bannerbannerbanner
полная версияТварь

Алёна Акулова
Тварь

Глава 4. Престарелый некромант

С опавших «трупов» Клопа и ревущей по подруге истеричке я получила карту и зеленый кристаллик. Кристалл назывался камнем духа и использовался фракцией жизни для изучения классовых навыков, он «выпал» с девчонки. С юнца, что перед смертью получил, свой первый в жизни минет, упала черная карта с нарисованными на ней короткими сапогами. Я вдруг вспомнила, что Клоп как раз и был обут в довольно таки модные мужские «боты». Значит, с игроков может выпасть предмет, который был одет на них. Интересненнько. Точно все как в играх. При смерти с противника может выпасть любая шмотка и деньги.

А что в системе заменяет деньги? И выпадают ли вещи, что находятся в инвентаре?

Я повертела карту с изображением обуви в руках. Как ее активировать?

Обычная карта, содержащая обычный предмет экипировки.

Для активации карты переломите ее.

Система услужливо выдала нужную информацию. Очень удобный справочник и главное всегда под рукой, подумала я, ломая карту. Игральная карта рассыпалась в моих руках, а на полу появились стильные кожаные сапожки, с высотой голенища в три четверти. Для тех, кто не в курсе, у таких обычно высота достигает середины икр. Я, не раздумывая натянула их на ноги, обувь оказалась очень удобной и моего размера. Нигде не жало и не давило. Игровая условность, хмыкнула я про себя и пожала плечами. Так теперь бы еще что-нибудь на себя надеть, а то прямо как в дешевом анимешном хентае. Голая баба в одних сапогах и с окровавленным японским ножичком в руках.

В зале кафешки я нашла только старую скатерть. Комната Клыка была заперта, в двух подсобках были пропавшие продукты да хозяйственный инвентарь. Одежду плаксы или выбросили, или ее раздевал лично Клык, как впрочем, и меня. Ведь моя одежда осталась у него в кабинете. Зато обшарив все помещения, я обнаружила выход на задний двор, он был загорожен большим шкафом. Убрать его не составило особого труда, наверное, сказывались остатки адреналина, что еще блуждали по моей крови. Но возможно, это были последствия инициации меня как игрока. Не знаю, как система рассчитывала параметры игроков, сейчас мне честно сказать было все равно. Чувствовала я себя великолепно, а разбираться в тонкостях своего интерфейса и личных настроек, если таковые имелись, не было времени, да и место к этому не располагало.

Подтверждая мои мысли, входная дверь пару раз дернулась. Кто-то пытался ее открыть снаружи, затем негромко постучал определенным образом, делая короткие паузы между стуком.

А вот этого мне совсем не надо, на ходу заматывая себя в скатерть, я открыла дверь на задний двор и огляделась.

На той стороне узкой улицы, дорога всего в две полосы, стояли трех и четырех этажные домики из кирпича застройки начала прошлого века, это был исторический райончик города. В простонародье «Миллионка». Бывшая администрация сохранила его как памятник архитектуры.

На дороге стояли брошенные автомобили, на растяжках через нее болтались рекламные баннеры, мертвяков и монстров видно не было.

Странно куда они все подевались? Может правительство действительно успешно справляется с возникшей жопой? Дай то бог.

Я услышала звук разбитого стекла, что шел из кафешки. Все хватит тормозить. Пригнувшись, быстро перебежала улицу и, не останавливаясь, перемахнула невысокий, метра два, кирпичный забор, что отделял когда-то уютный дворик трех домов стоявших буквой «Г» от проезжей части. Не успела я оказаться по ту сторону забора, как через дорогу раздался хриплый бас Кабана.

– Этой суки не видно. Наверно давно уже свалила.

– Как она смогла освободиться и всех их убить?

Приятный низкий баритон, это уже Клык.

– Значит она все-таки игрок. Надо было валить эту стерву, сразу после веселья!

– Я не думал, что она такая прыткая.

