bannerbannerbanner
полная версияКвадролиум – Космическая роза

Кирилл Геннадиевич Станишевский
Квадролиум – Космическая роза

Иначе невозможно, потребители не создающие ничего, у которых результативность труда равняется нулю, фикционеры, коррупционеры, конформисты, это пустое расточительство и гибель цивилизации, они следствие деструктивного и инертного роста неравенства в рыночную эпоху (неравенство должно быть только конструктивным), следствием чего был рост доминационных форм поведения, террора и экстремизма самых разных форм. А рост неравенства между обеспеченностью условных богатых и бедных за счёт рыночных инерций распределения средств/стоимостей в обход навыков и способностей играл в целом на сокращение ёмкости спроса, эффективности финансов и продуктивной высокотехнологичной активности, поскольку богачи формирующиеся за счёт инертных рыночных схем, это люди заполучающие деньги, блага и владения посредством торговли, лжи, коррупции и кланового криминала, а значит они были (речь же о прошлом) не в состоянии строить и развивать экономику, они пользователи плодов деятельности разумных особей, зачастую агрессивные, экстремистичные и неисправимые. Особи такового контингента (рыночно-доминационного/инертного) сами ничего не создают и не изобретают, они покупают то, что предоставляется им стремлением за добычей или стоящим перед ними рыночным предложением, а продают они всё, что могут продать и присвоить, зачастую не в своих интересах, под дудку выстроенной над ними/вокруг них системы или привилегий, это подобно мчащемуся неосмысленному стаду. Всё это следствие безструктурного доисторического управления, из которого вытекает рыночный архаизм. В цивилизованном обществе распределение идёт через навыки и способности под детальным расчётом и учётом, а ни по доминантным формам поведения. В цивилизованной развивающейся среде доминационные признаки поведения полностью исключены, общество с типажами поведения склонными к антагонизму и посягательству существует отдельно и под контролем. Безструктурное родоплеменное управление имеет один большой минус, оно не останавливает в социальной среде инертные биогенные градации негативной формы, в этом принесла достаточные результаты исключительно техногенная институционализация научного и частного формата (главное, что исключая техногенные формы экстремизма и формы экстремизма обретающего системный родоплеменной масштаб, что носит самые опасные формы для возможнсотей цивилизации не только развиваться, но и выжить вообще). Исключительно родовая правоприемственность передачи накопленных результатов и навыков по наследству определила значимость частной собственности и появление правовых юридических отношений в целом (монархический/аристократический тип общества), иначе дикость архаизма исключает длительное построение промышленных отношений и технологий, то есть сегментирует возможности и укорачивает типы поведения/мышления, либо не даёт им расти.

В общем, весь этот сценарий по мере развития и начала становления первых фундаментальных опор Муравейника и ИЭН был детально прорисован в художественной кинематографической экранизации, где отражались проектные ориентиры и гипотетическое развёртывание сюжета с негативными последствиями войны и вмешательством пришельцев, а после и вовсе данный сценарий лёг в основу глобальной сетевой игры построенной в 3D формате с задействованием виртуальной реальности и голографии (голографические игровые комнаты дополненной реальности, вместо мониторов к тому времени использовались закрытые очки и наручные приборы для манипуляции виртуальной средой, игровые режимы с разным типом моторной вовлечённости, от тотального действенного участия в экзоскелетных игровых манипуляторах воссоздающих ощущение тактильной реальности до обездвиженного мысленного режима в сенсорных игровых креслах, между которыми были разные вариации степеней совмещения двигательной и мыслительной вовлечённости в процесс вирутальной обстановки, где степени моторной вовлечённости учитывались игровым режимом и балансировались между собой для исключения режимных нестыковок в виртуальных действиях). Это было хорошим развлечением в период цифровых технологий, требовавшим реальных навыков и ловкости, где автоматическая алгоритмика не реализует за вас ничего, нужно самому прицеливаться, попадать и касаться обстоятельств, но были и разные режимы автоматизации действий, где определялось то, в какой степени ваши действия достраивались вычислительной техникой. С этой целью были сделаны глобальные сервера и огромный красочный мир Солнечной Системы, где состязания снимались виртуальными камерами и преподносились для обозрения в качестве чемпионатов или остросюжетных экранизаций. К тому времени графика стала идентичной реалиям, а в игре можно было даже зарабатывать деньги, работать, получать образование, заниматься научными исследованиями и выстраивать целые промышленные отрасли в реальности, но делая это исключительно через игровую виртуальную среду.

