на отварах из коры и местных травок. Возникла безумная идея, и решил ее испробовать.

Я сделал озеро. О да, я безумен! Чуть не умер от откатов заклинаний, даже несмотря на огромный запас здоровья, созданный ритуальной магией.

Первый опыт с горой я хорошо запомнил. Свет почему-то взрывался при большой концентрации в одной точке. Вот этим я и воспользовался для создания котлована. Потом стрелял в него магией воды. Затем растопил лед и только после этого дал воде жизнь. После трех часов стрельбы по воде магией жизни с максимальным зарядом я понял, что это сумасшествие.

В озере появилась рыба! Мама, я смог сварить уху! Астральный лук – это читерство! Хотя кто бы еще смог им воспользоваться, кроме меня?

Это был спокойный месяц. Я прокачивал мастерство рыболова. Хотел когда-нибудь снова поудить с отцом. Ад, лес, озеро, рыбалка! И спокойствие. Все свободное время я учился искусству стрельбы, рыбалки и кулинарии.

Лес чудесным образом рос. У меня появились животные: сначала мелкие, потом покрупнее. Мобы заполонили весь лес. Наверняка из этих скупцов и расточителей получатся новые Адские Эльфы. Их созерцательная натура просто идеально подходит для этого.

Целый месяц я искал рецепты на увеличение интеллекта. Пробовать зелья, приправы и ингредиенты приходилось на себе. Оказывается, собственная кровь тоже может использоваться для приготовления зелий. Кора, древесина, корни, листья, плоды, травы, минералы, органы животных, кости – все шло в дело. За этот месяц я вывел несколько закономерностей. Сначала перепробовал все ингредиенты и посмотрел, какие эффекты они дают. Потом начал наблюдать, какой эффект получается, если их варить все вместе, потом в определенном порядке. И тут еще одно правило. К примеру, сначала надо варить кости, когда их эффект перенесется в бульонную основу, надо добавить следующий ингредиент, обладающий аналогичным эффектом. Но если варить слишком долго, то эффект теряется. У разных материалов разное время готовности, потому важно все: время, температура, порядок добавления ингредиентов.

 

Великое зелье интеллекта

Мастер зельеварения создал это зелье. Повышает интеллект на 20 единиц на 30 минут.

Воздействие: Интеллект +20

Время: 30 минут.

Хм, маловато. А если выпарить зелье?

Концентрированное зелье интеллекта

Мастер зельеварения создал это зелье. Повышает интеллект на 50 единиц на 45 минут.

Воздействие: Интеллект +50

Время: 45 минут.

И все-таки не то. Для основы использовал собственную кровь, чтобы не было ограничения по уровню и снижения эффекта. Варить приходилось в глиняных горшках. Если проанализировать схожие эффекты используемых ингредиентов, получалось, что все они воздействовали на работу мозга, в основном стимулируя его. Нужен был катализатор, чтобы усилить эффект. Для человеческого организма – это состав и баланс солей в организме. Значит, нужны минералы с сильным окислительным процессом.

Пришлось покопаться в земле. Все, что было на ней, я уже использовал. Я разносил горы, ища залежи соли. У одной горы был характерный запах. В носу аж свербело от него. У небольшой щели запах был особенно сильным. Гору я срыл, а потом создал на ее месте котлован. Это были залежи кровавого малахита и лунного кварца. Решил углубиться, может, еще что-нибудь отыщется. Нашел сферический кусочек какой-то соли, не поддающейся идентификации. Для экспериментов хватит.

Я был прав! Все дело в солях. Малахит и кварц крошились в руках и хорошо растворялись в горшке с кровью. Малахит так вообще сразу растаял, сам превратившись в кровь. А вот кварцевая соль растворялась плохо, но какой давала эффект!

Квинтэссенция зелья интеллекта

Мастер, сваривший это зелье, был гением. Повышает интеллект на 30 единиц навсегда.

Воздействие: Интеллект +30

Время: постоянный эффект.

Жаль, ремесленного навыка нет. Так бы больше мог получить. Развитый навык зельеварения давал бонус +200 % к эффекту от создаваемых зелий. А вот такой соли я больше не нашел. Хотя несколько дней подряд крушил одну гору за другой. Зато малахит давал нужный эффект усиления, вот на него я и делал ставку.