– Пять игроков, она уже минимум второго уровня и это если мы с ней одной фракции, а ес…

Звук закрываемой двери и голос пропал. Я облегченно выдохнула. А зря. В нескольких шагах от меня стояло два зомби и лениво пялились своими невидящими бельмами на прибежавшее к ним свеженькое мяско. Мне на секунду, от неожиданности, стало страшно. Но только на секунду.

Я поднялась, и смело шагнула навстречу к мертвецам. Хочешь выжить в этом мире? Выживай и не бзди!

Один ходячий труп, когда-то был женщиной средних лет, у нее отсутствовала часть щеки, оголив нижнюю челюсть и зубы, вырваны куски плоти на руках, платье порвано в нескольких местах и все в засохших пятнах крови. Она протянула ко мне скрюченные пальцы с черными ногтями, у нее над головой высветилась надпись.

Зомби уровень 1.

Короткий меч с чавканьем вошел ей в ухо и вышел с другой стороны головы. По многочисленным играм и фильмам, ожившим мертвецам надо поразить моск! Ну, или отрубить голову, что я попыталась сделать со вторым бродячим трупом. Этот был парнем, где-то моего возраста, в ярко желтой футболке и синих джинсах. Но мне явно не хватило сил или замаха, клинок застрял, как только дошел до позвоночника. Зомби недовольно проворчал и попытался схватить меня за плечо, я легко ушла от медлительного кавалера. Меч Клопа остался у него в шее.

Не рассуждая, я пнула его в живот ногой. Тело на удивление оказалось твердым, мертвяк упал на спину. Ну конечно трупное окоченение, подумала я, но тогда как они ходят?

Удивление и не состыковка в данном вопросе, быстро сменились пофигизмом и равнодушием к физиологии и анатомическим особенностям ходячих мертвецов. Зачем рассуждать, я извлекла из инвентаря карту с большим мечом, спишем все на игровую механику, а сейчас надо просто валить всех, кто не похож на нормального человека. Хотя и похожих тоже для верности лучше сразу убивать, вспомнила я свой вчерашний вечер и знакомство с Клыком и его друзьями.

Сломав карту, я подобрала с земли не хилый такой меч. Его длинна была метра под полтора, это вместе с рукоятью. Такие я часто видела в исторических и фэнтезийных фильмах, тамошние герои очень ловко с ними управлялись. Хотя весит он килограмма под два.

Замахнувшись, я опустила свое новое оружие на голову пытающегося подняться с земли зомби.

Получено 50 очков свободного опыта.

Получено 50 очков свободного опыта.

С небольшим запозданием сообщила мне система об удачном убийстве представителей новой фауны измененного мира. Что там Кабан говорил про уровни? Пора бы мне уже в свой интерфейс заглянуть. Только местечко надо поспокойней найти.

Оглянулась вокруг, осматривая дворик. Один из подъездов ближайшей кирпичной трехэтажки был приоткрыт.

Я положила меч на плечо и направилась к дому. Сталь приятно холодила кожу, вокруг было спокойно, яркое летнее солнце весело светило с голубого небосвода. Благодать бля!

До подъезда оставалось шагов двадцать, когда во двор, с его дальнего конца, забежала стая бывших дворовых собак. Именно бывших, потому как к собакам теперь эти создания никакого отношения не имели. Не физиологически, не эстетически, вообще никак.

Облезлые мускулистые существа с острыми костными выростами вдоль спины и остатками шерсти, что висела клоками в некоторых местах. Широкие приплюснутые головы с четырьмя глазами и большой пастью усеянной острыми зубами, нижняя челюсть разделена посредине. Когда тварь открывала ее, она распахивалась как неправильный бутон цветка на три клыкастых части. Ростом они были мне приблизительно по пояс, и их было пять штук. Монстры громко и протяжно подвывали и хихикали словно гиены.

Оставшееся расстояние до подъезда я преодолела за несколько секунд, в два или три широченных прыжка, словно кузнечик переросток. Страх за собственную жизнь помогает открывать скрытые возможности организма, ну или в данном случае мне помогла появившаяся система.

