bannerbannerbanner
полная версияТварь

Алёна Акулова
Тварь

Глава 8. Подвал и его хозяин ч.2

Мне реально наконец-то улыбнулась удача. Думала я, глядя на поднятую карту.

Сначала с убийством монстра, хотя здесь будет правильнее сказать, что в этом случае мое везение основано на эксперименте с покупкой карты «Контроля листьев». Пропускаем. Значит поперло мне… А когда мне собственно поперло? Я нахмурилась. События, что произошли со мной с начала апокалипсиса, это полная жопа и жесткое попадалово. Никому бы такого не пожелала. Ан нет. Клыку и Кабану я желаю чего-нибудь похлеще простого изнасилования и унижения. Разве только что их поимеет в задний проход какой-нибудь монстр с необходимым для этого дела хозяйством нормального такого размера.

От последней мысли я злорадно ухмыльнулась, на секунду представив себе эту картину.

Да ну их к лешему! Вот вообще не время заморачиваться пустыми грезами.

Я смотрела на черную карту, на лицевой стороне которой были изображены два узких немного изогнутых меча. Очень похожие на скимитары дроу. Ну как их рисовали в играх или показывали в фэнтезийных фильмах. Немного изогнутый клинок, остро заточенный с внешней стороны и утолщенной внутренней, с рукоятью для хвата одной рукой.

По всему внешнему контуру карты шла темно синяя тонкая полоса, а само изображение казалось немного выпуклым. Для верности я провела по нему указательным пальцем.

Хм! Изображение мечей действительно было объемным, подушечкой своего пальца я чувствовала легкие неровности на гладкой поверхности.

Редкая карта: Парные мечи.

Скимитары темного ветра. Тип предмета: Оружие. Ранг предмета: редкий.

Урон каждого меча 3-5 единиц. Тип урона: физический.

Дополнительное свойство предмета: увеличивает способность «скорость атаки» +1.

Говорю же, фортуна повернулась ко мне лицом.

Для использования карты требуется 3 уровень. Значения параметра «Ловкость» не ниже 10 единиц.

– Вот и пошли первые ограничения. – Со вздохом произнесла я, обращаясь к сидевшему рядом Глюку.

Щенок наклонил голову на бок и весело тявкнул в ответ.

– Согласна, – кивнула я в ответ на его тявканье, – как раз то, что мне надо. Кстати! – Я подняла указательный палец вверх. – У этих мечей есть показатель урона, а мы с тобой до сих пор не знаем параметры нашей длинной ковырялки.

Действительно. Все это время я махала двуручником и даже не пыталась посмотреть его параметры. Считала, что раз система сама ничего по нему не показала, значит так и должно быть.

Подняла с пола меч и внимательно вгляделась в него. В воздухе появилось несколько строчек системного сообщения.

Двуручный меч. Тип предмета: Оружие. Ранг предмета: отсутствует.

Урон 5-12 единиц. Тип урона: физический.

Более менее все стало понятно. Я же просто сломала карту, когда он мне понадобился, читать описание в тот момент было некогда. А потом как-то было не до него. Главное что он выполнял свою задачу по сохранению моей нежной задницы.

Так. Идем дальше. Для получения оружия, на которое у меня имеется классовый навык, требуется третий уровень.

– Открываем интерфейс. Что у нас со свободным опытом?

Разговаривать со щенком или с самой собой, со стороны выглядит не очень адекватно. Но учитывая обстановку думаю сейчас это не самое странное поведение.

– Ого! Где мы это так разжились? – уже второй раз удивленно присвистнула я. Глюк тявкнул и подскочил, заработав своим хвостом. – Тысяча двести шестьдесят очков. Конечно же повышаем свой уровень. Согласен?

Щенок залаял и пару раз скаканул, припадая на передние лапы.

– Потом поиграем, – отмахнулась я от него. – Нам еще из подвала выбраться надо. И желательно целыми.

Глюк снова сел и недовольно заворчал. Умный песик. Жаль только, что говорить не может.