В общем игровой мир стал одним из организующих институтов глобального управления, что было хорошим средством досуга и проектного ознакомления с тем, что строится в Муравейнике на данный момент и для чего это строится с заделом на перспективу всей цивилизации, это придало игре образовательное значение. Проект сетевой игры стал прогнозируемой моделью перспектив цивилизации, сложных масштабных взаимоотношений/взаимодействий и вариаций возможного развёртывания событий с теми или иными конфигурациями. В игре строились виртуальные и реальные города, разрабатывались технологии, там было много труда напрямую отражающегося на реальных результатах в жизни и на промышленности: программирование, образование, наука, исследовательские и экспериментальные разработки. Дополнительно виртуальная среда стала способом занять особей не знающих, как реализовать свои навыки в цивилизации строящей масштабный выход в космическую среду. Огромный социальный сектор популяции людей получал образование и зарабатывал на жизнь через игровой режим, при этом дополняя реальные промышленные цепочки. Был также игровой виртуальный сегмент для преступников в качестве их изоляции от вредителських действий.

В игровой среде были отражены все формы жизни и стороны состязания сформированные с приходом пришельцев после космической войны человечества в рамках СС\SS: 1.Пришельцы со своим богатым морфофункциональным разнообразием на Луне и спутниках газовых гигантов, со своим транспортом, колониями в Альфа Центавра при интеграциях с выходящим за пределы СС человечества, включая метисации. 2.Дикое человечество живущее в формате средневековья и мифического восприятия на Земле с селективными последствиями прошлого техногенеза рухнувшей цивилизации и скрытым вмешательством пришельцев. Население этой стороны жизни в основном одичалое и обитает не подозревая о пришельцах, но где некоторые уникальные персонажи выбирались и обретали высокотехнологичные способности в интеграции с высшими формами жизни и действующим Муравейником на ледяном материке. 3.Человечество в оставшемся функционирующем Муравейнике, высокотехнологизированная уцелевшая сторона человеческой цивилизации в процессе прямой интеграции с пришельцами, но с массой отличий от других виртуальных агломераций. 4.Трудовые и научные колонии сохранившиеся на транснептуновых объектах после войны, где было много особей экспериментально выведенных селекционным образом из диких животных в довоенные времена человеческой цивилизации без вмешательства пришельцев, они имеют массу биогенной специфики и свои траектории техногенного развития.

В каждой из ветвей цивилизации Солнечной Системы много фракций, которые порой враждуют между собой. В диком человечестве есть выведенные в довоенных селекциях гномы, феи, эльфы (эльфы были следствием метисации высокоразвитых белых вампиров и одичалых бесоподобных орков из заброшенных подземных тюрем, вампиры и орки воевали за влияние в трансконтинентальной подземной инфраструктуре, но случались и смешения, которые привели к появлению этнически разных эльфов, были эльфы живущие в подземельях, были эльфы живущие на поверхности и даже в Муравейнике, одни больше походили на диких и грубых орков, своего рода троли и гоблины, другие на высокомерных вампиров, ушастые и молчаливые эрудиты), в числе которых разные по происхождению повстанцы из заброшенных подземных городов, включая совсем одичавших бесоподобных деградантов похожих на орков.

Пришельцы трансгалактичны и сами по себе содержат огромное органическое и техническое разнообразие, а также разную локализацию в СС. Человечество в Муравейнике отличается технологичностью и синтетической симбиотической роботизацией, имеет массу ушедших вперёд селекционных отличий, как от транснептуновиков, так от дикой и подземной среды. А транснептуновики звероподобны и склонны к разбойничеству, хотя и там много морфофункционально разных отличающихся технологической базой групп противостоящих друг другу, поскольку расстояния между плутоидами самые большие и биотехногенные отличия между ними имеют устойчивую сохранность.