Собачки меня все-таки заметили и дружно бросились в мою сторону, развив просто фантастическую скорость. Я едва успела захлопнуть дверь перед клыкастой мордой. Магнитный замок домофона естественно не работал, и я тянула дверную ручку на себя изо всех сил. С другой стороны слышались лишь мерзкий хохот, скребущие металл когти и глухие удары. Монстры не пытались открыть дверь, они просто прыгали на нее и старательно грызли металлическую пластину. Рядом с собой, на полу, я увидела сломанный черенок не то лопаты, не то метлы.

Какое нахрен это вообще имеет значение! Осадила я свои размышления над происхождением потемневшего куска дерева.

Подобрав удачно завалявшийся черенок, я просунула дин его конец в дверную ручку, другой уперла в стену, кое-как заперев дверь, оглянулась в полутемный коридор ведущий на первый этаж. Подъездные окна в старых домах делали высокими и широкими, поэтому света здесь было достаточно, поняла я, когда вышла из предбанника на площадку первого этажа, крепко сжимая в обеих руках свой длинный клинок.

На этаже было три квартиры, входные двери всех трех были закрыты. Я проверила каждую. Перед тем как дергать за ручку, прикладывала ухо к двери и слушала минуты две. Везде стояла гробовая тишина. «Гробовая» мне даже захотелось хихикнуть, но я просто улыбнулась. Очень точная аллегория, учитывая ситуацию.

Или в квартирах действительно никого не было, или трансформировавшиеся и мутировавшие граждане хранили молчание и тишину, чтобы не спугнуть доверчивую жертву.

Гробовая тишина, а за дверью молчаливые покойники замерли в ожидании живой еды. Эта картинка отчетливо возникла у меня в голове. А вот теперь я не сдержалась и громко прыснула.

За дверью послышался шаркающий звук и мычание. Понятно заглянем к вам, как разберемся с собой, посмотрев на цифру на двери.

– Три, – прошептала я вслух, запоминая номер квартиры. И аккуратно переступая по старому дереву ступеней, поднялась на второй этаж.

Здесь был небольшой погром. Ну как погром. Дверь квартиры справа была распахнута настежь, дверной замок сломан. Электрощит помят и крепления замка сорваны, пластиковые окошки счетчиков электроэнергии разбиты, а возле двери квартиры напротив стоял, немного шатаясь в разные стороны, мужичок преклонного возраста в комнатных тапочках на босу ногу, выцветшем синем трико с «пузырями» на коленках и грязно серой майке.

 

Он тихо что-то мычал и просто покачивался, стоя на одном месте, уставившись на потускневшую табличку с номером.

– У вас все нормально? – пару раз кашлянув, поинтересовалась я.

Но для собственной безопасности, так на всякий случай, остановилась на краю лестничной площадки. Пенсионер на зомби был не похож, да и при взгляде на него над ним не всплывало никаких надписей. Но я оказывается, еще многого не знала, а система, сука такая, иногда запаздывала с выдачей актуальной информации.

Он промычал что-то невнятное и повернулся ко мне. Млять!

Его лицо было стянуто к центру. Туда, где раньше должен был быть кончик носа, какой-то жуткой неведомой силой. На том месте, где у нормального человека должен быть рот, у этого монстра было отверстие, по краям которого внутрь торчали тонкие белые иглы. Нос и верхняя челюсть срослись меж собой, образуя это. Глаза опустились и разошлись в стороны, заняв места возле ушей, которые вытянулись и стали острыми и длинными как у эльфов из сказок. Как я раньше этого не заметила? Из розового отверстия, что раньше было ртом, торчали два тонких красных отростка, которые постоянно шевелились, словно ища что-то перед собой.

Трансформированный упырь-кровосос 2 уровень.

С небольшим запозданием идентифицировала монстра система. Я так полагаю один из тех, кто не стал не игроком и не зомби.

Это конечно классно, но мне то, что теперь делать?

