bannerbannerbanner
полная версияGeneral Overlord Device: Тактик-1

Сергей Константинович Зарин
General Overlord Device: Тактик-1

Итак, план-задание на ближайший час: построить верстак (доступно 100% материалов). Следующее: построить конвертер (доступно 76% материалов). Отменить задание. Следующее: собрать 100% материалов для конвертера. Следующее: построить конвертер. Следующее: апгрейд. Следующее: составить план на следующий час.

Так и будем функционировать.

***

Конвертер бодро пыхтел зеленоватым пламенем, а я в его отсветах примерял на себя новую броню. Эту броню конвертер мне только что и напечатал. Данный агрегат мог быть установлен где угодно, и его основной задачей являлось переплавка железного и прочего хлама в пригодный для конструирования материал. Помимо печи конвертер был снабжен неким подобием 3D-принтера и прессом, благодаря которому он мог штамповать нехитрые детали механизмов. А также навесные элементы для киберов, вроде той самой брони, которую я и пялил сейчас на свое трансформированное тело. Конвертер, кстати, избавил нас от проблемы №2, связанной с утилизацией отработанных элементов питания. Оказывается, приходя в негодность энергетически, цилиндры становились очень нестабильными и взрывоопасными, являя собой помесь некоего нитроглицерина и термита в одном флаконе. А, кроме того, в нем оставалось очень много запасов химической энергии (читай – термической) которая моей кузнице и была нужна. Так вот именно данный тип топлива и требовался конвертеру, причем в приличном количестве.

По поводу установки конвертера мне пришлось даже пережить один маленький бунт: набрав батареек и немного ценных, по их мнению, трофеев, группа засобиралась куда-то идти. Все мои команды попросту сбрасывались, имея формулировку «…не соответствующие основной задаче». Порывшись в системных реестрах реально «опухшей» группы, я заметил одну странную строчку параметров, которая предписывала всем, по достижению боеспособного состояния и в случае нахождения щедрых ресурсов, выдвинуться по указанным координатам. Нисколько в себе не сомневаясь, я попросту удалил наглую строчку у особо активных ботов, и после этого конфликт был исчерпан. Не тронул лишь Мечника и 371-го, которых ресурсы не интересовали в принципе и, следовательно, им никуда не надо было спешить. И теперь горячий конвертер клепал мне броню.

Броня могла «налезть» только на шасси второго типа, так как именно на таком шасси можно было расположить кронштейны для оборудования. Для повышения типа мне понадобилось всего одно зерно, которое давало сразу два места под внешнее оборудование, куда и входила нагрудная броня. Кстати, интересен был сам процесс трансформации. Ведь, когда я тратил пять зет на интеллект, я не мог воочию видеть тот самый процесс, так как зерна меняли аппаратную основу где-то внутри меня, где не было ни датчиков, ни видеокамер. Я просто знал, что увеличилась способность процессора сопротивляться перегрузкам, благодаря усилению всяких там предохранительных схем, калибровки каскадов и прочей электрической начинки. Кстати, всё-таки 5 очков в интеллекте оказалось не так уж и мало, ведь теперь я мог строить планы на пару часов вперед, когда раньше при подобных мыслях мне гарантированно прилетал блэк-аут. Но все равно, проц был безнадежно слабеньким и какие-нибудь совсем уж глубокие замыслы он попросту не тянул. Но хотя бы научился предупреждать о приближающейся перегрузке – и то хорошо.

Так вот, едва я вкинул в «Шасси» два зерна, как грудь моя расползлась посередине, затем грудные пластины, что были тонкими, как лист бумаги, продавились внутрь, а на поверхность выступили те самые кронштейны в виде крючков, петелек и даже отверстий. Все это сопровождалось нехилым ростом температуры в трансформируемом узле моего механизма, отчего резко повысился расход энергии. В результате я дважды заменял энергоэлемент в процессе изменений, однако результатом тем остался доволен: я мог теперь в буквальном смысле «облачиться», то есть навесить на себя латы.