На разных объектах Солнечной Системы и Альфа Центавры все стороны цивилизации сочленяются и интегрируются. Рамки игры, это текущий размах человеческой цивилизации, СС и АЦ. Многие вещи создаются прямо в игре, нет прямой обусловленности итогового значения, формация игры меняется вместе с действительностью и при прямой интеграции с промышленностью, формально это игровая модель для досуга и ознакомления с проектом имеющим непосредственное отношение к структуре цивилизации.

Подобные проекты осуществлялись с достижением новых прорывов в производительности вычислительных технологий и профицитом навыков в сфере программирования, когда искусственные алгоритмы активно принимали участие в программировании, в рутинных текстовых или микровычислительных задачах, в том числе производство техники.

Создаваемые персонажы в игре не имели вымышленных алгоритмизированных до неизменяемости показателей, каждый игровой персонаж имел детальную физиологическую и морфофункциональную модель с градациями изменения этих показателей во времени с динамикой обстоятельств и с возрастом, учитывалось строение нервной системы, параметры органов/тела, все показатели метаболизма, технологии, формируемые навыки, действие и влияние информации, влияние окружающей среды, то есть персонаж мог необратимо погибнуть или измениться, как в худшую, так и в лучшую сторону. Подобная игра имела альтернативный ход истории в цивилизационных масштабах, где создавалась система прогнозирования и прогнозировались сложные соотношения комплексных факторов в детальных значениях, что имело непосредственное промышленное причастие к действительности. В игре была применена архитектурная модель реального проекта Муравейника в пустыне, где были учтены физические среды и заданные на перспективу проектные параметры/технологии за исключением засекреченных и меющих отношение к безопасности.

 

Цивилизация должна учитывать всё, но это не значит, если отдельные её сегменты вызывают комплексное торможение развития науки/технологий/промышленности и неупорядоченную коррупционную/рыночную сегментацию промышленных сфер, что должно происходить комплексное сглаживание очагов развития посредством этого торможения, очаги развития должны уходить в высь и ускоряться вне зависимости от комплексной ситуации во всём мире (Муравейник и прогрессивный финансовый контур κоσμος тому пример), поскольку уравнивание по фактору влияния всей обстановки на пиковые достижения, означает избавление от пиковых значений развития, пренебрежение ими, когда в обратном порядке пиковые достижения вытягивают всеобщий уровень выше в последствиях результатов получающих распространение.

Для масштабного провала или вымирания цивилизации не нужно 100% оплошностей, 10-20% ошибочных решений и поступков обуславливают полный провал всего, поскольку одна ошибка или подлость останавливает реализацию функций в десяти и более других ситуациях, где 5-10% ошибок в зависимости от уровня значимости способны обусловить всю ситуацию, а нажива через деструкцию или при игнорировании оплошностей является основным способом реализации инертного инстинкта (99% населения), поскольку результат и достижения требуют рискованных действий, ответственности, детального понимания и порой взятия на себя существенного ущерба, на что редко кто идёт и редко кто добивается существенного успеха даже при существенном упорстве на подобном поприще, как ситуативно, так исходя из навыков и способностей. Поэтому структурирующий фактор систематизации функций/результата должен быть масштабным и детальным, что достигается через использование технологий, то есть технологизация/автоматизация необходимы для сокращения уровня оплошностей и социального антагонизма до минимума и для поднятия уровня результативности до максимума, хотя бы в системообразующих, институциональных и управленческих кругах, в том числе с использованием финансовой детализации экономики через финансовую схематику κоσμος (фундаментальная физика/химия).

Если вы предпочитаете вымереть в тишине или с деструктивными всплесками неупорядоченных социальных инерций, ваше дело отойти в сторонку, а ни продуцировать тем или иным образом вялотекущее самоуничтожение цивилизации в колее сглаживания очагов развития по фактору комплексного физического уравнивания потенциалов (ведь можно даже обойтись без ярких оплошностей, достаточно остановить развитие и всё рухнет по инерции).

