Технологии разработки программного обеспечения

Все поджанры
    Идеальная работа. Программирование без прикрас
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-09-26 10:00:24
    В книге «Идеальная работа. Программирование без прикрас» легендарный Роберт Мартин (Дядюшка Боб) создал исчерпывающее ру...
    IT стендап №3. Про галеры
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-07-02 12:05:13
    Сегодня речь пойдет про галеры. И да, совсем не про судна. Но про гребцов и погонщиков.
    Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-07-09 10:03:00
    Хотите разобраться, в чем секрет успешных игр? Это вводное пособие по гейм-дизайну поможет вам освоить не только в теоре...
    IT философия №13. Оверинжиниринг хуже лапшекода
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-06-25 12:06:29
    Прочтение умных книжек про паттерны, принципы, архитектуру не делает из вас совершенство. Есть еще одна проблема, с кото...
    IT стендап №2. Про сеньоров
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-06-18 12:05:56
    Этот выпуск посвящен градации: джун, мидл, и сеньорам в частности.
    Scala. Профессиональное программирование
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-06-20 15:30:11
    «Scala. Профессиональное программирование» – главная книга по Scala, популярному языку для платформы Java, в котором соч...
    S1E9. No devs – No Nothing. Season 1 Finale
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-06-14 01:16:20
    In the final episode of the first season Raphael Colantonio and Peter Salnikov wrap it up with a warm & friendly eye-to-...
    S1E9. Нет разработчиков — нет ничего. Финал первого сезона
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-06-14 01:16:13
    Рафаэль Колантонио и Петр Сальников завершают первый сезон подкаста The House of The Dev душевным разговором на двоих. 
    S1E8. Looking for money with Alexey Savchenko
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-06-14 01:15:13
    Where should you look for money to fund your game? How to protect yourself and your studio from tricks, frauds and shena...
    S1E8. В поисках инвестиций — с Алексеем Савченко
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-06-14 01:15:05
    Где взять деньги на разработку игры? Как защитить себя и студию от выкрутасов потенциального партнера? Плюсы, минусы, по...
    S1E7. Press relations with Jason Schreier
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-06-14 01:13:59
    Raphael Colantonio and Peter Salnikov talk to Jason Schreier – reporter for Bloomberg and Kotaku, author of the books «B...
    S1E7. Отношения разработчиков с прессой — с Джейсоном Шрайером
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-06-14 01:13:41
    В гостях у Рафаэля Колантонио и Петра Сальникова — Джейсон Шрайер, корреспондент Bloomberg и Kotaku, автор книг «Кровь, ...
    S1E6. Don‘t get caught by the RPG police – with Julia Chernenko
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-06-14 01:12:16
    What defines an RPG? The dialogues, the stats, the XP system? Maybe something else? Raphael Colantonio and Peter Salniko...
    S1E6. Полиция RPG — с Юлией Черненко
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-06-14 01:12:03
    Что такое RPG? Диалоги, характеристики героя, система набора опыта? Может быть, что-то совершенно другое? Рафаэль Колант...
    S1E5. The Power of Sound – with Matt Piersall
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-06-14 01:11:52
    With Matt Piersall, audio director of Weird West, Prey, also known for his work on Guitar Hero and Call of Duty, we disc...
    S1E5. Сила звука — с Мэттом Пирсоллом
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-06-14 01:11:22
    Вместе с Мэттом Пирсоллом, ведущим дизайнером звука в Weird West, Prey, Guitar Hero, Call of Duty и Age of Empires, мы г...
    S1E4. Будущее сторителлинга и нарративного дизайна — с Кеном Левином
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-06-14 01:11:15
    Рафаэль Колантонио и Петр Сальников общаются с Кеном Левином (BioShock, Thief: The Dark Project, System Shock 2) о том, ...
    S1E4. The Future of Storytelling & Narrative Design with Ken Levine
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-06-14 01:10:57
    Raphael Colantonio and Peter Salnikov talk to Ken Levine (BioShock, Thief: The Dark Project, System Shock 2) about the w...
    S1E3. Создание миров — с Виктором Антоновым
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-06-14 01:10:00
    В гостях у Рафаэля Колантонио и Петра Сальникова — Виктор Антонов, соавтор миров Half-Life 2, Dishonored и других выдающ...