Выставив меч горизонтально перед собой, с сумбурно скачущими мыслями и трясущимися руками, вопрошала я к системе, глядя как это чудовище двинулось ко мне.

Я сделала то, что мне показалось единственно верным в этой ситуации. Громко заорала, насрать даже если кто и услышит, и с разбегу, крепко держа рукоять меча обеими руками, вонзила его упырю в жуткий рот, пробила заднюю часть черепа и пригвоздила его к закрытой двери, на которую он полминуты назад пялился.

Насаженный на мой здоровый клинок, словно бабочка на булавку, монстр недовольно мычал и порыкивал, пытаясь своими когтистыми лапами, вытащить его из своей башки. И вот это мне вообще не нравилось. Почему он не сдох? Ведь у него мозг пробит.

– Ему надо сердце проткнуть.

Раздался за моей спиной спокойный мужской голос. От неожиданности я вздрогнула. По тембру и легкой сиплости я предположила, что принадлежал он взрослому мужчине.

– У вас конечно прекрасная фигура и ягодицы, но все же я бы вам посоветовал одеться, прежде чем прогуливаться по лестничным клеткам чужих домов. Наступивший апокалипсис определенно разрушил некоторые стереотипы в обществе, но ходить совершенно нагой, не совсем прилично, даже сейчас.

Дело в том, что когда я убегала от своры мутировавших дворняг, простынь в которую я была замотана, слетела во время бега.

В дверном проеме стоял немного толстоватый преклонного возраста мужичок, лет пятьдесят может чуть больше, с большими залысинами на высоком лбу в длинной, со странными белыми рисунками на груди, черной хламиде. На левой стороне шеи была черная татуировка, череп в круге.

– Сами справитесь или помочь? – он кивнул на пришпиленного к двери упыря.

– Сама, – буркнула я в ответ. Мне действительно стало неудобно перед ним за свой стиль «ню».

Я уперлась ногой в живот монстра, выдернула меч, упырь попытался схватить меня за плечи. Почему не за ногу? Ее гораздо проще было схватить.

В обнимашки поиграть решил?

Уперев клинок ему в грудь туда, где должно находиться сердце, в этот момент я очень надеялась, что у мутировавших не поменялась анатомия внутренних органов и, навалившись всем телом, проткнула его.

Я понимаю, что мой рассказ занимает определенное время, на самом же деле вся процедура убийства упыря заняла пару секунд. Он несколько раз дернулся и затих, сползая на пол.

– Неплохо, – похвалил меня мужик. – Погоди секунду. – Он что-то забормотал себе под нос.

Я обернулась и офигела. Мужичок водил перед собою руками и читал какую-то заунывную мантру или заклинание. А в воздухе появилась зеленная пентаграмма с непонятными символами по кругу, которая постепенно наливалась насыщенным зеленым цветом. Колдует, наверное, что-то подумала я и решила его не прерывать. Интересно, что у него получиться?

Сзади меня началось какое-то шевеление, упырь становился синюшного цвета, его глаза стали такими же, как у мертвой рыбы и он сука начал подниматься.

– Извини, класс такой достался, – улыбнулся мне мужик и захлопнул дверь. Уже из-за двери прокричал. – Мне тоже качаться надо, так что не обижайся.

Восставший упырь встал и очень нехорошо посмотрел на меня, если его мертвые пустые глаза вообще могли смотреть. Думать некогда, да и не о чем. Замахнулась и рубанула ему по шее. Когда он был упырем, то был порезвее, а сейчас стоял как бревно или столб. С первого раза не перерубила, но все равно получилось лучше, чем японской зубочисткой Клопа. Мертвый упырь, сори за каламбурчик, недовольно промычал, но продолжал стоять истуканом, а я рубанула еще раз. Его голова с глухим звуком ударилась о деревянный пол. Крови особо не было.

Вы убили упыря-кровососа.

Получено 100 очков свободного опыта.

А где неизвестный мне Нерзул, что обращает внимание, когда я кого-то валю?

– Блин призыв еще слабоват.

