bannerbannerbanner
полная версияAlio mundo

Николай Алексеевич Зайцев
Alio mundo

Диагноз: Острая игровая зависимость. Потеря реальности;

Впал в кому: Тринадцатого августа (ровно месяц назад);

Выход из комы: Предварительное решение – невозможно;

Рекомендация: Отключить от капсулы (на данный момент только она поддерживает в нём жизнь).

«М–дэ, нового почти ничего – не густо. Ладно, сейчас спать, а завтра с утра попробуем посетить этот загадочный «Alio mundo». Надо только постараться зайти поближе к… Как бишь его, этот город? А да, Гладхэр. Не хотелось бы задерживаться в игре дольше необходимого. Ну, всё – пора спать!»

Включив охранную систему, я положил пистолет под подушку, нож вдел в ножны находящиеся в подлокотнике, лёг и закрыл глаза. Уснул быстро, но спалось неспокойно. Мне виделся тревожный сон.

Я стою в каком-то незнакомом доме, хотя во сне он не кажется чужим. Передо мной закрытая на засов дверь с дыркой на подобие глазка. За дверью слышатся голоса. Само собой, любопытство берет верх, я подхожу и смотрю в «глазок». Ничего не видно, кроме двух темных фигур, которые тут же начинают ломиться внутрь. Я понимаю, что впускать их нельзя, а дверь уже трещит. Отойдя от двери, я радуюсь, что закрыл её на засов. Поскольку, только благодаря ему, эти двое ещё не внутри.

Вновь желание посмотреть в «глазок», чтобы увидеть хоть какие-то подсказки того, кто бы это мог быть. Мой глаз приближается к отверстию, но тут замечаю, как что-то острое начинает приближаться к «глазку» с другой стороны. Реакция не подводит, я отдёргиваю голову, и буквально миллиметры разделяют мой глаз и что-то наподобие спицы. Прыжок назад, а в мыслях только «ну их нафиг».

Внезапно стук прекращается и передо мной в коридоре появляется песчаный смерч или что-то вроде того. Вихри песка несутся вокруг вертикальной оси, но хаотично. Я понимаю, что это какой-то телепорт, и что надо что-то делать. Кидаю в смерч деревянную кружку, но та отскакивает, на доли секунды проявив у телепорта защитный купол. Мне эта ситуация очень не нравится. Начинаю судорожно решать, как быть, и как, в случае чего, отразить атаку. Пока я судорожно размышляю, сзади уже выбегает полупрозрачный иссиня-зелёный волк и бросается на это безобразие. Ему тоже не удаётся пробить купол, но тот становится видимым на более продолжительное время. Внезапно приходит понимание, что это мой шанс…

«Ну, всё как всегда: не успев увидеть, чем все кончилось я вывалился из царствия Морфея. Как же досадно. Да, этот сон не очень приятный, но я до жути не люблю, когда неизвестно чем кончилась история. Ну, может потом продолжение приснится (у меня иногда такое бывает). Пора за дело.»

Время шло, а я всё изучал инструкцию по применению капсулы и входу в игру. В принципе ничего сложного: в основном, все команды устные, лишь некоторые выполняются через интерфейс. Наконец-то пришёл мой знакомый Электро, и несколько часов изучав капсулу, подвёл итог:

– Жучков нет, все функции в норме, капсула из топовых. Повезло, Мирослав, тебе с таким приобретением. – Я поблагодарил его и рассчитался.

«Все идёт хорошо, значит завтра и начнём – отправимся на поиски.»

Глава 24

Вспышка. Темнота. Вспышка…

Я наконец-то очнулся. Миссия «вспомнить всё» – окончена. Я узнал практически всё, что хотел, чтобы пазл сложился. Сейчас было бы здорово, чтобы никто меня не беспокоил. Лишние несколько минут на «разложить всё по полочкам», отнюдь не будут лишними.

– Думаю, мы дадим тебе, Мир, освоиться и собраться с мыслями. Полагаю, тебе это необходимо сейчас, как никогда. – ну и, как водится, Блюр была сама проницательность и тактичность.

