bannerbannerbanner
полная версияЛегенда

Владимир Кретов
Легенда

– Угу, угу…

Ульф как будто вывалился из реальности (или, скорее, виртуальности?), промычал что-то неразборчивое, не отрывая взгляда от “Вгоняющего в ад”, а я, махнув рукой, пошатываясь, отправился к своей комнате. Лишь только кровать оказалась передо мной, как я без сил рухнул в столь желанное мною место и отключился от игры.

Глава 12

Голова немного кружилась, да и чувствовал я себя не самым лучшим образом. Перенапряжение в виртуальности, как видно, сказывается и в реале.

Но, как ни странно, спать не хотелось совсем. Такой вот парадокс. А может, мой организм уже привык к такому режиму виртуального сна?

Хоть и настоятельно рекомендовалось после ночи игры поспать хотя бы пару часов в нормальном режиме, я, проигнорировав эти указания, осторожной походкой отправился в ванную. В туалет хотелось неимоверно.

Затем, контрастный душ здорово взбодрил, и в направлении кухни я уже шёл, почувствовав себя человеком. Заварив чашечку кофе, я задумался над почти философским вопросом – что делать дальше? До окончания отпуска осталось меньше недели. И либо придётся висеть в игре по ночам, либо что-то делать с работой.

Вариант, а ну её, эту Легенду, мной даже не рассматривался.

Во-первых, болотная трясина полного погружения затянула и меня. Даже вынырнув в реальность, первым делом размышляю об игре. А во-вторых, одно дело, если бы я побегал по мобам, повыполнял квесты, и мой взгляд, замылившись, сам бы тянул в сторону выхода из игры.

И совсем другое – когда мне выпал шанс на миллион. Никогда не выигрывал в лотереях, а тут наткнулся на самый настоящий "джекпот". От таких возможностей не отказываются.

Единичка руды ксиома на аукционе стоила сорок семь тысяч рублей. Сколько же стоит единичка легендарной руды, даже представить трудно. Как говорят, вещь стоит ровно столько, сколько за неё готовы заплатить. И раз уж хоть и за самый редкий, но категорийный металл готовы платить почти по пятьдесят тысяч рублей, то цена на легендарку может быть на порядок дороже.

Если учесть, что готовое изделие как правило стоит ещё дороже, чем сырые ресурсы, а возможность скрафтить полный комплект у меня есть, то даже голая беспристрастная логика начинает суетиться и потеть ладошками.

Мой хомяк умудрился покраснеть и поклялся, что прогрызёт мне сердце, если я профукаю такую возможность, даже несмотря на годы плодотворного с ним сотрудничества, потому как таким дуракам жить на свете не стоит. Чтобы не размножались.

Вариант с работой днём, а игрой по ночам, допив кофе, я всё же отверг. Получится, что я буду занят почти круглые сутки. А превращаться в бледного зомби, не ведающего солнечного света, мне не хотелось. Так что методом нехитрого исключения и под угрозы хомяка, я решил увольняться с работы.

С этим, благо, никаких проблем быть не должно. Мой непосредственный начальник был хорошим другом моего отца, так что отрабатывать положенные две недели перед увольнением мне не грозит. Ну, если только найдет мне замену в течение оставшихся пяти дней моего отпуска. Что вполне реально.

Окончательно решив для себя свое ближайшее будущее, я набрал номер начальника.

После двух гудков из трубки послышался голос:

– Привет, Саш. Что-то случилось?

– Нет, что Вы, Виктор Иванович. Всё в порядке.

– Тогда почему не загораешь на пляже, попивая очередной коктейль, а звонишь мне?

– Тут дело такое… В общем, мне необходимо уволиться.

– Уволиться? – даже сквозь небольшие похрипывания трубки до меня донеслось удивление друга моего отца.

– Да.

– Позволишь поинтересоваться, почему ты вдруг решил уволиться?

– Виктор Иванович, дело в том, что мне подвернулась работа, от которой просто не отказываются. Я выиграю во всем. Но, в основном, в деньгах. Пока есть такой шанс, нужно его использовать и уволиться мне нужно как можно скорее…

Вру, конечно. Могу и отработать положенные две недели, ничего не случится. Но простите, Виктор Иванович, хочется уж поскорее с этим закончить. Да и про работу я, мягко говоря, слукавил. Но что поделаешь, иначе он не поймет. Это другое поколение.

– Хм… В таком случае, сегодня распоряжусь об увольнении, завтра уже сможешь подъехать, забрать документы.

– Спасибо.

– Что за работа такая? Не поделишься?

– Нет. Не хочу сглазить. Вот когда обоснуюсь там, вот тогда, как приедете на дачу к отцу, я и расскажу.

– Хорошо. Когда за документами подойдёшь?

– Завтра и подойду.

– Значит, не на море отдыхаешь. Ну ладно, меня завтра не будет, но я оставлю распоряжение секретарю.

– Ещё раз спасибо. До свидания.

– Давай.

Всё, вопрос решен. Окончательно и бесповоротно. Можно подвести некоторые итоги и наметить вектор дальнейших действий.

Мой персонаж уже должен стоить больших и даже очень больших денег. Божественные, легендарные материалы, ученичество у Великого кузнеца, звание представителя призванных, репутация с королём, ледяная рука и владение частичкой силы стихией земли.

Но возможности сделать его ещё более дорогим есть. Как минимум, цель моей игры, помимо самого процесса – использовать эти возможности. А уж продавать его или нет, и как зарабатывать деньги с игры – это уже разберусь в будущем.

Для того, чтобы снять побольше прибыли, нужно для начала, хорошенько инвестировать в проект. Да, вот что значит тесное общение с Барлоном. Сам начинаешь думать, как финансист, хотя никакого отношения к финансам не имеешь.