Раздался из-за двери голос толстенького пенсионера, в нем я услышала нотки сожаления и обиды. Я не стала глушить поднявшийся внутри меня гнев, а подскочила к двери и воткнула в темный дверной глазок меч. Мужик за дверью захрипел, потом я услышала падение тела.

Вы убили игрока своей фракции. Нерзул осуждает ваш поступок.

Получено 400 очков свободного опыта.

– Да мне срать на твое осуждение!

Громко вслух проорала я в потолок. За дверью напротив послышалось движение. Так орать надо поменьше, подумала я и дернула на себя дверь. Вошла внутрь чужой квартиры и отодвинула свеженький труп скоропостижно почившего некроманта-неудачника. Закрыла дверь, увидев широкую защелку над замком, задвинула ее. Странно, почему этот ее не закрыл.

Труп пенсионера некроманта начал скукоживаться и рассыпался невесомым пеплом, оставив после себя черную карточку. Надо бы еще упырька проверить, я посмотрела в щель, что осталась на месте дверного глазка. Труп исчез, на его месте лежала синяя карточка. Ладно, потом заберу, надо отдохнуть, надеюсь, сюда никто не заглянет. Больше всего я переживала за то чтобы Клык и Кабан не начали осматривать эти дома. Но куда сейчас идти я не имела ни малейшего представления. Мне нужно было привести мысли в порядок, накидать какой ни какой план на самое ближайшее будущее и, в конце концов, заглянуть в свой интерфейс.

Я для надежности пододвинула к входной двери тяжелую вешалку-шкаф и пошла на кухню, где на столе нашла пару рыбных консервов и две бутылки минералки. Хлеб и продукты в холодильнике пропали, кроме упакованной колбасы и пачки сосисок. Не раздумывая, давясь и глотая толстые сосиски большими кусками, сразу съела одну пачку. Желудок благодарно заурчал. Убрав остальное в свой инвентарь, вместе с мечом, прошла в комнату.

Дааа! Почесав затылок, беглым взглядом пробежалась по комнате. Я попала к старому затворнику. Два больших платяных шкафа забитых кучей всякого тряпья в основном старье и хлам. Нет ничего, что носит нынешняя молодежь. Большой телевизор на половину стены, как ни странно современная плазма. Почти развалившийся раскладной диван и узенький стол в углу с древним компьютером. Электроэнергия отсутствовала с начала конца света, так что теперь все это бесполезная груда пластика и неработающих микросхем.

Я уселась на диван и откинула голову. Чуть переведу дух, прежде чем разбираться с гребанным интерфейсом и гребанной системой, подумала я и заснула.

Глава 5. Интерфейс нового мира

Не знаю, сколько я проспала, но за окном было темно, когда я открыла глаза. Может оно и к лучшему, подумала я и потянулась.

О как! Отключилась я, сидя, откинув голову на спинку дивана, а проснулась уже лежа, положив голову на диванный валик подлокотника.

Окна в квартире не мыли очень давно, и лунный свет с трудом пробивался через грязь на стеклах, потому видимость внутри помещения была сильно ограниченной. Я едва различала темные контуры шкафа стоявшего у соседней стены. Да и хрен с ним, подумала я и открыла интерфейс. Самое время глянуть на пресловутую систему.

Возникшее в пространстве передо мною на расстоянии полуметра голубое окно, испугало меня своей яркостью. Окна в комнате хоть и были грязными, но с улицы кто-нибудь мог заметить свет в одиноком окне. Мне тут не прошеных гостей не надо. Встала, задернула тяжелые портьеры, запоздало поблагодарив неудавшегося некроманта за затворничество, и снова голыми ягодицами бухнулась на диван. Так. Что там у нас?

На голубом «телеэкране» как на экранах старых смартфонов находилось несколько стилизованных символов. Их назначение было интуитивно понятно даже подростку, но им, к моему большому сожалению не повезло. Хотя тут еще стоит подумать, кому повезло, а кому не очень.