– Благодарю, клутсиран, мне это действительно необходимо. – я улыбнулся и закрыл глаза.

«Так-с, с чего начнём? Пожалуй, с самого важного: я в игре. Дальше как обычно, пойдём по пунктам, и разберёмся с актуальностью.

Пункты:

Первый – Моя реальная составляющая:

Ф.И.О.: Мирослав Истерович Росин.

Возраст: На данный момент, полных лет —двадцать шесть.

Особенности: Память почти фотографическая, но работает это, в основном, только тогда, когда целенаправленно пытаюсь запоминать. Есть ещё одна особенность – в критические моменты ускоряется реакция и восприятие окружения.

Семейное положение: холост, детей нет. Родители живы, но из-за работы видимся редко.

Дополнительно: В реальной жизни имею своё дело и в тоже время хобби (одно из) – это детективное агентство «ХВАТ». Служил по всеобщему призыву в армии, не косил, хоть и была такая возможность. Ещё с детства я хотел бороться со злом и помогать слабым, а тут считай бесплатное обучение и практика.

Ну, хватит пока о реальности, самое важное мы уже выделили.

Второй пункт – Моя игровая составляющая:

Раса: Человек;

Пол: Мужской;

Возраст: Двадцать шесть лет (хм, совпадение? Не думаю);

Выбранное имя: Мир;

Класс: Воин теней;

Волосы: Длинные, тёмные (почти черные);

Глаза: Карие (тёмные, почти черные);

Пожалуй, стоит заметить, что облик моего персонажа практически на девяносто девять процентов схож с моим видом в реальном мире. Выходит, что игра взращивает, по сути, почти полную копию внешних данных. Правда, насколько я понял, часть их можно изменить во время игры за определенную плату.

Если честно, я не помню большую часть своих способностей. Во время моего пути не было необходимости запоминать все данные, им было неплохо и в глоссарии. Да и сейчас нет необходимости в них, так как они похоже заблокированы. Сколько это продлится? Не знаю, будем разбираться с этим позже.

Третий – На данный момент я нахожусь в игре.

Точнее, я в ней застрял без шанса на выход. Правда, это мы ещё посмотрим кто кого. Будем надеяться, что это временная проблема и система капсулы меня автоматически извлечёт из игры. Хотя, может мне вообще это всё снится, а все мои проблемы обусловлены тем, что я уснул в неудобной позе лицом на твёрдом столе. Хорошо бы, но нет. Такой реалистичный, детальный и продолжительный сон маловероятен. Я хоть и оптимистичный-реалист, но все же больше реалист.

Четвёртый – Основная задача моего пребывания в игре, и вообще моё наличие в ней, это поиск сына моей последней заказчицы, Норты. Пожалуй, я бы мог сказать, что на данный момент этот поиск утратил актуальность, но нет. Если хорошенько подумать, то найдя объект, я смогу найти и ответы на определенные вопросы. Вопросы, которые именно сейчас, мне ох как близки.

Например: Из-за чего я здесь застрял? Как выбраться? Если я не выйду из игры, а меня отключат от капсулы (не важно по какой причине), то умру ли я здесь – внутри игры? Ну и остальные, подобные этим вопросы.

Поэтому освежим память по объекту моего поиска:

Имя: Халис;

Отчество: Орсович;

Фамилия: Длэйн;

Возраст: Семнадцать лет;

Семейное положение: Холост. Детей нет.

Ник: «Мяул»;

Раса: Каджит;

Класс: Маг;

Последнее местонахождение: Окрестности города Гладхэр;

Отличительные признаки: Красная шерсть с изумрудными полосами, черные глаза, бирюзовые зрачки. Одиночка (в клане, альянсе не состоял);

Диагноз: Острая игровая зависимость. Потеря реальности;

Впал в кому: Тринадцатого августа (ровно месяц назад);

Выход из комы: Предварительное решение – невозможно;

Рекомендация: Отключить от капсулы (на данный момент только она поддерживает в нём жизнь).