Высшее зелье интеллекта

Мастер зельеварения создал это зелье. Повышает интеллект на 100 единиц на 1 час.

Воздействие: Интеллект +100

Время: 1 час.

Мой мешок инвентаря был переполнен, а вот перегруза не было. Я сейчас все время бегал с нагрузкой около 10 % от максимума. Много вещей, собранных с предыдущих уровней, ушло на прокачку шитья. Три недели – и я смог прокачать профессию портного до 250. Теперь надо сшить новый мешок. Как же удобно, что его не надо таскать за спиной. Формально он висел в воздухе в полной невидимости. При желании его можно было снять или сделать видимым.

Пришлось рискнуть и сделать ритуальную печать жертвоприношения. Мне нужна огромная сумка, а создаваемая традиционными способами была слишком мала. Магия крови и ритуальная магия давали желаемый эффект. В этот раз я снова изменил печать, желая узнать, как это повлияет на создаваемый предмет. Сто восемь жертв в четырехуровневой пентаграмме. На этот раз я использовал магов.

Пространственный мешок Дирака

Великий маг-артефактор решил создать лабораторию прямо у себя в сумке. Маг пропал, а сумка осталась.

Воздействие: 100 ячеек под предметы. Однотипные предметы можно складывать в одну ячейку. Каждая ячейка является безразмерной полкой.

Требования: масштабируемый предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца мешка.

Что такое неделя наказания по сравнению с этим приобретением? Ничто! Ибо я могу таскать тонну, и нет ограничений на стандартную пачку предметов в одной ячейке. Правда, наказание длиною в месяц за следующий проступок я решил не получать. Хотя руки прямо чесались.

Я задержался на этом круге Ада. Прошло уже двенадцать месяцев, из которых четыре с половиной – в этом круге. Мне исполнилось тринадцать. Два месяца я простаивал, и это очень плохо.

Можно сказать: «Гнев придает мне сил!». О, да! Ведь я видел крепость. А гнев – от того, что ментальный урон просто зашкаливал. Тут постоянно шла драка, под ногами одни трупы и вообще не пройти.

Получен урон: 801 100 ед. (Игнорирование: 333 878 ед.)

363 226/780 130

Сопротивление ментальному урону + 0,01 %

Игнорирование ментального урона до 334 771 ед./сек.

Сейчас я мог вылечить восемьдесят девять тысяч урона в секунду. Но вокруг творилось настоящее безумие, хотелось убить всех, агрессивность слишком велика. Только медитация помогала справиться с порывами гнева. Я знал, как отомщу этому кристаллу в крепости. Я его стащу! Снесу остров и заберу алмаз себе. Нечего такой роскоши висеть в небе. Он, конечно, не будет давать урон по области, но вот как хранилище маны я его точно смогу использовать.

Месяц! Это настоящий Ад. Вытерпел я только потому, что желал заполучить этот камень. И вот я прямо под стенами крепости, целился в кристалл. На всякий случай увеличил количество жертв, добившись здоровья в два миллиона. Выстрел! Остров разнесло в щебень, но камень остался цел. Откатом снесло полтора миллиона здоровья, слишком много вложено силы.

Остров упал, а камень, все еще целый, летел прямо в мою сторону. Урон от ауры исчез.

Лети ко мне, моя прелесть! Я по колено ушел в землю, и это в облике демона. Пришлось разбить камень на восемь кусков, чтобы затолкать в сумку. А вот крепость оказалась покинута. Не было вообще ничего и никого, просто голые каменные стены.

За крепостью зияла огромная дыра, именно в нее мне и надо. Лезть в принципе бесполезно, поэтому просто прыгнул вниз.

Текущая локация: 5-й круг ада. Стигийские болота

Переправа

Что можно подумать, увидев, как из пелены мрака вытекает река? Что можно попить или искупаться? Или, может, порыбачить? А название Стикс прямо-таки говорило – испей из меня! Я попал на небольшой остров, отделенный с одной стороны пеленой мрака, с другой – рекой. Тут был причал для лодки, думаю, страж приплывает на лодке. Так и случилось.