Без сожаленья расстаюсь с тысячей очков свободного опыта, поднимая свой уровень до третьего.

Поздравляем, вы подняли свой уровень. Текущий уровень 3.

Запас вашего здоровья, энергии и выносливости увеличен на 10 единиц.

Как бы узнать, сколько в этих самых единицах у меня здоровья, энергии и выносливости?

Стоп! Когда я использовала листочки, то потратила двадцать пять единиц энергии, и у меня осталось шестьдесят четыре процента из полного запаса. Значит, на заклинание было истрачено тридцать шесть процентов. Вспоминаем школьный курс математики и путем нехитрых арифметических действий получаем…

Семьдесят единиц энергии у меня было до повышения уровня. Плюс еще десяточку получила только что.

Жаль, что выносливость со здоровьем, таким образом я рассчитать не могу. Но возможно это только пока.

Открыла свой статус. Выносливость на сорока двух процентах, энергия доползла до семидесяти пяти, здоровье девяносто шесть. Вывод?!

Регенерация тела слабовата. После получения ранения прошло уже минут пять, а восстановился только один процент. Выносливость, как и предполагалось, тратится при активных физических действиях. Пока трудно что-то сказать о скорости ее восполнения, как собственно и о скорости ее расхода. Не хватает данных. Энергия на первый взгляд регенится не плохо.

Вы хотите внести изменения в свои параметры?

– Проснулась наконец-то, – хмыкнула я, увидев системное сообщение. – Желаю.

Странно. В этот раз вместо болевых или просто неприятных ощущений я испытала что-то сродни микро оргазма. По телу пробежала легкая и теплая волна наслаждения. Ух!!! Вспомнила я умелые пальчики и язычок моего бывшего парня. Интересно, как он сейчас?

Хватит ностальгировать по исчезнувшему миру. Выкинув из головы ненужные мысли, я сломала черную карту.

Передо мной лежали два коротких меча. Плавно изогнутый клинок длинною шестьдесят-семьдесят сантиметров и рукоятью двадцать. Оружие для убийц и одиночек. Сталь клинков была темной с синеватыми узорами, и тускло блестела. Рукояти обмотаны мягким широким ремешком на ощупь он был шероховатым. Рядом с каждым простые ножны, обтянутые тонкой черной кожей, соединенные широким ремнем с пряжкой и тремя короткими шнурками.

Убрала двуручник в инвентарь, жаль выбрасывать. Может потом, продам, а пока пусть побудет в запасе. Мало ли чего.

С удовольствием отметила появление еще двух ячеек в своем инвентаре. Не иначе как прибавка силы и выносливости за счет нового умения на это повлияли, других объяснений я не находила.

Взяв новые клинки в руки, я медленно взмахнула каждым из них. Поочередно крутанула восьмерку и нанесла несколько вертикальных и горизонтальных ударов. При этом меняя стойку и совершая плавные переходы и развороты.

Делала все спокойно и уверенно, без лишней суеты и ошибок. У меня в голове было ощущение, словно я вспоминаю что-то давно забытое, что-то, что я очень хорошо знала и умела.

Закончив, с улыбкой посмотрела на Глюка, он все это время внимательно следил за моим танцем с короткими клинками.

– Глянь мелкий, что система с людьми-то делает. В жизни к мечам не прикасалась, а тут сразу с двумя спокойно управляюсь. И главное знаю, как и что делать.

Щенок молча продолжал смотреть на меня.

– Ладно, хватит разбираться и любоваться собой, – я убрала мечи в ножны, – пора двигать дальше. Вот только еще раз глянем, что там у нас со здоровьем и выносливостью.

Пару минут ушло на то, чтобы разобраться с креплением ножен. Ножны крепились на спине. Только рукояти скимитаров торчали не сверху над плечами, а располагались внизу в районе поясницы. Как они держались в самих ножнах, было не понятно, никаких особых креплений я не заметила. Вынимать их оттуда оказалось гораздо удобней, чем из-за плеч. Я несколько раз это проверила.