Пятый – Надо каким-то образом связаться с Гранхом, ну и хоть как-то поговорить с ним. Возможно, я и утратил способность дипломатии, а соответственно понимание его языка, но может ворон что знает и как-то подскажет.»

Ко мне подошла Шила с Верном держа какую-то чашу в руках.

– Что, опять?! – мои брови удивлённо взлетели вверх – Я же вроде уже выпил последний отвар, или я что-то путаю? – снова пить эту гадость, желания у меня никакого нет.

– Мир, мама сказала, что тебе нужно выпить это – девочка протянула чашу мне – не беспокойся, это не тот отвар, другой. Он вкусный, тебе понравится.

– Что же ты со мной как с маленьким разговариваешь? Я как бы старше тебя, дитя. – я попытался напустить серьёзности на лицо, но смотря на хитрую мордашку Шилы, это выходило с трудом.

– А что ты капризничаешь, как грудной? Вот я и подумала, а вдруг мама что-то напутала, и ты в детство впал. Если не буду сюсюкать, возьмёшь, и расплачешься, а может и того хуже – напрудишь под себя. – после этих слов девочка склонила голову, словно оценивая, нет ли лужи подо мной. Верн стоял за её спиной хоть и молчаливой тенью, но со смеющимися искорками в глазах.

Я посмотрел на Шилу, потом на Верна, снова на Шилу, и вдруг изобразил лицо готового расплакаться в любой момент ребёнка. Бровь Шилы взметнулась удивлённо вверх, а я не стерпел и расхохотался. С меня, словно по волшебству, слетело напряжение от прошлых нелёгких часов.

Я взял отвар и выпил его залпом. Надо отметить, что он не горчил, а наоборот отдавал приятным ароматом лесных ягод и какой-то сладостью. Поблагодарив всех и не допытываясь более, зачем мне его надо было пить, я принялся размышлять дальше.

«Пункты:

Шестой – Доехать с моими спасителями до Гладхэра, а там уже попробовать восстановить свои способности и умения. Если, конечно, они до того времени сами не нормализуются.

Седьмой – Попробовать найти способ связаться с реальным миром. Это будет довольно непросто, но думаю шансы есть. Как минимум можно попробовать найти «живого» игрока. Ведь помимо НПС и людей из реальности должно быть полно, особенно в городах.

Восьмой (маловероятный) – Выяснить причину моего зависания здесь. Насколько я помню, в подобных ситуациях, система «гроба» должна автоматически выводить игрока из синхронизации с игрой и извлекать в реальность.

Гроба – уже иначе и не скажешь. Знал бы, написал в завещании, чтобы в этой чёртовой капсуле сразу и хоронили. Не думаю, что Норта решила сэкономить на моей «ванне», не в её интересах. Да и не такой она человек, как мне кажется, исходя из нашего общения.

 

Девятый (практичный) – Перебрать вещи, осмотреть то, что вообще у меня осталось после битвы с Гатхи. Почему-то, у меня ощущение, что тот свиток с заклинанием «Инферно» уничтожил не только избушку. Думаю, вместе с домом ведьмы и окружением, так же уничтожились кой какие вещи в моем инвентаре. Особенно учитывая, какой жар был даже в самом, по сути, безопасном месте, рядом с этой устрашающей силой.

Надо было, пожалуй, это назначить первым пунктом, учитывая его значимость.

Десятый (по месту, но не значимости) – ВЫЖИТЬ!!! Учитывая местных обитателей и флору с фауной, это первостепенная задача. Я не горю желанием выяснять на собственной шкуре, что будет со мной, если я вдруг попаду не в те когти и двину кони, как говорится. Мне совсем не хочется думать о том, что если я умру в игре, то и в реальности я тоже умру, так как система дала сбой. Вот фокус, да? Прям представляю как мои родители стоят поникшие над этим сверкающем разными огоньками «гробом». Слушают заключение врачей о том, что меня невозможно вывести из комы, и решают отключить капсулу, а соответственно и меня от жизни. А ещё и того хуже, если произойдёт ещё какой-то сбой, и капсула сама отключится. Брр, даже представлять этого не хочу.»