Шанс, как фактор вероятности появления возможности, в целом может быть не велик, но это не значит, что он не может расти или формироваться, шанс/вероятность не статичны, как статистика, статистика опирается на факты, на то, что уже произошло, она не прогнозирует, для прогноза нужен комплексный учёт факторов динамики, то есть статистика замкнута в прошлом, а для прогноза нужен фактор неповторимости, неотлучной/непрерывной необратимости явлений перспективы и произвольности действий добавляющей к физической необратимости явлений биологическую необратимость решений, что обуславливает элемент творчества. Творчество может резко менять фактор неповторимости, но сам фактор неповторимости может разрушить творчество, если его не учитывать, поэтому точный прогноз весьма важен, каждый раз новый, каждый раз новый, и именно свойство необратимости/неповторимости, как обуславливает творчество, так и разрушает его, причём одновременно, но это делает шанс весьма динамичным и всегда меняющим свою форму, то есть и убывающим, и пребывающим в разных плоскостях одной обстоятельности. Необходима ставка на когнитивную восприимчивость не касательно свойства информации сохраняться в основном за счёт стазиса своей формы, пусть и выражающейся этим стазисом в динамике имеющей фактор идентификации аутентичности/повторения соответствия, ведь вы не выдумываете каждый день новый алфавит, а каждый тип информации имеет свою динамику транс/де/кон/ре/пер/формации, более интенсивную и менее интенсивную. Ситуативный тип информации самый подвижный и пластичный, а фундаментальный тип информации самый стойкий, между ними много стадий и других типажов информации определяющих практически/почти всю динамику поведения цивилизации и людей, хотя относительно шанса/вероятности тех или иных событий, шанса может не выпасть вообще никогда даже с учётом наиболее своевременных действий и обладания информацией, поэтому упускать возможности не стоит, ведь информация это фактор не определяющий всего в поведении человека и в физике любого процесса. Для определения событий нужен не только информационный охват и его рост (включая рост аутентичности и эффективности информации на физическом уровне), который далеко не полон и не во всём существует вообще, нужен ещё физический охват/рост физического охвата в формате влияния на обстоятельства по траектории создания опережающих возможностей/управления, ведь одно дело спрогнозировать событие на уровне информации, другое дело сформировать действие относительно этого события и добиться продуктивного результата, для этого и нужно прямое отождествление финансов/информации с физическими критериями событий, деньги должны быть такими, чтобы за них можно было приобрести всю вселенную, то есть деньги должны быть соответствующими действительности и задачам роста цивилизации во всех актуальных сферах промысла…

Окраина Улея с оскотиневшими отбросами общества в самом низу на поверхности материка, они оказались неисправимыми и не желают жить в Вулкане, но морфогенез этого общества на персональном уровне продолжает контролироваться для эволюционного развития, их безвозмездно подкармливают по пособиям галетами из переработанной рыбы и избыточно плодящихся морских птиц, а также синтетическими протеинами базового качества для парентераторов подключаемых к клапанам на подключичных венах. (есть разные парентеральные интеграторы и клапана по типу локализации на теле и устройства, разного поколения биосовместимых материалов, которые срастаются с сосудами и кожей не вызывая отторжения, а позже начали появляться даже регенерационные типы материалов, так что со старением кожа людей замещалась искусственными регенератами и выглядела молодой, появились разные модные направления в этой сфере, кто-то любил леопардовую шерсть на теле, а кто-то зеркальную чешую или сбрасываемую кожу рептилий/хитины членистоногих)

Такие устройства есть у всех жителей Улея старше 12 лет (хотя в перспективе разрабатывались системы пренатальной интеграции с технологиями, людей оснащали биосовместимыми примочками ещё в пренатальных инкубаторах с расчётом их возрастной обновляемости), а когда парентераторы убираются после окончания приёма пищевых смесей, то к клапанам можно подключать дополнительную искусственную почку и/или печень для снятия нагрузки с врождённых органов, а также для наращивания разных биосовместимых систем по части интеллекта. Для поддержания уже во многом рудиментированной пищеварительной системы в здоровом состоянии, принимаются полезные очищающие гели с разными вкусами и сорбенты берущие на себя в некоторой степени функцию почек, все срут прозрачным гелиевым дерьмом, здешнее население существенно андроидизированно, много искусственных органов и эндогенных вычислительных систем, вплоть до полной замены устаревающих элементов тела на технологические, включая нервную систему, что даёт возможность сохранять опыт и навыки носившего их человека гораздо дольше исходно отведённого природой срока.