Открыв интерфейс, обратила внимание, что символ дерева, ветвь классовых умений, подсвечена голубым цветом. Интересненько. Еще что-то дали? Тыкаю на дерево.

Над единственной цветной пиктограммой в древе умений сверху появилась вторая. Несколько пылающих хаотично расположенных клинков. Кликаю на нее.

«Вихрь лезвий». Активное умение. Расход энергии: 10.

Мгновенное применение. Радиус применения: 3 метра.

Наносит противникам в радиусе 3 метров 140% физического урона от показателя оружия и ослабляет их на 3 секунды.

Восстановление: 30 секунд.

(Накладываемый эффект «Смертельная слабость». Понижение скорости атаки, скорости передвижения, сопротивлению физическому и магическому урону на 20%. Понижение скорости регенерации на 50%).

Неплохо, очень даже неплохо. Теперь в моем арсенале для ближнего боя два активных умения. Плюс я обзавелась парным оружием, а значит, могу использовать данные умения.

Еще одним вопросом стало меньше. С получением определенного уровня система будет открывать умения в классовой ветке.

Рядом со второй активировавшейся иконкой сбоку появилась еще одна. Два перекрещенных меча. Читаю.

«Мастер парного оружия». Пассивное умение. Для активации требуется один камень крови.

Сокращает время восстановления умений специализации «Вивисектор» на 30%.

Странно, я почесала затылок. Это же вроде мой класс, а не специализация. Опять непонятка. А вот камушек крови у меня имеется. Тыкаю на пока еще серую иконку.

Хотите активировать пассивное умение «Мастер парного оружия», использовав камень крови?

Внимание! Камень крови является расходным материалом для улучшения классовых умений игроков фракции Смерть.

Не. Хочу пассивку. Тихо бормочу себе под нос. Улучшить еще успею. Тем более умение нужное.

Пиктограмма стала цветной, а камень крови исчез из инвентаря, освободив одну ячейку.

Закрываю интерфейс и киваю Глюку.

– Вот теперь точно все. Давай выбирай, в какой проход двинем.

Если вы помните, из этого помещения было три выхода. И я решила опять положиться на нюх или интуицию, хрен его знает, как он определяет, куда нам идти, своего питомца.

 

Выбор Глюка пал на проход посредине. Опять мы оказались в коридоре, только этот не был прямым, он делал два поворота. За последним была развилка, правый коридор шел с небольшим уклоном вниз, пол левого был ровным. Я свернула налево. Если проводить аналогию с играми, на нижних уровнях практически всегда игроков поджидали сильные монстры и серьезные проблемы. Поэтому со спуском мы пока обождем, но мои возражения по поводу спуска система проигнорила. Коридор, который мы с Глюком выбрали после плавного поворота резко пошел вниз и метров через двадцать встретился со вторым. После их соединения мы «обреченно» начали спуск вниз.

– Вот никогда бы не подумала, что у старых домом такие большие подвалы с разветвлённой сетью тоннелей. – Вслух произнесла я, с кривой ухмылкой на своей симпатичной мордашке.

Глюк семенивший рядом, смешно фыркнул в ответ, тряхнув своей мелкой башкой. Наверное, посчитал, что его морда посимпатичней моей будет.

Вы только не подумайте, что наш путь протекал легко и непринужденно по подвальным коридорам. Нежить и монстры были его неотъемлемыми составляющими. Кроме подвальных зомби первого уровня прибавились подвальные крысы второго. То же нежить с облезлой шкурой, у некоторых сквозь прогнившую плоть проступали ребра и кости. Размерами со среднюю собаку не слишком резвые и однозначно тупые.