Я тут же заказал в конвертере обнову. Та же зета добавила в мой инвентарь ещё один внешний слот для инженерного или боевого оборудования. Крепления под него выросли на правом плече. А вот второе зерно, которое я тоже вложил в шасси, казалось, ничего не сделало, однако, по прошествии пары минут, я выяснил, что у меня расширился энергоблок под вторую батарею.

Оставшиеся пять зерен я впихнул в энергию (2 зерна), контроль(2) и мобильность (1 зерно). В энергию пришлось вложить два зерна, так как возросшие параметры моя хиленькая энергосистема могла и не выдержать. Первое добавило возможность контролировать снимаемый с батарей ток, второе – физически усилило некоторые участки шин и сопутствующего оборудования. Апдейт Контроля нужен был для того, чтобы иметь возможность расширить группу, когда это понадобится. Мобильность отвечала за «ловкость» или, в моём случае, мелкую моторику при совершении элементарных операций по нажиманию тех же клавиш, что требовалось при управлении зданиями. Дистанционно я мог принимать от них только рапорты, а вот непосредственно вмешиваться в производственные процессы мне приходилось собственноручно, в процессе чего я частенько промахивался по очень маленьким клавишам недружественного интерфейса. Во всех случаях поток используемой мною энергии возрастал, и я разряжался куда быстрее обычного.

Другие же параметры характеристик принимать зёрна попросту отказались, нагло ссылаясь на немощность моего меха. Тем не менее, итог все равно впечатлял: энергия подросла еще на один тип, однако в ее отображении кое-что поменялось и приняло следующий вид: (2/1), что означало, что энергоблок стал второго типа, перестроился, и теперь может вмещать в себя две батарейки разом. Второе зерно увеличило мощность всех электроцепей, и теперь можно было не бояться, что что-нибудь у меня внутри перегорит.

Цифры в скобках обозначали текущий тип/количество вложенных зет. Отняв от первого числа число второе, я получал количество зет, необходимых мне для достижения следующего типа. То есть, для перехода на следующий тип требовалось, чтобы оба числа были равными. И для того, чтобы перейти с первого на следующий тип, мне потребуется уже не одно, а два зерна (когда я влил самую первую зету, значение в скобках сменилось на (2/0)). Для перехода на третий тип мне потребуется, соответственно, разжиться уже тремя зетами. И так – по каждому моему параметру. Про восьмые и двадцатые версии своего общего развития я даже думать боялся.

Мобильность же все равно толком ничего не поменяла, из чего я утвердился в мысли о том, что данная характеристика была эквивалентом ловкости и отвечала за все, что с этим связано: скорость, точность, филигранность в расчетах при движении и так далее. Интеллект на «двойку» не перескочил, из чего я понял, что он просчитывается по другой «сетке», а вот шасси явилось чемпионом по всем видимым изменениям: я обзавелся броней, на плече у меня выросли салазки под навесное оборудование любого типа, а торс теперь стал толще и крепче на вид.

А, да, забыл! Едва шасси подросло до значения «2», в моем списке характеристик появился еще один параметр – Мощность. Иначе говоря, «Сила». До этого момента я даже не подозревал, что я действительно был абсолютно немощным мехом. Правда, таким же немощным я и остался, ведь для того, чтобы обрести реальную силу, мне требовался апгрейд всего опорно-двигательного аппарата, то есть новые сервомоторы, приводы, тяги и далее по списку. Кроме того, каждая единица мощности означала десять единиц энергии в секунду, так что становиться безразмерно сильным мне никак не улыбалось – сперва нужно было стать безразмерно выносливым.

За «выносливость» отвечала характеристика «Рекуперация», которая сейчас тускло светилась серым цветом и была неактивна по причине не соблюденных для нее условий, а именно:

– Энергия (3/0)

– Шасси (4/0)

– Мобильность (4/0)

После выполнения этих условий на «энергии (3)» у меня появлялась возможность установить рекуператор (1). Для того, чтобы его установить, мне требовался слот для внутреннего оборудования, один из которых появлялся на «шасси (4)». Ну, а для того, чтобы этот самый агрегат мог рекуперировать, ему требовалась соответствующего типа мобильность.