Пока я строил планы, разбирался мысленно с пунктами, не заметил, как меня сморил и увлёк в свои объятия крепкий сон. Никаких снов я не вижу, да это и не удивительно, все эти путешествия по просторам памяти, очень меня вымотали.

Сплю я словно убитый, как и всегда, но выспаться мне не удаётся. Мне кажется, я вообще спал всего каких-то минут двадцать… Из сна меня вырвал громкий басистый голос. Из-за неожиданности и непонимания происходящего, я как по тревоге подорвался и вскочил на ноги ища противника.

«Внимание! Ваши способности и умения восстановлены. Администрация игры просит прощения за неудобства и в качестве извинений возвращает все потраченные вами деньги до текущего момента. Хотите ознакомиться со своими характеристиками?»

Осознав, что сейчас произошло, меня одолели смешанные чувства. Ну, во-первых, само собой я был несказанно рад тому, что мои навыки и соответственно всё остальное разблокировалось. Всё же мне будет полегче: и постоять смогу за себя, да и с Гранхом можно будет нормально пообщаться.

Во-вторых, как поведал глас глоссария, а это был именно он, мне вернули все потраченные средства за время игры. Значит на счету у меня, как и в начале должно быть ни много ни мало, а десять тысяч серебряных и тридцать золотых монет. Поправка: мне же ещё накинули тринадцать тысяч золотых за тот баг с синхронизацией восприятия ощущений. Значит сейчас у меня на счету небольшое состояние: тринадцать тысяч тридцать золотых монет и десять тысяч серебряных.

В-третьих, с одной стороны, вроде бы это здорово, а с другой стороны при моем положении плюшки могли быть и получше. А ещё, поди разберись: стандартное это возмещение, на большие лаги игры или это возмещение идёт тем, кто в этой игре застрял? Да и кто назначает его – сами разработчики или просто искусственный запрограммированный интеллект?

Стоп, а может?..»

– Система, выход! Произвести извлечение из капсулы! Быстро! – я еле сдерживался, чтобы не заорать во всю мощь в надежде на ответ. Хах, ответ не заставил себя долго ждать.

«Внимание! Ваша просьба отклонена. Выход невозможен ввиду отсутствия точки входа. Ошибка ноль, ноль, один, три. Повторите операцию позже. По всем вопросам вы можете обратиться в поддержку игры.

– Да будьте вы трижды неладны… Хотя куда уж там «неладнее»? – я сполз по борту повозки на пол, как-то даже не вспомнив о моих спасителях.

«Ощущение такое, что… Я не знаю, как передать словами, разве что примером: вот ты попадаешь в кораблекрушение, но не умираешь, а оказываешься на необитаемом острове. Проходит время, ты привыкаешь жить в одиночестве и приспосабливаешься, а тут мимо проходит другой корабль. К твоей радости, он не проходит мимо, а подбирает тебя. И всё бы хорошо, ты уже поел еды с материка, побрился, познакомился с экипажем… Но тут снова кораблекрушение, и ты вновь на том же острове, а из собеседников у тебя только череп попугая…

Именно так я себя сейчас и ощущаю. Никогда не любил эту стерву, надежду, прикрывающуюся ликом благодетельности.»

– ТХУ, ты зараза! – произнёс я в сердцах, и тут же рассудок мой отрезвел, так как от моей руки отделилась энергия и ударила в дорогу позади повозки. Хорошо ещё, что я смотрел за пределы борта, а не внутрь, а то «расплатился» бы называется, за помощь добрых людей.

Мой виноватый взгляд встретился с всё тем же успокаивающим взором Блюр. Она успокаивающе качнула головой прикрыв глаза и что-то шепнула мужу. Мы остановились на привал.

Еду мне вновь передала Шила. Хотя, по правде говоря, есть-то особо и не хотелось…

– Надо.