Стигийские разбойники, Флегий, 450 уровень

Это был мужик в серой хламиде с огромным веслом. Хорошей новостью было то, что я мог входить в реку. Ментальный урон в пятьсот тысяч я просто игнорировал, а вот души, легко касаясь тела, вызывали щекотку. Река глубокая, вот это я и использую.

Когда Флегий был метрах в тридцати от берега, я прыгнул. Прыжки зигзагом я отлично освоил, это был ценный опыт. В облике демона с максимальным усилением я скакнул на лодочника.

– Плати за проезд.

Это было единственное, что он сказал. Удар был страшен, я бил коленом, а он рукой. Мы оба с кучей брызг влетели в воду. Не знаю, имел ли он такое же сопротивление, но второго шанса у меня не будет. Под водой дельфинчиком подплыл и схватил его за ногу. Без кислорода я мог продержаться четыре с половиной минутой, на этом и строился расчет. Он оправдался, когда на исходе второй минуты Флегий начал захлебываться и брыкаться еще сильней. Он дергался, пытаясь вырваться, а я каждый раз снова утаскивал его на дно. Мой демонический облик на фоне реки душ вызывал ужас куда больший, чем вид старика-лодочника. Я использовал любую возможность, чтобы победить столь сильного врага. И я это сделал.

С лодочника выпал… проездной.

Проездной билет

Дает право проезда одной душе через реку Стикс в лодке Флегия.

Да он даже после смерти надо мной издевался! Река для меня бесполезна, поэтому, выйдя на берег, вызвал карту. Я пересек Стикс и сейчас находился в Стигийских болотах. Этот круг намного меньше предыдущего, до ямы можно добраться меньше, чем за сутки, при максимальной скорости бега.

Я переоценил себя. Бежать через болото, где вместо дна тела и повсюду дерутся люди, было очень сложно. Как только один бой заканчивался, начинался следующий. Новые тела поднимались прямо из болота, и битва длилась бесконечно. Здесь не было ауры гнева как таковой. Просто внутри горел дикий огонь злобы и ярости. Если бы рядом была пелена, я бы сказал, что за ней Повелитель Гнева. Я ошибся: он был повсюду, тьма плавала прямо в воде. Стоило засмотреться, как Тьма начинала буравить тебя кровавыми глазами.

Я ни о чем не думал и просто бежал. Разбойники постоянно убивали дерущихся грешников, а я мчался вперед большими прыжками. Стиль бега пришлось переделать под окружающую обстановку. Жаль, я не мог бегать по воде. Подозревал, что в основе лежал принцип, аналогичный телекинезу, и требовались ежесекундные энергозатраты.

По мере приближения к центру круга болото затягивало сильнее. Руки и ноги, застилающие дно, все время мешали двигаться. Я постоянно падал, вставал и снова бежал. Начался дождь, вокруг раздавались крики дерущихся, по болотам разлился туман. Видимость упала до двух метров. Надо было что-то менять.

Нужен путь через болото. Такой, чтобы тела больше не мешались, а отсутствие видимости не становилась препятствием. Выстрел малым исцелением создал абсолютно непроходимый лес. Нужно другое решение… и это будет весело. Жутко, очень жутко, но весело.

Я вырастил лес еще больше. Три дня ушло на то, чтобы добиться нужного мне размера. Мне необходимо было большое сухое пространство. И я создал его под корнями одного из деревьев-гигантов. Я начал заниматься некрохимерологией. Жаль, жертвоприношения запретили. Но ведь мне не запрещали заниматься химерологией или некромантией. А эманации смерти – это отличный источник энергии. Правда, весьма специфический.

Я выглядел как сумасшедший все эти четыре недели. Даже в детдомовской столовой моя улыбка вызывала легкий ужас у детей. Кажется, мои опыты в «Хризалиде» начинали влиять на меня настоящего. Но как интересно создавать умертвия, ужасы плоти, костяных гончих, упырей, зомби и прочих порождений некромантии! Что чувствуешь, когда даешь мертвой плоти подобие жизни? Радость, могущество творца. Они не говорили, но я каждого из них чувствовал, ведь подчинялись они мне с помощью магии крови. Я смог получить навык «химерология» только после пятидесяти созданных химер. Я всех уничтожил. Вообще всех. От моего алтаря химеролога так и разило темной магией. Даже аура смерти появилась. Ментальный урон мне не мог навредить, но вот воздействовать на психику мог.