Новые клинки зарекомендовали себя превосходно, возможно сказывалось и мое умение ими пользоваться. Обычному зомби первого уровня хватало одного максимум двух ударов, крысы ложились с третьего. Поначалу я увлеклась своим мастерством и совершала много лишних, но красивых движений, наслаждаясь дарованным системой умением. Затем мне это надоело, и я перешла к быстрым простым ударам, убрав широкие замахи, скручивание корпуса и эффектные прогибы. Открытыми в ветке «вивисектора» приемами не пользовалась, не было такой необходимости. Один раз при схождении двух коридоров на меня напали сразу две крысы, но и здесь я обошлась без них.

Опыт потихоньку капал, лута с простых «обычных» тварей не выпадало, и мы незаметно подошли к очередному помещению закрытого подземелья. Это была проходная комната с одним входом и одним выходом. Я бы даже сказала не комната, а так расширение коридора. И в нем ходило и бегало пять подвальных крыс и четыре подвальных же зомбака. Все они были второго уровня.

Прикинув траектории их движения, становилось понятно, что разбить их на группки и уничтожить, не получиться, пространство комнатушки не позволит. И такое количество монстров в одном месте, точнее их совместная атака, могла создать серьезную проблему для показателя моего здоровья. Мой храбрый четвероногий спутник думал, так же как и его хозяйка. Именно поэтому он, прижав уши, ретировался за меня, тихо рыча.

– Драться все равно придётся, – прошептала я, обращаясь к Глюку. – Ты же не хочешь остаться жить в этом подвале.

План возник сам собой. Раз придется сражаться со всей этой сворой, надо собрать их в одну кучу и использовать свою массуху «Вихрь лезвий». В описании умения ничего не говорилось о количестве противников, только о дистанции, на которой они будут получать урон.

– Слышь храбрец, – я посмотрела на щенка. – Пробегись по комнатке, да лай как можно громче.

Глюк смотрел на меня и явно не одобрял моего плана. Я искренне надеялась, что он меня понимает.

– Ты мелкий и верткий, они тебя даже не зацепят, – продолжила я уговаривать щенка.

Мелкий засранец вздохнул и сделал шаг назад, продолжая смотреть на меня с укором. Я блин реально разозлилась на него, особенно на его взгляд. Его глазенки очень ясно давали мне понять, что я не совсем в своем уме. Проще говоря: ебнул…сь.

– Слышь дрянь, – прошипела я сквозь зубы, поигрывая желваками, – а нахер ты мне тогда сдался. В этой жопе мне пушистый комочек для погладить абсолютно не усрался!

Гаденыш отвел глаза и с тяжелым вздохом сделал пару шагов вперед, встав рядом со мной. Ну точно все соображает, просто прикидывается дурачком.

Уши Глюка встали торчком, он медленно обвел взглядом помещение, словно пересчитывая тварей или рассчитывая траекторию своего смертельного маршрута, еще раз вздохнул и громко залаяв, взял с места в карьер. Я аж приху…, удивилась короче от такой его прыти.

Он умудрялся не просто лавировать между монстрами, а еще и на несколько мгновений задерживаться возле некоторых и облаивать их, уворачиваясь от крысиных зубов и когтей. В итоге собрав практически их всех у темного прямоугольника прохода на противоположной стене помещения. Наступил черед моего выхода.

Я рванула на помощь своему храбрецу, который бегал вокруг собранной им толпы тварей, грозно рыча и захлебываясь злобным лаем. По пути пнула медленно бредущего зомби, удар получился сильным, тот не удержав равновесия, упал «лицом» вперед, неуклюже махая руками. Я добавила ему с ноги в голову, убить не получилось.

Активировала умение, когда до монстров оставалось полтора метра. Мечи в моих руках начали жить своей жизнью, скорость ударов увеличилась настолько, что мне казалось будто бы меня окружила шелестящая стена живой стали. Мои движение стали плавными и в то же самое время молниеносными, тело действовало само по себе без моего участия, совершая красивые пируэты, на мгновенье замирая в эффектной стойке, приседая и прогибаясь, уходя от выпадов полусгнивших лап с кривыми острыми когтями и щелкающих челюстей.