Так. Маленькая фигурка человека с расставленными в стороны руками и ногами, это надо полагать мой статус и личные параметры. Ну, давай с тебя и начнем. Я уверенно ткнула пальцем символ на интерактивном окне, окно сменилось. В новом действительно было мое объемное изображение. Смотри-ка, прямо текущую реальность отображает, улыбнулась я своей точной копии и подмигнула. На меня смотрела голая и подмигивающая я в одних только сапожках. А с правой стороны от обнаженной «меня» шел текст. Все в точности как в компьютерных играх, напротив названий моих параметров, стояли цифровые значения. Вот только сейчас это была суровая реальность, а не видеоигра. И перезапустить ее в случае смерти было невозможно. Бессмертие во время апокалипсиса не предусматривалось.

Имя: не выбрано

Класс: Вивисектор

Фракция: Смерть

Основные показатели персонажа.

Уровень: 1 (0/1000)

Здоровье – 100%

Энергия (аналог маны) – 100%

Выносливость – 100%

Камни крови – 1

Сила4(0/100)

Ловкость7(0/100)

Интеллект4(0/100)

Восприятие6(0/100)

Стойкость – 1(0/100)

Мудрость 1(0/100)

Классовые навыки(пассивные, не улучшаемые):

«Анатомические знания» – знание расположения внутренних органов живых существ и монстров, показывают наиболее уязвимые места противника. Увеличивает точность на 20%.Увеличивается шанс нанести фатальный удар на 30%.

«Парные клинки» – мастерство владения парным клинковым оружием.

Ранг: ученик (физический урон +10%).

Классовые умения (Вивисектор):

Тройной порез (ур.1) – наносит три быстрых удара в разной плоскости.

Урон: 120% от значения урона оружия.

Ограничения: применяется только с парными клинками.

Свободные умения и навыки: отсутствуют

(доступно 3 навыка, 3 умения, 3 заклинания).

Способности:

Скорость атаки – 3

Скорость умений/заклинаний – 3

Шанс критического/фатального удара – 1/0,6

Достижения:

«Виртуоз» (ур.1). Дополнительные характеристики основного параметра «ловкость»: координация, уклонение, мышечная реакция и точность увеличены на 10% от базовых значений.

Свободный опыт: 2295

Кредиты системы: 0

Внимательно все прочитав, сделала, как мне показалось, абсолютно логический вывод. Я быстрая, и не совсем тупая. Плохо переношу агрессивное воздействие окружающей среды и настойчивое внимание со стороны нежити к моей скромной персоне. Посудите сами: ловкость семерка, интеллект четверочка, а вот стойкость всего лишь единичка. Новые знания и учеба без неоднократного набивания шишек на лбу о кем-то брошенные грабли, по всей видимости, тоже не мое, мудрость единица. Зато опасность чую своей упругой попкой минимум метров за сто – восприятие шестерка. Не особо я сильная, но не единичка и то уже хлебушек. Ради интереса ткнула на ловкость, выскочило еще одно окошко рядом с основным, где были мои параметры.

Удобно, вашу маму! Прямо постапокалиптический виндоус. Довольно ухмыльнулась я.

Правда, я его закрыла через несколько секунд, как только попыталась разбираться с находящейся в нем информацией. Это были мои дополнительные характеристики, и их было очень, очень, ну-у-у очень много. Все они, в основном, были тусклого серого цвета. Сам собой напрашивался единственный логический вывод, что пока они неактивные.

 

Всего лишь пять из них, первые пять строчек сверху, были ярко белого цвета.

Координация, уклонение, реакция, точность и моторика. Напротив каждой характеристики стояло множество цифровых значений и всплывающие пояснения к каждому из них.

Это были различные коэффициенты, переменные, непонятные для меня математические знаки и еще куча всякой алгебраической или тригонометрической галиматьи, в которой я ничегошеньки не понимала. В двух словах, эти характеристики работали каждый раз по-разному, в зависимости от кучи внешних и внутренних факторов. Учитывалось абсолютно все, любая мелочь, вплоть до падения дождевой капли на твое оружие или неожиданный порыв ветра при твоем движении. Короче я закрыла окно, система сама все это считает и учитывает, пусть так и продолжается. Смысл мне во все это вникать?!