Трехтомник по химерологии был написан кровью с подробными примерами и способами взаимодействия с магией крови. Это будоражило ум! Я совершу нечто ужасающее, выходящее за грань химерологии и некромантии. Ни одна книга об этих темных искусствах не упоминала об этом прямо, лишь косвенно, по незаконченности печатей, можно было догадаться, что такой ритуал возможен. Но вот что получится от такого числа некротической энергии? В случае создания масштабируемых, персональных предметов по крови владельца требовалось создать трехуровневую печать. Внешняя пятиконечная печать давала основную энергию, каждый последующий круг позволял ее концентрировать, и затем она собиралась в зачаровываемом предмете. А вот то, что печать можно расшить четвертым кругом, я понял только после прочтения книг по химерологии от корки до корки. Мышление в несколько потоков на автомате собирало недостающие фрагменты в целое. Печать была не законченная и требовала уровня гранд-мастера по химерологии, некромантии и магии крови. Я очень сильно рисковал, но хотел это сделать… Мой разум искателя звал меня! Я решил последовать за ним.

Мне требовалось огромное пространство под создание печати таких масштабов. Я снова начал питать энергией то дерево, под которым разместился. Оно стало просто гигантом и доставало до облаков. В почве было много трупов и воды, поэтому рост не замедлялся.

Пять больших печатей, размещенных по концам одной пятиконечной звезды. Всего шесть. Неделя ушла на рисование кровью, приходилось перерисовывать, так как через двенадцать часов изображение исчезало. Нужен был точный расчет для рисунка такого масштаба, приходилось становиться в центр и прыгать, чтобы охватить всю картину целиком. Но я сделал это! Особенность этого круга ада в том, что тела тут не исчезают. Они разлагаются, но на это уходит месяц. Я это проверил заранее.

 

Я очень долго готовился к этому. Два месяца на подготовку и еще неделя на отработку мелочей. Я выспался и хорошо поел. Начали.

* * *

Элиза проводила семинар для девочек по половому воспитанию. Они часто попадали в плохие компании. Сейчас важно, чтобы они умели предохраняться и правильно следить за собой. Это был плановый семинар с уже сформировавшейся группой девушек. Они подавали надежды и могли рассчитывать на повышение уровня гражданства после окончания учебы и получения квалификации.

– Мисс Донован, прошу прощенья. Экстренная ситуация, Анжи занимается некромантией. – Моро связался с Элизой через инфосеть прямо во время семинара, создав экран в аудитории.

– Что, трупы поднимает?

– Я не стал бы вас беспокоить из-за такой мелочи.

– Тогда в чем проблема? Что, опять массовое жертвоприношение, – и тут же осеклась, – хотя нет, ты бы сразу сказал. Говори уже.

– Анжи создал пентаграмму площадью более одного квадратного километра. Используется магия крови и некромантия. Результат непредсказуем.

– Но мы ведь запретили жертвоприношения?! Что он собирается делать, да еще и в таком масштабе?

– Результат непредсказуем. Я насчитал две с половиной тысячи трупов, используемых как источник энергии.

– Господи, он что, целый город вырезал?! Немедленно вызывай его сюда!

– Не могу, ритуал уже начат, мне потребовалось много времени, чтобы сопоставить факты. Размер печати был слишком большой.

– М-м-м-м, – Элиза схватилась за голову, как во время зубной боли, – показывай уже.

Мальчик сидел в центре огромной печати весь в крови. Часть печати покрывала его тело. Руки были прижаты к браслету на правой руке, сам он – в центре пентаграммы.

Тела рассыпались прахом и уже в виде черного тумана устремлялись к следующей части печати, от круга к кругу собирая всю энергию смерти в центр. Энергии было столько, что печать, нарисованная кровью, начинала выгорать, рассыпаясь в прах. И вот вся энергия разом собралась в центре, впитываясь в части, нарисованные прямо на мальчике.