    S1E3. Creating worlds with Viktor Antonov
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-06-14 01:09:23
    Raphael Colantonio and Peter Salnikov talk to Viktor Antonov, co-author of Half-Life 2 and Dishonored, about mixing real...
    S1E2. Плата за вход в творчество — с Харви Смитом
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-06-14 01:08:52
    Рафаэль Колантонио и Петр Сальников разговаривают с Харви Смитом (серия Dishonored, роман Big Jack Is Dead) об отношения...
    S1E2.The Price of Entry with Harvey Smith
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-06-14 01:08:36
    Raphael Colantonio and Peter Salnikov talk to Harvey Smith (Dishonored games; novel Big Jack Is Dead) about mental and p...
    S1E1. Анархия и тирания: создание студии разработки — с Уорреном Спектором
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-06-14 01:07:54
    В первом эпизоде Уоррен Спектор делится методами по созданию игровой студии с нуля. 
    S1E1. Аnarchy and tyranny. Creating a game dev team with Warren Spector
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-06-14 01:07:27
    In the first episode of The House of The Dev podcast Warren Spector shares his vision and methods of assembling and mana...
    The House of the Dev
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-06-14 00:11:41
    Not just another game dev podcast. We share what really matters. Hosted by Raphael Colantonio and Peter Salnikov. Each e...
    IT философия №12. Кому и зачем нужны сертификаты
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-06-11 12:05:49
    Я посчитал, сертификатов у меня набралось уже целых 16 штук. В связи с чем я решил рассказать, в каких случаях сертифика...
    IT стендап №1. Токсичные менеджеры
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-06-08 17:11:59
    Выпуск экспериментальной рубрики подкаста про менеджеров, их желание работать и токсичность.
    От монолита к микросервисам
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-05-30 17:39:11
    Новая книга Сэма Ньюмена подробно описывает проверенный метод перевода существующей монолитной системы на микросервисы, ...
    Дружеское знакомство с тестированием программ
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-05-30 17:28:54
    Рассмотрены основные понятия и терминология в сфере тестирования и контроля качества ПО. Приведены рекомендации по соста...
    Инструментарий agile-лидера. Научитесь преуспевать с помощью самоуправляемых команд
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-05-30 17:28:09
    В книге даны практические советы для agile-лидеров и их команд. Предложен всеобъемлющий инструментарий для улучшения раб...
    IT философия №11. Мой опыт выгорания
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-05-28 21:04:39
    В отличии от многих мне очень повезло, и мне приходилось сталкиваться с профессиональным выгоранием уже два раза. Расска...
    IT теория №4. Сохраняем зрение
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-05-21 23:04:10
    Я не специалист по зрению, да и у окулиста был только один раз, но этот один раз позволил мне в мои 34 года обходиться б...
    IT философия №10. Про технические интервью
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-05-14 12:03:49
    В этом выпуске своим опытом будет делиться мой коллега Антон. У него большой опыт в проведении технических интервью, при...
    IT теория №3. Собеседования
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-05-07 12:04:18
    Работа не школа, собеседование не экзамен. Подготовил ряд рекомендаций по прохождению собеседований.
    IT философия №9. Девушки в IT
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-04-30 12:04:40
    Нам давно пора избавиться от древних стереотипах о том, что девушки чем-то отличаются от мужчин, их мозг утроен по-друго...
    IT теория №2. Планирование сроков
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-04-09 12:07:07
    Планирование сроков - частая проблема компаний, но все же я работал в компании, где такой порядок, что сроки практически...
    IT философия №8. Про адептов
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-04-02 12:06:37
    Иногда бывает так, что определенные выводы адептов мы вводим в аксиому, бережно храним, и защищаем от оспаривания только...
    IT теория №1. Новичкам
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-03-30 20:06:17
    Подготовил ряд пунктов-рекомендаций как можно более безболезненно влиться в сферу IT. Рекомендации специфичны, но они ос...
    IT философия №7. Архитектурная передозировка на примере русского языка
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-03-30 20:06:15
    Языки программирования, хоть и программирования, но все же языки. Хочу затронуть один малозаметный курьезный момент в ру...
    IT философия №6. История развития интернета
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2022-03-30 20:06:14
    Сегодня я, как человек видевший "рождение" интернета, хочу рассказать о моем видении его ранних лет. Здесь есть некоторы...
    Страницы: 12345
    Показывать по
    Рейтинг@Mail.ru