В голове у людей за счёт вычислительных технологий вся мировая библиотека и архивы из интернета, вычислительные технологии в значительной степени стали похожими на органику, но без исходных биогенных недостатков, которые были компенсированы научными разработкамми, они регенерируются и воспроизводятся, растут и модифицируются, эволюционируют в рамках одной особи, они полностью совместимы с человеческой органикой на уровне биомолекулярных вычислений, то есть интегрируются без малейшего противодействия исходной органики на уровне границ между молекулами и клетками. Органические вычислительные схемы также прорастают заданным управляемым образом по мере старения организма и нервных клеток для компенсации исходного органического отмирания, хотя все существующие биогенные недостатки были максимально компенсированы фармацевтически и через другие медицинские подходы (в том числе химико-метаболический вывод накапливаемых в необратимом порядке соединений в нервных клетках, которые приводят к их функциональному старению, что продлило тонус работы нервной системы и продолжительность жизни людей), где используются передовые физикомолекулярные технологии в области биомолекулярного инженеринга, что к стати существенно продвинуло хирургию, в котрой появились способы рассечения тканей по границам молекул и клеток, то есть полностью исключая какие бы то ни было разрывы и поврежения, то есть даже при глубоком хирургическом оперировании или при встраивании дополнительных технологий в организм человека, кровопотерь и разрывов не было вообще.

Человек с механическим летающим глазом говорит, что Улеем правит самый первый андроид ставший из человека полностью биотехногенным, у него самый обширный опыт и самый мощный интеллект. Верховный разум помнит строительство Вулкана, его обновляют и дорабатывают впервую очередь, он напрямую имеет связь с иноземной цивилизацией и может подключаться к любым системам управления, то есть имеет высшую категорию системного доступа и управляет самой формой доступа.

Кто-то из деградантов:

«Купить, купить, продать, продать,

Неистовый удел перетягивания каната,

Под видом кражи численных значений на деньгах,

Отдай, отдай, мне много надо,

Ещё немного для души,

Не хочешь верить, будешь смазан,

Как пальцем грязным по стене,

Субстанцией неведомой,

Теряется семантическое содержание и смыслы,

Сумбур ограничений мысленных,

Сводит к примитивности инстинктов и агрессии,

Блокирует рекомбинатор корковых идей,

Словно крыша бетонированная над головой воздвигнута,

Железобетонщиков уволят вместе с их скудным сюжетом,

Иначе прорвёт, как течение прорывает дамбу устаревшую,

Из вольной рубрики: «Отдолжите денег до смерти»».

Ещё кто-то из толпы:

«Пронизан тьмою безмятежной быт и его пепел,

В нём изрыто всё светом и рвением,

Не подытожено ничего,

Нужно успеть в очереди мер стать первее вселенной,

Иначе напрасно слово «бог»,

Рождение обнажает смертность,

Смерть не начинает ни одной строчки,

Но миг несметен и та форма,

Что жизнью предстаёт,

Остальное сковано и сковывает,

Инерция незатейлива,

Но преисполняется творчеством произвольность,

Возможность явиться и сникнуть,

Завестись и заглохнуть,

Манёвр житейский свершить,

От воли из непоневоленности,

За непостижимым, за непостижимым».

Пропасть тоски и печали разверзлась когнитивным сдвигом, грусть ломали, ломали, но не сломили,

Не руками, не руками, ногами ходили, руки ждали и в карманах стыли, пока предстанут мотивы, чтоб слепок текстуры оставить на лицах или ягодицах, главное не по адресу плохих деяний, где вслед тянется справедливость и лиходейство, в обеих случаях пища и упоение, посягательство и преисполнение от места к месту по контурам прихоти, границ то сверху нет, все границы снизу, под действием тяготения к свободе взбрызгиваются в виде энергий и плодотворной активности.