Когда я остановилась раненых не было, не считая мертвеца, который отбился от основного состава и очухавшись после моего удара встал и ковылял на помощь своим уже однозначно мертвых товарищам. Ему я просто снесла башку одним мощным ударом.

Сердце колотилось в груди, дыхание заметно участилось. Помимо траты энергии на активацию умения, выносливость тоже хорошенько просела. Для верности я открыла интерфейс, чтобы подтвердить свои догадки. Да, все верно. Осталось тридцать два процента, а на начало резни было девяносто восемь, два съели рывок и пару ударов по зомбаку.

Тела подвальных тварей начали осыпаться невесомым пеплом, естественно ничего не оставляя после себя. Зато система не кисло так подкинула очков опыта.

Получено 425 очков свободного опыта.

Да плюс еще около двухсот очков с монстров, что прибила в коридоре по пути сюда. На минуту задумалась, прикинула количество тварей, что сейчас упокоила и количество полученного за них опыта. Выходило больше, чем если бы я их убивала поодиночке.

– А почему? – убрав клинки в ножны и вопросительно приподняв бровь, посмотрела я на Глюка.

Он, явно очень гордый собой, вальяжно просеменил к проходу и остановился возле темной черты перехода, проигнорировав мой вопрос. Мелкий засранец.

– Да молодец, молодец, – ласково бросила я ему. – Храбрый мальчик.

Мне думается, что система за последний бой подкинула маленький бонус. За короткий отрезок времени я упокоила некоторое количество монстров. Принимаем этот ответ, вроде вполне логичный.

– Глюк! – окрикнула я важного пса, застывшего у прохода. – Курим несколько минут, восстанавливаем выносливость и ману. Потом двигаем дальше.

А вот курить действительно захотелось. Я с сожалением вспомнила оброненный на лестнице, что вела в этот гребанный подвал свой рюкзачок со всеми собранными мною припасами и ништичками.

Выдвинулись мы минут через десять, когда моя выносливость полностью восстановилась. Я пока отдыхала, закинула в параметр силы двести очков опыта, подняв ее значение до семерки. Появилась характеристика «усиленная нагрузка», она ускоряла восстановление выносливости и увеличивала наносимый мною урон на один процент. Мелочь, а все равно приятно.

До следующего продвинутого чудовища мы дошли пройдя пару извилистых коридоров и комнат, прихлопнув нескольких монстров. Глюк заодно взял четвертый уровень.

В большом круглом помещении с куполообразным потолком и двумя выходами, нас встретила здоровенная крыса, размером с упитанного теленка. Кучи с опавшими листьями здесь не было, а я не позаботилась захватить с собой небольшой запас. Значит будем входить с облезшим монстром в жесткий клинч.

Гнилозуб Разрыватель. Чемпион уровень 3.

– Ну зашибись, все веселей и веселей, – пробормотала я, разглядывая подвальное чудище, зло сплюнув на пол.

Грязная склоченная шерсть, гниющие раны с выпирающими костями. Поддернутые мутной пленкой глаза, желтые клыки и костяные иглы, торчащие вдоль хребта. Этот прелестный и милый образ твари завершали толстый склизкий хвост, и две хер пойми чего, торчащие у крысы из спины. Две костяные двух суставные штуки, напоминающие манипуляторы, выходили из тела монстра в районе лопаток, сразу над передними лапами и заканчивались острым шипом.

Время подумать над тактикой боя подвальная тварь мне не дала, сразу бросившись в атаку, как только мы с Глюком появились в проходе. Я прыгнула вперед и в сторону, уйдя перекатом с линии атаки. Едва встав на ноги, снова пришлось уходить от бешеной крысы, сделав пару фляков назад. В место, где я только что стояла, ударили костяные манипуляторы. Опять кувырок в сторону и завершающим сальто с прогибом.

Бля! Пора заканчивать эти кульбиты, с оружием в руках выглядят они красиво, но выносливость жрут как «Камаз» солярку. К тому же грудь уже начинать ходить как кузнечные меха.