В общей сложности мне требовалось всего-то три зеты, но их как раз и не было. М-да, если бы не вложился «на все сто» в интеллект, то сейчас не пришлось бы заботиться о рекуперации. Интеллект, кстати, свой тип не изменил, но больше зет не принимал, и я пока не совсем понимал, почему. Вроде бы теперь энергосистема была должного уровня развития… С другой стороны, если бы в мозги не вложился, то я до этого и не додумался бы никогда.

Рекуператор первого типа возвращал в систему до 10% затраченной энергии. Уже на втором типе он уменьшает потери энергии на двадцать процентов. Это, на самом деле, очень немного, ведь возвращает он именно потерянную энергию, а не потраченную. Другими словами, режет ее потери на одну пятую. Третий же сокращает половину потерь и снова возвращает в систему до 10% от затраченной. То есть, расход энергии, благодаря уменьшенным потерям, теоретически не изменяется, но вот эффективность работы всех систем, можно сказать, что увеличивается на те же 40%.

А это, в свою очередь, автоматически влияет на расход энергии, так что теоретически её расход изменяется.

В голове вновь противно затрещало… Конечно, с этим агрегатом, возвращающим мне энергию, требовалось разобраться поподробнее. Но попозже… Всё-таки попозже.

Прошло уже несколько часов, как я устроился на этом месте своим немногочисленным лагерем. Время от времени со стороны далеких стен пещеры, где располагалась моя полянка, доносились треск, хлопки и даже два раза – грохот. Вообще, атмосфера вокруг была гнетущая: тяжелый полумрак, противная влага, и туман. Точнее, не туман, а некая взвесь, непонятно из чего состоящая. Но точно не влагой насыщенная. Из-за этой взвеси прямая видимость сокращалась до жалких ста метров. А непрямой видимости у меня пока не было: сенсорный модуль был слишком слаб.

– Инженерный бот №12 371 запрашивает разрешение на установление канала связи с тактическим мехом Тактик-1. Цель установления канала связи: обмен данными.

 

О, кто это? А, это мой связист хочет со мною связаться. Что ж, не вижу препятствий для этого. Только речь у него какая-то… что-то неправильное наблюдается в нашем обмене данными.

– Тактик-1 установление канала связи разрешено для инженерного бота №12 371. Готов к обмену данными.

А, ладно, ничего страшного. У меня – такая же.

– Инженерный бот №12 371. Начал передачу данных.

– Пакет принят и распознан.

– Подтверждение принято. Отключение канала связи.

– Отключение канала связи отменяю.

– Приказ принят и распознан. Канал связи не отключен.

Для начала я должен посмотреть, что там накалякал мне этот тусклый бот. Не, ну серьезно, пользы от него было, не сказать, чтобы много. Да, он подбирал какие-то фантики с земли и клал их в общую корзинку. Но он не обладал сколь-нибудь мощным шасси, как, например, у того же Энергетика, который мог таскать и что-нибудь посерьезнее фантиков. Да, связист обладал техническими навыками и мог даже настраивать то или иное оборудование. Но вот масштабно строить он не мог, и в нем даже не было заложено строительных шаблонов. Те же Близнецы, что пригодны к грубой разборке, могли хотя бы балку на высоту водрузить. А этот не мог.

Саму же связь для передачи тех же данных, что сейчас перекинул мне этот робот, устанавливать, в принципе, и не требовалось. Всё получалось сделать и по стандартным протоколам. Это уже сам 371-й заморочился, видимо, от нефиг делать. Ну а про второй талант связиста уже и говорить не приходилось – его вообще никуда не впихнешь. Кибернетических имплантеров я еще в глаза не видел по причине того, что на моей мизерной базе они не водятся. Да и не особо представляю, как они выглядят вообще, и нафига они мне нужны. Одним словом, бесполезный юнит в моей команде оказался.

Да я и сам с каждым использованным «зерном» осознавал, скорее, не свою поднимающуюся силу, а свою всевозрастающую ущербность. С такими параметрами удивительно, как я вообще дошел до этой полянки. Ни силы, ни мобильности, ни энергогенерации… Вот у 374-го такая генерация есть. Потому что у него уже установлен «Регенератор(1)». Целый регенератор первой версии! И его бы тоже имело смысл изучить поподробнее.