Дальше я перешла к классовым умениям. В новом окне была единственная ветка со стандартно тускло-серыми размазанными и нечеткими изображениями пиктограмм умений, лишь самая нижняя иконка была четкой и цветной.

Два горизонтальных клинка летящих навстречу друг к другу, со срывающимися с них хлопьями багрового тумана. «Тройной порез» – так назывался этот прием или умение.

Коснувшись иконки пальцем, в небольшом дополнительном окошке всплыло описание приема.

Что три удара – понятно из названия приема, покачала я головой. На его применение тратилось десять энергии, а вот с этим пока было неясно. Тратила я десять процентов от общего запаса своей энергии или каких-то пока еще неизвестных мне единиц?

Урон приема рассчитывался в процентном отношении от показателя моего оружия. Классно. К тому же само умение можно было прокачивать, под пиктограммой была тонкая пустая шкала. Но присутствовало и ограничение. Прием использовался только с парными клинками. Смысл ограничения я поняла. Не важно, какими ножичками ты собираешься нашинковать монстра, главное чтобы заточенные железки в твоих руках классифицировались системой как парные клинки. Потому что двуруч, которым я упокоила мертвецов днем во дворе, относился к мечам, а не к парным клинкам. Хотя насколько я знаю, клинок это вообще-то часть любого колюще режущего оружия. Да и вообще чего я тут умничаю, время оно покажет, а система подскажет, где парные клинки, а где столовый нож для масла.

Классовая пассивочка меня порадовала. Тридцать процентов это вам не хухры-мухры, это прям много. Теперь стало понятно, как мне удалось прикончить с одного удара моральных уродов в кафе и монстров по дороге сюда.

Умение пользоваться парным оружием оказалось тоже классовым навыком, и тут у меня сразу возникли вопросы.

Я ведь пользовалась своим двуручником, а навыка или умения у меня не было. Если провести аналогию с компьютерными играми, то отсутствие навыка умения обращаться с тем или иным оружием делало невозможным его использование. Но с другой стороны, как я им пользовалась? Своим двуручем. Махала как палкой, да тыкала во все и вся подряд. О каком либо фехтовании, блоках и парировании речи не шло. Отсюда вывод. Умения или приемы, называйте их, как хотите, завязаны напрямую на навык владения определенного вида оружия, как и в видеоиграх. Боюсь, что у меня еще будет шанс и не один, чтобы проверить свои теории на практике. А пока, надо бы раздобыть пару, точнее парные клинки.

Цифры в скобочках напротив моих параметров?

Я предполагаю, что вкладывая в них полученный опыт, смогу поднимать их значение. Не зря же мне дают именно свободные очки опыта, а шкала развития уровня при этом остается пустой. Значит, я сама должна решать, куда его распределять.

Достаточно справедливо, поджав губы, я одобрительно покачала головой. Так я смогу увеличивать свои личные параметры, не поднимая уровень.

Хм. Интересно. Тереблю свою верхнюю губу. Но тогда у меня не будут открываться новые классовые умения. В подсказке говорилось, что они открываются с повышением уровня. Это несправедливо, я скривила рот в досадной ухмылке, оставив в покое свою губу, надо постоянно выбирать между уровнем и параметрам. В будущем предстоит постоянно задаваться вопросом, что важнее параметры или уровень.

Вернулась в основное окно. Символ сумки понятно – инвентарь. Раскрытая книжка с вертикально стоящим мечом тоже понятно, свободные навыки и заклинания, которых у меня пока нет. Дерево без листьев это мы уже смотрели, мои классовые ветви развития. А вот дальше стало интересно.

Две головы напротив друг друга с приоткрытыми ртами. Не иначе как игровой чат? К сожаленью иконка серая, то бишь не активна. Заработает только после пятого уровня, услужливо сообщила система. Кто вам дизайн интерфейса то забацал? Такое чувство, что просто с популярных приложений логотипы передрали.