Монстр на секунду отвлекся от меня и крутанулся назад. Оттуда раздавалось злое рычание, сменившееся лаем. Глюк появился из-за облезшей крысы, растянувшись над полом в затяжном прыжке. Мелкий засранец оказывается, вцепился в толстый хвост жуткой твари, тем самым отвлекая ее от меня. Молодчинка!

Нехер ждать, момент отличный. Подгоняю я себя.

«Вихрь лезвий»!

Пронзительный визг монстра закладывает уши. Под шелест скимитаров в стороны летят клочки шерсти, куски прогнившего мяса и части перерубленных костяных игл. Время действия умения заканчивается. Используя инерцию движения, захожу в «хвост» твари, изогнувшись назад, скользя на коленках, пропускаю над собой когтистую лапу и костяной шип манипулятора. Разворот, встаю на ноги.

«Тройной порез»!

Крыса визжит, скимитары легко и резко входят в гниющую плоть, оставляя глубокие сочащиеся гноем раны.

Как я прозевала удар хвостом? Слишком увлеклась. Поверила в свою неуязвимость и мастерство.

Тварь сбила меня с ног. Сильно приложилась спиной о пол, на пару секунд даже перехватило дыхание.

Нанесен урон. Потеря 30% здоровья.

Левое плечо пронзила адская боль. Она раскаленной иглой вошла в мозг и застлала кровавой пеленой взор. Меня словно бабочку пришпилил к полу один из манипуляторов облезлого чудища.

Крыса нависла надо мною. Желтые клыки, с которых капала тягучая слюна, застыли в нескольких сантиметрах от моего лица. Меня обдало зловонием, шедшим из ее пасти.

Я скривилась в болезненной усмешке, предчувствуя неизбежный конец. Жалости к себе не было, как и страха смерти. Я чувствовала лишь разочарование, что не смогу отомстить двум подонкам.

– Ну давай! – крикнула я и собрав слюну, харкнула в нависшую морду твари.

Сквозь жуткую боль в моих заложенных от визга подвальной крысы ушах раздалось знакомое рычание вперемешку со злым лаем. Мой маленький храбрец кинулся мне на помощь.

Облезлая морда чудовища исчезла, манипулятор дернулся, освобождая мое плечо и откидывая меня к стене. Проехав несколько метров по полу, я ударилась головой и раненным плечом. Очередная вспышка боли раздирает тело и разум своими острыми коготками. Абсолютно не чувствую свою левую руку, один из скимитаров лежит в луже крови там, где меня поймала крыса. Я с удивлением замечаю, что второй продолжаю сжимать в правой руке. С криком и резким выдохом сажусь, опираясь спиной об стену подвала. Откуда берутся силы на это, не задумываюсь.

Не смотря на большую рану в плече, из которой хлещет кровь, неработающую руку и боль во всем теле, мой разум ясен, а на лице играет кривая улыбка.

Это бурлящий в моих венах адреналин, или пришедшая в наш мир система? Что давало мне силу четко мыслить в эти секунды и подняться на ноги, я не знаю. Да в принципе это и не важно.

Я вспомнила про единственный талант, что у меня был – «Мгновенная реакция». На три секунды он сделает меня очень проворной и возможно даст мне шанс покончить с тварью. О своей победе я уже не думала, система бездушно фиксировала падение моего здоровья из-за потери крови. Сейчас у меня оставалось тридцать семь процентов. Надо спасти маленького храброго засранца, пусть совсем на немного, но ставшего мне самым близким существом в этом новом сраном мире.

Внимание! В случае активации таланта «Мгновенная реакция» с вероятностью 72% процента возможен летальный исход.

– Слышь да мне насрать, – хриплю я, сплевывая темную кровь и активируя талант.

Крыса и вцепившийся в ее заднюю лапу Глюк застыли, будто бы при просмотре фильма нажали паузу, а мое сердце, сделав два удара остановилось.

 
Рейтинг@Mail.ru