Я снова полез в скучные справки.

Да, конечно: особых трудностей с чтением справок не возникало. Делов-то – открыл файл, и уже все знаешь. Мгновенно. Так что, с одной стороны, справки не могут быть такими уж скучными. Но с другой… Видимо, я чего-то сильно не знал о роботах младших версий. Особенно слабоумных.

Потому что, как только я открывал очередную страницу местной «Вики», мне приходилось распознавать символ за символом, и записывать в стеки бит за битом каждый гран информации, хранящейся в открытом источнике. Можно сказать, что вручную. Потому что почему-то мощности интеллекта на технику «быстрочтения» внезапно стало не хватать.

Так что полез я в очень и очень скучные справки. И снова.

Рекуператор четвертого типа обзаводится одновременно слотом под аккумулятор и «Обогатитель с ловушкой». Рекуператор пятого типа меняет свое название на «Регенератор (1)». На этом уровне он мог улавливать энергочастицы, плавающие повсюду в воздухе, и выделять из них энергию, заряжая сперва аккумулятор, а в последствии полностью запитывая систему. Это и была та самая характеристика «Рекуперация-Выносливость»: чем быстрее регенератор будет возвращать мне энергию, тем больше задач я смогу выполнить на одном энергоэлементе.

Однако пора бы уже посмотреть, чем же там так жаждет поделиться со мной 371-й? открыв полученный пакет, я обнаружил в нем статистические данные. Обыкновенные статистические данные, собранные инженером за последние два часа. По ландшафту, по содержанию ресурсов, по возможностям обороны, по захваченным единицам кибернетических имплантеров, а также по неудачам с захватом. Этому боту действительно нечем было заняться, и он просто гулял по округе, старательно, правда, все записывая. Зачем ему это понадобилось, я и ума приложить не мог. Я его и не прилагал, так как ум был сильно слабый и требовал к себе деликатного отношения. То есть, чтобы его по поводу решения сложных задач не беспокоили. Да и несложных – тоже. Да и вообще чтобы не беспокоили.

Тем не менее, сказать, чтобы данные были совсем уж бесполезными, я не мог. У меня теперь имелись параметры той местности, в которую я умудрился вляпаться. Причем, в прямом смысле вляпаться. Повсюду данную местность покрывала полужидкая субстанция, категории «грязь», которая довольно существенно тормозила мое развитие во всех отношениях. Кроме того, 371-й пометил пять отдельных зон, которые могли бы представлять определенный интерес. Какой именно интерес – того бот осилить не смог, но его интеллекта в две единицы хватило на то, чтобы их выделить. Руководствовался он тем, что эти зоны имели определенное отличие от окружающей обстановки, как например, две «проволочные» чащи, что могли служить также и неплохим укрытием как от чужого глаза, так и от чужой атаки.

Еще две зоны представляли собой бугры, под которыми явно стоило покопать ввиду того, что из их тел торчали металлические куски крупных обломков. Здесь же прилагался быстрый анализ обломков, говоривший о том, что это именно металл, и что он отлично подходит для переработки. Дальше боту потребовалась более детальная обработка данных, и с буграми он тоже закончил, так как умом не вышел.

И, наконец, последним в списке значилась «Зона М»…

– Почему у «Зоны М» нет описания?

– Ответ на запрос Тактика-1 №00014: «Зона М» не имеет описания потому, что характер объекта в указанной точке неизвестен.

– Да тут половина объектов в округе с неизвестным характером. Почему ты обратил внимание именно на этот объект?

– Ответ на запрос Тактика-1 №00015: данный объект в «зоне М» образовался 1 час 24 минуты 59 секунд назад. Представляет собой углубление в грунте прямоугольной формы. Глубина – 1,2 метра. По всем внешним признакам на дне углубления находится прибор неизвестного назначения. Для проведения дальнейшего анализа бот №12 371 обладает недостаточным уровнем развития интеллекта.