– Что, прости? – я отвлёкся от гнетущих мыслей, и только сейчас понял, что передо мной стоит уже не Шила, а её мать.

– Я говорю, тебе надо подкрепиться. Эта еда восстановит твои потраченные силы и энергию, по большей части моральную. Не время сдаваться и впадать в депрессию, это не конец, а только лишь начало. – Меня словно током слегка ударило. Я вспомнил свой стих, написанный когда-то давным-давно. Пока я пытался его вспомнить, не знаю даже зачем, Блюр продолжила. – Давай, ты сейчас поешь, проверишь, как и хотел своё снаряжение и навыки, а потом мы с тобой поговорим и всё обсудим. Время пока ещё есть.

– Хех, – я все же не сдержал ироничной усмешки – ты так говоришь уверенно, будто действительно все знаешь наперёд. – и уже тише продолжил – А может и правда, не так плохо, что я застрял с НПС, если они все хоть на долю похожи на вас…

Не знаю, услышала женщина мои слова или нет, но она ничего не сказала, улыбаясь взъерошила мне волосы и пошла снова к костру.

«А что, действительно, не всё так плохо, здесь хоть природой смогу насладиться вдосталь. Как же все-таки звучал там стих? Встреча… Смерти… Не конец… А, точно! Вспомнил, а ведь его я написал после какого-то сна, хм.

Даже встреча смерти – это не Конец – Начало

И чтобы там нам сердце не кричало,

И как бы не противилось нутро

Всё в мире предусмотрено хитро:

С дороги старой надобно сойти,

Дабы суметь по следующей пройти.

И нужно жить, чтоб умереть, и умереть, чтоб жить.

Мы вечны будем, коль не разучимся любить!

Круговорот в миру творится каждый миг:

Сегодня карапуз – а завтра ты старик.

И старый путь тогда лишь оборвётся,

Когда нога до нового коснётся.

Еда была, как обычно, вкусной и весьма сытной. И да, я прям почувствовал прилив сил. Снова отдав посуду Шиле, я решил воспользоваться моментом и действительно разобраться со своим инвентарём и навыками.

«Может хоть так немного отвлекусь. Пойдём, пожалуй, сначала с материальных вещей. Хм, а ведь можно не просто осматривать вещи. Но и параллельно слушать Глас с описанием. Да, пожалуй, так и сделаем.

«В вашем распоряжении имеется: сетовый набор «элементаля» (он, как ни странно, не имел ограничений по уровню): куртка, штаны, перчатки, две наплечные перевязи (для ножей и гранат, а вторая как мини сумка), сапоги, рюкзак (он же инвентарь) …»

И так, что мы имеем?

Перчатки огненного элементаля:

Плюс шесть процентов к игнорированию мороза;

Плюс четыре процента к владению холодным оружием;

Плюс пять процентов к силе атаки;

Наносит дополнительный урон шипами;

Сетовый предмет. При использовании всего набора даёт: плюс четыре процента к шансу проигнорировать одну вражескую атаку.

Куртка водного элементаля:

Плюс шесть процентов к игнорированию огня;

Плюс трёхпроцентное повышение подводного дыхания;

Плюс двухпроцентный шанс поймать редкую рыбу.

Наносит дополнительный урон шипами;

Сетовый предмет. При использовании всего набора даёт: плюс четыре процента к шансу проигнорировать одну вражескую атаку.

Штаны земляного элементаля:

Плюс шесть процентов к устойчивости от грозы;

Плюс четыре процента игнорирования усталости;

Плюс трёхпроцентная вероятность быть менее заметным среди растительности;

Наносит дополнительный урон шипами;

Сетовый предмет. При использовании всего набора даёт: плюс четыре процента к шансу проигнорировать одну вражескую атаку.

Сапоги грозового элементаля:

Плюс шесть процентов к защите;

Плюс четыре процента к устойчивости от магии;

Трёхпроцентная вероятность ударить врага молнией;

Наносит дополнительный урон шипами;

Сетовый предмет. При использовании всего набора даёт: плюс четыре процента к шансу проигнорировать одну вражескую атаку.