* * *

Меня выкинуло в астрал. Даже тут слышался гул криков душ. Минута ушла на то, чтобы пространство сжалось, формируя огромный остров. Меня с огромной скоростью закинуло туда. Я бы умер, если бы не усиление и мгновенное лечение. Я всем ментальным телом чувствовал чьи-то взгляды. Это были сущности столь великие, что их внимание буквально пронизывало меня. Я чувствовал их гнев и презрение.

– Мне плевать на ваше мнение! Я совершу задуманное!

Словно в ответ на мои слова трупы начали сыпаться с неба. Это был обстрел телами. Я использовал огромный плоский камень как щит. Даже с моим сопротивлением такие удары могли закончиться смертью. Они и камень дробить начали, усилив напор. Это были не духи и не зомби, это были одержимые. Трупы, в чьи тела вселились озлобленные духи, накачанные маной до предела.

Недостаточно просто убить их. Необходимо сжечь тела. Я бил, ломал, предавал огню. Все одиннадцать потоков создавали огонек, собранный в одной точке. Каждый такой выстрел сжигал одно тело в прах, после такого никто не восстанет.

Как только одержимые закончились, из астрала на остров хлынул поток тварей. Меня били магией, стрелами, копьями, мечами. Меня замораживали, сжигали, давили камнями. Я потерял счет времени, но никогда ни перед кем не сдавался. Поток лишь усиливался, нужно было что-то менять. Самой высокой точкой острова была одинокая скала. Прыжками по тридцать метров я побежал к ней. Оказавшись на вершине, достал лук и начал отстреливаться. От количества заряда, вкладываемого мной в стрелы, астрал начал вибрировать и плыть. Я отбивался стрелами от тех, кто забирался на скалу, а от крупных летающих предметов уклонялся. Стрелы и магия противника не наносили мне урона.

Я переломил ход боя. Противник начал отступать. Как только на острове никого не осталось, я снова почуял гневные взгляды, направленные на меня.

– Вы думаете, я стану вас боятся? Что вы сможете меня убить только потому, что вам так хочется? Мне все равно, кто вы, я получу желаемое!

Ответом мне стало то, что какой-то неведомой силой весь остров разрезало пополам. Это был меч или что-то еще. А его владелец передвигался так быстро, что я даже не мог его разглядеть. Но все же в последний момент мне удалось рассмотреть, кто это был. Некто несся прямо на меня, но в этот момент я уже вылетал из астрала. Каково было мое удивление, когда понял, что противником был я же в облике демона с мечом в руках. Клинок светился, и я уверен, что это оружие аналогично моему луку. Я загорелся желанием иметь такой же.

Костяной астральный меч

Химеролог желал создать меч, который бы полностью отражал саму его суть. Меч связан со своим хозяином душой и телом. По сути он часть тела хозяина.

Воздействие: позволяет создавать и напитывать костяной меч заклинанием. Прочность создаваемого меча зависит от уровня выносливости владельца. Максимальный заряд равен количеству маны владельца. Скорость наполнения зависит от параметра духа.

Требования: внеуровневая способность.

Я получил не предмет, а способность химерного типа. Значит, в астрале меня пытались убить моим же оружием? Я создал нечто прекрасное, восхитительное и ужасающей силы! Там, на острове, это и был мой меч, он – это и есть я!

* * *

Мальчик вышел из астрала спустя семьдесят пять часов. В капсуле он пробыл почти четверо суток. Детдомовские коконы на такое не рассчитаны. Как только он вышел из игры, его госпитализировали. Два дня Анжи пробыл в больнице. А вот Элиза спала почти сутки после этого семинара.

После этого инцидента мальчику пытались дать ограничение на полгода. Однако Анжи скинул на почту целый доклад на тему о защите прав ребенка и максимальном сроке наказания для детдомовцев. Ваалси за нарушение правил использования капсулы добавил ему еще месяц, так что мальчик получил шестьдесят дней наказания и все равно был жутко доволен собой, когда ему зачитывали условия.

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22 
Рейтинг@Mail.ru