Выпив капельку абсента бродить на окраине Муравейника в полярной ночи и смотреть на расплывающиеся фонари, что распоясавшись затмевают все надежды, их тяжёлый свет избытком восхождения из недр вселенского зноя дарит лишь наслаждение и спокойствие, ещё немного и приветствие пришлёт демон ночи, зелёная фея в декретном отпуске, её отымел местный рукокрыл являющийся экспериментальным образцом биологического создания интеллекта у летучих млекопитающих вроде летучих лисиц, они размножаются без инкубаторов, их селекторы исчезли после войны. На утро не будет похмелья, настоящий абсент не оставляет абстиненции, лишь взбудораженное послевкусие вдохновляет на творческие действия, поскольку туйон, как основной алколоид зелёного зелья напрямую ассоциируется с гамма-аминомасляной кислотой принимающей большую роль в метаболизме нервной системы, что не позволяет на утро сужаться сосудам, если все пропорции соблюдены, а диуретическое действие эфиров полыни и других трав ускоряет утилизацию уксусной кислоты формирующейся из остатков алкоголя в крови. При избыточном и неаккуратном употреблении обуславливает нейро-гормональный переход в маниакально-депрессивные состояния стойкой формы с длительной компенсацией, которую можно ускорить стимуляторами серотониновых и ацетилхолиновых рецепторов, для чего прекрасно подходит древесный дикий чай. Содержащие полынь продукты крайне недопустимо принимать беременным из-за тератогенного действия на плод.

 

P.S. Деграданты иногда размножаются с использованием утробы их женщин без пренатальных технологий, они зачастую неграмотны в медицине и их нужно постоянно инструктировать, чем занимаются роботы и летающие вещатели. Среди отщепенцев много агрессии и экстремизма, они часто дерутся, устраивают массовые побоища и при любой возможности травят друг друга, так что они в основном выглядят ужасающе. Раньше им разрешали работать в шахтах, но после создания проблем в добыче ископаемых ресурсов, их поубирали оттуда, полностью автоматизировали добывающую промышленность и начали просто безвозмездно обеспечивать деградантов питанием. Голод – явление непристойное во времена изобилия, автоматизированное замкнутое воспроизводство промышленных систем базового уровня способно обеспечить даже деградантов нормальными условиями жизни. Из социальной среды деградантов технологически пытаются выводить разумность, но это не всегда возможно без внедрения биомолекулярного интеллекта с его интеграцией в нервную систему для компенсации её недостатков или повреждений. Деграданты оказались за пределами Муравейника за долго до появления передовых технологий в области компенсации старения и органического дополнения, поэтому всех поддтягивать на предельный техногенный уровень просто не успевают, хотя это осуществляется из расчётов возможностей развития, производительности и по мере надобности.

Человек с механическим моноклем: «Почему управляемая сегрегация? Потому что с точки зрения цивилизации только интеллект продуктивен, глупость узурпирует, отнимает, стопорит, тормозит, посягает и разрушает, то есть идёт в убыток, преобладание идиотов это гибельный тупик цивилизации, здесь их давно отсеивают и редуцируют. Как это делать? Почитайте внимательно «Финансовый материализм», используя изложенную там экономическую схематику началось строительство Улея и Вулканов, с помощью отдельного денежного контура произошла жёсткая неврологическая дифференциация интеллекта на планете и интенсивный прогресс цивилизации с масштабным выходом в космос.

Напоминаю, вся деятельность цивилизации и экономики сводится к тому, чтобы жизнь обретала благополучную форму.

В быту общество должно быть стабильным и уравновешенным, а в управлении, науке и техногенезе прогрессивным.

Я вас уверяю, то, что решило проблемы цивилизации и не создало ни одной проблемы, это полезно».

Пожилой привратник старых механических ворот для вывоза неперерабатываемого мусора, у него на голове шлем компенсации устаревания нервной системы с подпиткой доращивания биомолекулярных схем в ЦНС и третья техногенная рука на спине, которая крепежом опоясывает его вокруг туловища балансируя осанку и манипулирует предметами из-за спины: «Я сторонник диктатуры разума над глупостью, а следовательно выбор это несистемный подход к управлению, сегодня идиоты выбирают одно, завтра в ходе конкуренции за пищевые привилегии решают другое, одна неструктурированная прихоть закономерно образующая провалы и вариативность в пользу спада за линейной наживой, только критерии функциональной эффективности, никак иначе, так мы и уцелели, любые перемены должны быть следствием управляемых расчётов и результатов, а ни инертной социализации и конкуренции.