Рюкзак (инвентарь) – заплечная сумка магического элементаля:

Эпический предмет. Доступен с первого уровня.

Даёт плюс тринадцать процентов к увеличению переносимого веса;

Семь процентов устойчивости ко всем атакам;

Плюс тридцать процентов к возможности нанесению урона врагу любой из четырёх стихий при достижении отметки здоровья ниже шести процентов;

Плюс восемь скрытых ячеек. Ни один человек ни при каких обстоятельствах не сможет увидеть, что находится у тебя в них, если ты сам не покажешь.

Без вашего желания никто не сможет узнать о рюкзаке, для постороннего взгляда он невидим.

Собран весь сетовый набор элементаля, у вас имеется шанс проигнорировать одну вражескую атаку.

Далее я решил осмотреть оружие:

Клинки мои были редкими, но не более, хотя, это очень недурно, особенно учитывая с чем я ходил по началу.

Волнистый – «Душегуб»: доступен с шестого уровня, имеет четырёхпроцентный шанс поглотить душу жертвы и усилить урон на семь процентов.

Треугольный кинжал – «Каратель»: доступен с шестого уровня, плюс пять процентов к критическому урону.

Пришло время осмотреть перевязь с карманами. Вытащив все из неё я разложил на покачивающемся полу и принялся осматривать предметы.

Начал со свитков. Их и так было немного, а теперь осталось и того меньше: один «зыбучие пески». Его, как и первый (использованный), я переложил в левый верхний карман куртки, прошлый опыт показывает, что чем быстрее среагируешь, тем выше шанс не быть чьим-то блюдом дня.

Свиток призыва горгульи на две минуты.

Свиток портала в ближайший город. В нем также имелась приписка, что если вы находитесь уже в городе, то свиток перенесёт вас в ближайший к этому город).

Я сложил свитки в ячейку, похожую на тубус.

Дальше осмотр показал плачевные данные:

Повязки «подорожники-кровососы» в количестве двух штук. Одну я сразу убрал в карман на бедре, пусть лучше будет в быстрой доступности.

Перейдём к дневнику путника. Глоссарий: книга небольшого размера (на самом деле это лишь визуально, когда её раскрываешь, то она становится в два раза больше и толще. Предмет магический, не из дешёвых, но каждый старается приобрести себе такую. Поскольку, если появляется новое чудище или ещё что-то в игре, то оно сразу проявляется в книге. А ещё специальными магическими чернилами можно дополнять описание и вносить правки, которые появляются у всех. Но такие чернила на вес золота, потому их покупают в основном те, кто изучает игру: биографы, картографы и подобные им фигуры игрового общества.

Также в книге есть специальные главы, в которых отображаются различные новости, события, объявления и другая полезная информация. Объявления можно было подавать через отделение почты, которая, как правило, находилась в одном здании вместе с банком… Ещё была глава для заметок игрока, в ней же можно было писать абсолютно чем угодно. Дополнительная же прелесть была в том, что я приобрёл нескончаемую главу, и мне не нужно переживать о периодическом её пополнении. Также весьма полезным и не дешёвым было дополнение в виде голосового озвучивания особо важных новостей, изменений в характеристиках и навыках – «персональный глас глоссария». Должен заметить, что он имеет весьма специфическое звучание. Быстро перелистав книгу, я внезапно обнаружил, что сзади в обложку был немного утоплен кожаный чехол просто названный «сборщик». В нем были разнообразные металлические инструменты, половина из которых похожи на ножи, скальпели и зажимы…

Вместе с глоссарием я приобрёл очень полезную вещь: перстень-коготь. Мало того, что очень нужная и полезная вещь для управления глоссарием, например, вывести «магическую голограмму» фреймов, а также и другую основную информацию. Без наличия в инвентаре глоссария не работает. Но и в бою может дополнительную службу сослужить. Сделан из серебра, имеет выгравированную голову волка, звенья заканчиваются острым когтем. Возможно нанести дополнительный урон существам, не переносящим серебра.