Дальше неровная стопка монет и аптекарские весы. Жму.

Никак рынок?!

В открывшемся окне строчки с активными торговыми позициями. Подсвечены золотистым контуром. В основном всякая низкоуровневая дрянь. Различные шмотки, ковырялки и пулялки. С низкими показателями урона у последних, и отсутствием защиты у первых. Я быстро пробежалась глазами по товару. Вверху каждого столбца стояли фильтры, весь товар можно было отсортировать по классу, типу, цене и рангу. Правда у всех предметов, выставленных на продажу, была одна приписка: «ранг предмета – отсутствует».

Активированное мной окно называлось: «Внутренний рынок Сектора».

Ну точно, вспомнила я сообщение на моем старом смартфоне, в котором говорилось, что-то про активацию нашего сектора после регистрации необходимого количества потенциальных игроков. Боже. Это было всего пару дней назад. А мне кажется, что прошли годы с начала того дерьма, что окружает меня сейчас.

Так! Хватит скулить! Ты становишься похожа на зареванную проститутку в подсобке. Мысленно рычу на саму себя.

Смотрим дальше. На рынке все продавалось за пока не понятные для меня кредиты. Как оказалось это универсальная валюта внутри появившейся системы. Приобрести ее можно в окне собственного кошелька, с иконкой ошибиться было невозможно. Стилизованное изображение портмоне. Покупались «системные кредиты» за свободный опыт. Выглядели они как маленькие черные монетки с дырочкой посредине.

Был еще системный аукцион, но доступ к нему открывался только после десятого уровня. В целом все более или менее стало понятно. Теперь надо подумать над распределением полученного опыта.

Последней активной пиктограммой в моем интерфейсе была раскрытая ладонь со стопкой монет на ней. Я не стала гадать, что это значит, а просто открыла окно.

Это был системный «магазин». Здесь продавалось системное оружие, шмотки, броня, навыки, умения, кристаллы. Все предметы имели свои параметры, в отличие от тех, что продавались на рынке нашего сектора. Вот только цены здесь были «кусачими и злыми», и все продавалось только за опыт. За много опыта.

Для сравнения я параллельно открыла окошко внутреннего рынка сектора и выставила фильтры. Предметы, выставленные в магазине системы и на рынке, кардинально отличались друг от друга. Рынок предлагал не товар, а ненужный никому хлам.

Вот, например кому будет интересно умение «Контроль листьев»? Я что, смогу заставить их быстрее расти или стать более сочными и зелеными? Или собрав их в гербарий, они не будут увядать?

Правда и стоило оно всего лишь два системных кредита, но для него, наверное, и этого много?

За один кредит система брала сто очков опыта, а вот обратный обмен происходил уже дешевле. За один кредит система давала только пятьдесят очков опыта. Наша бывшая банковская система показалась мне на секундочку вполне даже мягкой и справедливой, думающая в первую очередь о населении.

Так-с, задумалась я и по привычке почесала затылок. Опыта у меня вроде нормально, можно и поэкспериментировать. Сказано, сделано. Обмениваю двести очков на два кредита. Получилось. В инвентаре ничего не появилось, а вот в строке «кредиты системы» нарисовалась цифра два и черненький кругляш рядом с ней.

Теперь идем на рынок, где он тут, выставляю опять фильтры. Вот он. Беру эти долбанные листья, не знаю зачем, просто прикололась. В инвентаре появляется белая карта. Интересно. Почему рубашка у карты белая, а не черная? Достаю из инвентаря.

Обычная карта: заклинание «Контроль листьев».

Заклинание позволяет управлять древесными листьями, придавая им твердость железа и нанося урон противнику.

Прикольно! Это же атакующее заклинание. Тот, кто его выставил на продажу полный кретин! А не, не кретин, немного расстроилась, прочитав всплывшее описание умения.

Рейтинг@Mail.ru