Отсутствие всеобщей координации на глобальном уровне, в том числе в рамках технологических и инфраструктурных проектов, является следствием утраты управляемости цивилизации, даже если глобализация продолжается инертным образом при активном техногенезе, ведь любой масштаб цивилизации должен иметь логистический координационный подход к распределению функций и решению сложностей, иначе определить время и место для формирования достижений невозможно, включая риски и опасный ущерб, а значит нельзя внятно определить потребности и приоритеты цивилизации.

Каждый вдох имеет цель.

Тупость, это самоуничтожительный консерватизм, который ислючает последующий вдох или определение его цели, исключает координацию ингибиторным поведением, консерватизм должен вытесняться восприимчивостью и результативностью в формате плодотворности.

Там, где нет ничего хорошего, нет вообще ничего, жизнь это прорастание за счёт питания к положительному результату, это же эволюция, химический пищевой гедонизм/градиент.

Детализация, это всегда дополнение, увеличение точности и эффективности за счёт увеличения количества критериев и качеств, в чём собственно и заключается применение разума.

Организуя что-либо в социальной среде, вы должны отчётливо задаваться вопросом, смогли ли вы бы чувствовать себя самодостаточными в этом обществе под действием ваших подходов и кто в этом обществе процветает, что в нём становится привилегированным. Если ваши подходы не применяются к вам или к вашим близким, либо вы не готовы применять их на себе из-за их ущербности или лживости, то вы линейно истощаете цивилизацию и уводите её в ущербную убыль.

Каков бы ни был худший пример, ориентиром является лучший, даже в самой ужасной глупости вы не уповаете на дерьмо, вы напрямую апеллируете к благостному процветанию, но именно в стремлении к наилучшему можно увидеть худшее, и далеко не всегда с разных сторон одной плоскости событий».

Бомж греющий руки на горящих отходах, где дистилируется самопальный этанол: «Не оставляя запаха в ветре и памяти в голове тяжелеющей, несётся следом смерть по черте прерывающей чувство восприимчивости, тонкость изящества подобна строке извилистой обрамляет контуры жизни, изгиб талии, меру допустимого, и словно мираж расплывается одним моментом в смутном тумане постигнутого, исчезает всё, только одна ситуация, из которой нет выхода, одна для всех, гибель, остановка, но у каждого своя, прерывание хода реактивности в рекомбинации электропотенциала молекул и их оборотной цикличности.

Ситуация всегда является определяющей в каждом конкретном случае».

Ещё один бродяга: «Медный таз, иллюзория свободы, годнуха одним словом,

Ведь пригодность близка к гедонистическому снобизму,

Снуют конформисты до и после в периметре самодельных капризов,

Взятых из прихоти по случаю бычьей щедрости в отношении собственной обеспеченности,

Валит дым из трубы, чьи-то дрова распылившись пламенем оставляют на прощание вонючую пыль,

Разомлевши дыханием с ароматом угарной смолы, метит навскидку шкворчащий шашлык,

Вином притушите, не нужно жалеть послевкусий цепких за нежность души,

Что эпидермисом розовой детскости истерзана своей уязвимостью о шереховатость были,

Немая задержка, глоток и выдох свежести, чувство голода не исчезло, от того на языке пляшет аппетит,

Его танго разодето в мерцание впечатлений играющими бликами на поверхности воды,

Дарует продление прекрасного мига топя его в наслаждении вкусом мякоти мясистой».

Уже беременная фея взятая на вооружение системами пренатальной проектировки: «Смерть подобна океану, ты выпадаешь за борт и растворяешься в нём, сохраняя лишь след мысли бегущий от головы к голове. Промолчать, значит соврать или допустить оплошность. Лживая игра – удел далёких женщин и трусов».

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  31  32  33  34  35  36  37  38  39 
Рейтинг@Mail.ru