Так, ну и, пожалуй, самое время осмотреть свои характеристики:

Здоровье сто тридцать единиц, сила сто тридцать единиц, мана сто тридцать единиц. Ну да, я решил прокачиваться равномерно, поскольку никогда не знаешь, что может понадобиться, а такая равномерность поможет в нужную минуту сориентироваться и выбрать нужную тактику.

 

Далее, книга заклинаний, всё так же практически пуста. В ней всё те же заклинания «магический светлячок», «вечная спичка», и «малый воздушный кулак», но добавилось ещё одно «малый воздушный кулак массового действия».

Уровень уже двенадцатый. Ничего себе, неплохо так мне накинуло опыта. А вот теперь сиди и гадай, за что больше опыта было: за убийство ведьмы или преследовавшего вощера, а может за блуждание по пределам памяти…

Так, раз я поднялся, на целых четыре уровня, то значит и очки характеристик должны быть нераспределённые. Вот только закончу с разбором старых навыков и характеристик, тогда уже займусь ими.

Изучены навыки: дипломатия (третьего уровня); дознаватель (второго уровня); скрытность (третьего уровня); разведка (третьего уровня); рукопашный бой (третьего уровня); лёгкая поступь (третьего уровня); мастер метания (пятого уровня); стрелковый бой (второго уровня); владение холодным оружием (пятого уровня).

Хм, а неплохо так навыки подросли. Конечно, для человека, который старался сторониться всего живого и не заморачиваться квестами, да и в целом игрой.

«…холодным оружием (пятого уровня). Желаете распределить очки характеристик?»

– Да. Надо бы.»

Открылось окно характеристик.

«Очков всего семь. Похоже, что с десятого уровня даётся по два очка характеристик. Сильно заморачиваться распределением не вижу смысла, один черт стараюсь все развивать примерно поровну. Так, значит раскидаем просто: два очка в ману; три очка в ХП; два очка в стамину.

Вот вроде бы и все.»

– Верн, а сколько времени я спал? – задал я давно интересующий меня вопрос мальчику, сидящему недалеко и что-то вырезающему из палки.

– Уснул ты в двадцать три часа. Ну, а проснулся в восемь. Сколько спал считай сам. – Верн ответил, ни на секунду не отвлекаясь от своего занятия.

Я сладко потянулся и поглядел на дорогу за бортом.

– Ого, ничего себе, какой густой туман… – «только он как-то странно-скоро начинает исчезать. Хотя, мы в игре, чего тут странного?» – М-дэ, ничего себе подремал, да это можно сказать полноценный сон получился. Девять часов как никак. Хотя казалось, только глаза закрыл.

– Угу, мама строго настрого велела тебя не беспокоить, чтобы ты сил набрался. – мальчик украдкой бросил взгляд в сторону козлов, где сейчас сидели Блюр и Торх, и продолжил – Ещё, мама сказала, что если она не ошиблась в тебе, то тебя ждёт тяжёлое испытание и боль. Но мама верит в тебя, и считает, что ты справишься и вернёшь миру мир. Правда тяжко тебе придётся, когда осядет туман.

– Что? Но туман!..

Туман уже полностью исчез, я посмотрел на дорогу, и в этот момент услышал громкий, взволнованный кар. Но если этот возглас был очевидно Гранха, то близкий, громкий воющий клёкот, с каким-то треском напомнил другое. Мурашки толпой слонов прогарцевали по спине. Этот вой-клёкот до жути похож на вопль вощера.

Испугаться толком я не успел. Откуда-то справа раздался треск ломаемых веток, а затем здоровая, черная, длинная туша, прыгнув, приземлилась точно на лошадей. Повозке ничего другого не оставалось, кроме как сделать первоклассное тройное сальто вперёд, и разломав колеса, приземлиться на днище.

Рейтинг@Mail.ru