– Ну значит, надо пойти и посмотреть, что это за прибор там вырос.

– Операция невозможна.

– Причина?

– Команда нераспознана.

– Причина, по которой последняя операция невозможна?

– Уточнение принято и записано в память. Ответ на запрос о причине невозможности операции. 16 минут 22 секунды назад прибор исчез.

– Как исчез?

– Способ неизвестен.

– То есть, вот он стоял-стоял, а потом – раз и исчез, что ли?

– Подтверждаю последнюю часть предположения тактического меха №09966.

– А первую, значит, не подтверждаешь… Так, давай по порядку: ты видел, как образовался этот прибор?

– Отрицательно.

– Тогда откуда ты знаешь, что он образовался 84 минуты назад?

– Уже 85 минут и 1 се…

– Не умничай!

– Команда нераспознана.

– Некритично. Повторяю вопрос: откуда тебе известно, что объект в «Зоне М» образовался 85 минут назад?

– Время обнаружения объекта инженерным ботом №12 371 соответствует временной отметке в минус 1 час 25 минут 2 секунды назад.

– То есть, самого момента образования объекта ты не видел?

– Подтверждаю.

– Так какого ты…? Чё ты вообще делал в тех краях?

– Термин «в тех краях» распознан недостаточно. Отвечаю на наиболее вероятный вариант «в той области» (74% вероятности). Инженерный бот №12 371 в той области занимался главной задачей по поиску кибернетических имплантеров и их последующему взлому…

– А записывать всё начал зачем? Статистику эту составлять?

– Ответ на запрос Тактика-1 №00017 и №18: любое техническое устройство в зоне досягаемости, представляет интерес для инженерного бота №12 371. С момента обнаружения «Зоны М» программным ядром инженерного бота №12 371 разработано и принято к исполнению решение о составлении подробной карты для дальнейшего осуществления деятельности тактического меха №09966 и инженерного бота №12 371 в этой местности.

– Принято. Что-то многовато «инженерных ботов №12 371» на каждый байт информации… Принимай изменение № 13.0: с момента принятия изменения №13.0 называть при обмене данными любого характера инженерного бота №12 371 коротким именем «бот №12 371»… Отмена последнего короткого имени. Новое короткое имя – «371-й». По получению изменения № 13.0 принять и распространить его на всю группу-1. Дополнение№1 к изменению №13.0: короткие имена для каждого бота присваивать, согласно последним трем цифровым разрядам в их серийных номерах. Для образца использовать изменение №13.0, разработанное для инженерного бота №12 371. Приказ ВП (внутренний протокол) №24-13.0: изменение №13.0 принять. Дополнение№1 к изменению №13.0 принять.

– Приказ ВП №24-13.0 принят и распознан. Изменение №13.0 принято и распознано. Применено. Дополнение к изменению №13.0 принято. Изменение № 13.0 распространено на группу-1. Дополнение к изменению №13.0 распространено на группу-1

Уф-ф, как же это было долго. И нудно. У меня аж снова процессор нагрелся, как будто думку думал сумасшедшую. А всего-то ввел маленькую инструкцию, оптимизирующую процесс общения между моими юнитами. Не бог весть, конечно, какая экономия во времени, но все-таки – экономия же! Всяко-разно поможет мне с дальнейшей прокачкой как меня, так и всех остальных.

Именно в этот момент конвертер деловито забухтел пресс-принтером и, спустя восемь с половиной минут на поддон свалились «Нагрудные пластины (2) версия 1, ограничения: кибер, мех», прочностью, соответственно, 200 и предназначенные только для меня. И сейчас я их и нацепил, параллельно вызывая общие и внутренние характеристики:

«Кибернетический мех поддержки № 09966. Тактик-1. Ранг: 3. Версия 1.1. 400 ОБ».

«Тактико-технические характеристики меха № 09966:

Шасси (2/1) – 1/15

Энергия (2/1) – 138 712/144 000

Мощность (2) – 1/20

Мобильность (2) – 1/20

Интеллект (1) – 6/15

Контроль (1) – 5/12

Физическая броня(1) – 200

Силовая броня (1) – 2/2»

С прокачкой тут вообще-то было, с одной стороны, просто, с другой – нет. Первой версией я буду ровно до того момента, пока во мне останется хоть одна модификация типа(1). Когда я повышу последний агрегат с типа(1) до типа(2), моя версия изменит значение на 1.2.

И таким же образом мне потребуется пройти все 9 типов. От версии 1.1 до 1.9.

И моя версия изменится на 2.0. потом снова – на 2.1; 2.2, и так далее. То есть, здесь прокачка действовала по обратному принципу: можно заработать кучу зет, но, в силу самых разных факторов, следующего уровня сразу достичь не получится. В других же играх (а меня настойчиво посещала мысль, что я – в игре) вроде как было по стандарту: накопил кучу опыта – молодец! Нá тебе планку на погоны и значок на сосок, типа – заслужил! Здесь же все было немного не так: зеты – добудь сам, никто тебе их не даст; уровень – поднимай сам, никто тебе его не прокнет. Да ещё и обеспечь для этого все условия, скрафтив себе всю необходимую структуру. И тоже – сам. Грустно.

Основными характеристиками являлись: «шасси», «энергия», «мобильность» и «регенерация», которая начиналась со второго типа и которая никакого отношения, как я уже выяснил, к самовосстановлению здоровья не имела. Она регенерировала энергию.

Остальные пункты развивались по немного другим схемам: например, «мощность» просто накидывала по одному очку в актив, параллельно отбирая у энергоблока дополнительные 10 эн/с за каждый взятый уровень. С самого начала и до второй версии по всем параметрам мне всего-то требовалось по 54 зеты на один параметр, то есть, 216 зет. Плюс неосновные, но те довольно быстро меняют свой тип, так что выйдет где-то 220-230 зерен. Не так уж и много, если разобраться. Что меня ждет на следующем этапе – про то у меня данных не было – придет время, и разберемся, но вот одна характеристика, которая была самой супер-мега основной, пугала меня до моих электронных чёртиков.

Интеллект…

Интеллект рассчитывался по совсем уж конским расценкам, которые представляли из себя геометрическую прогрессию, и на десятой ступени я, вновь проведя не очень энергоёмкие расчеты, должен буду вложить 1280 зет и при этом стану потреблять 5105 энсов… А это составляло, ни много ни мало, 18 378 000 единиц энергии в час. Источник питания для такого мозга, равно как и энергосистему для его обеспечения я попросту не мог себе представить даже… по крайней мере, сейчас.

За какое время я достигну этого уровня интеллекта, и сколько мне для всего этого понадобится зет, если за последние два часа я заработал только 12 из них, я даже думать боялся, ибо закоротит меня насмерть.

Однако откуда ещё берутся зеты, я узнал, спустя буквально час и заработав на этом еще 18 зерен.

 

***

Конвертер вовсю бухтел принтером и встроенным прессом, исполняя очень важный заказ. Не менее важный заказ исполнял и недавно собранный верстак. Едва поступило сообщение о готовности, на поддон вывалилась лента, состоящая из кассет с девятимиллиметровыми пулями, а затем выехали аккуратные стопки маленьких прессованных светло-зеленых брикетиков. Это были боеприпасы для турели (1) в количестве 800 штук. Отдельно пули, отдельно – безгильзовые заряды. Турель была построена семнадцать минут назад и представляла из себя одноствольный пулемет с технологией времен Второй Мировой войны. Или даже Первой, но с электроприводом от Второй. Внизу – коробка с боеприпасами, сбоку – энергоблок(2), который позволит функционировать турели в дежурном режиме 40 часов, расходуя 1 эну в секунду. И целых 4 часа в боевом, расходуя в десять раз больше при ведении огня. На турели не было даже автоматического целеуказателя, что подразумевало управление ею в «ручном режиме», хотя дистанционно этим орудием я управлять все же мог. Едва она встала в слот управления, как «пятерка» в моем «Контроле» сменилась на «шестерку». А едва ее зарядили, как по группе зазвучал сигнал о нападении.

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28 
Рейтинг@Mail.ru