Однако донатить я не буду. Моей инвестицией будет то, что свои сбережения, во всяком случае до того момента, как не закончу крафт всех легендарных шмоток, буду тратить на своё пропитание, оплату ЖКХ и так далее.

Моей главной инвестицией будет время. То время, которое я смогу провести в игре, не заботясь о бытовых проблемах.

Теперь на счёт вектора развития. Вместо крафтерского молота, получился настоящий зверь с внушительным для такого уровня уроном. А учитывая его масштабируемость с помощью алхимии, то просто с диким уроном.

Это навевает интересные мысли. Мегамолот у меня есть, характеристики с помощью этого молота у меня поднимаются настолько, что я становлюсь не ловкачом, а силовиком. Плюс заклинание ледяной руки тоже ближнего боя. И навык игнорирования боли, после поглощения частицы земли, у меня развит настолько мощно, что вряд ли у кого-то в игре он хотя бы приближается к моим значениям.

Ну, так вот. Может, взять профессию бойца ближнего боя? В любом случае, до перезарядки свободного художника ещё пять дней, и я могу вдоволь натестировать персонажа под ближний бой. Сначала испытания, потом решения.

При мысли залезть обратно в игру и приступить к испытаниям моего нового молота, закружилась голова. Мда… Я ещё не отошёл от его изготовления, так что заглянул в интернет и распластался на диване, найдя и врубив подходящий фильм.

А что? Я всё-таки в отпуске!

Посвятив остаток дня релаксации и лени, а также проспав после этого всю ночь как младенец, я проснулся свежим и полным сил.

Утром я, утолив все свои надобности, залез в интернет. Раз нужно проверить молот, необходимо найти подходящее место, где это сделать. Покопавшись с десяток минут, я его нашёл.

Инстанс на 36 уровень находился почти у самой Туллы, в городке под названием Буург. Плюс инстансов состоял в том, что для каждой группы он был уникальным. И одна группа ни при каких обстоятельствах не могла пересечься там с другой.

Попутно наткнулся в сети на то, чего я не сделал важного. Оказывается, до первой профы можно было прокачать начальные умения. Всё-таки редиска этот Ульф. Когда я у него спросил про то, что в Потугах можно сделать полезного, тот сказал лишь про банк. И ни слова про то, что нужно бы обратиться к учителям классов. Видимо, его электронные мысли выглядели так: «Ну, раз ты кузнец, то больше тебе ничего и не надо». Эгоист!

Нырнув в шлем, первым делом пошёл искать этого нехорошего НПС. Тот оказался в своем кабинете. Сидя за столом, он снова что-то писал, а “Вгоняющий в ад” в это время лежал рядышком на столе.

Ульф, после того, как я подошел к столу, с небольшим сожалением протянул мне молот со словами:

– Теперь твоё кузнечное дело будет расти как минимум в два раза быстрее. Я опробовал молот, – Ульф закатил глаза с мечтательным выражением на лице. – Сказка. Иди, приступай к делу. Где найти медь, ты знаешь. Ещё немного – и будешь переходить на железо. Медь скоро прекратит давать прирост умения.

– Хорошо. Только сначала я бы хотел опробовать молот в боевых условиях. На монстрах.

Секунды на три Ульф застыл в задумчивости, однако потом, резко спохватившись, подошёл к своему сейфу и, покопавшись в нем, протянул мне какой-то свиток. Лишь я хотел его взять, как учитель резко убрал его от меня, пробормотал что-то вроде “а, не, лучше так” и опять зарылся в сейф. Спрятав там первый свиток, он достал другой и вновь протянул мне.

– Можно уже забрать? – не спеша тянуть руки, с издёвкой спросил я.

– Бери-бери.

Ульф протянул свиток ещё ближе ко мне. Взяв его в руки, развернул и всмотрелся в свойства:

Улучшенный свиток телепортации в Потуги.

(Привязан к персонажу hydrargyrum)

Использовать

Да/Нет.

– Призванным не продаются улучшенные свитки в Потуги. Но поскольку ты берёшь молот с собой, я, так и быть, обеспечу тебя свитком. Сначала хотел дать тебе свиток в Туллу, но подумав, решил, что могу дать сразу сюда. Не смей умирать там нигде! Чуть что, используй не раздумывая. Если ты потеряешь где-нибудь молот…

Ульф молча смотрел на меня, не продолжая фразу. Но по его взгляду я понял, что лучше мне молот все-таки не терять. Ну так я и не собираюсь! Шанс того, что молот выпадет из меня при моей смерти настолько мал, что такое вряд ли осуществится. А учитывая, что пробовать молот я буду в инстансе, куда доступ левым игрокам будет закрыт, то даже в случае выпадения молота я смогу его подобрать, не волнуясь, что его кто-нибудь прикарманит. Но улучшенный свиток в Потуги я, конечно же, возьму.

 

– Спасибо.

Убрав свиток в инвентарь, я достал всю легендарную руду, волосы Локки, и, на всякий случай почти всё свое золото. Оставил всё это на сохранение Ульфу и вышел из кузницы.

С помощью карты я довольно быстро нашёл район, где были сгруппированы все учителя классов в Потугах, и отправился туда. Три почти одинаковых дома стояли в ряд, один за другим. По трём вывескам, представляющим из себя посох, меч со щитом и лук, нарисованных на массивной деревянной основе, можно было понять, какому классу куда заходить.

Я проник в самое первое по пути строение, с изображением посоха. Внутри, вокруг двух учителей, скопилось человек пять игроков. Не стесняясь, я подошел к ближайшему НПС и обратился к нему:

– Добрый день.

Тот развернулся в мою сторону и вежливо поинтересовался:

– Добрый день. Хотите встать на путь магии?

Ну, всё как я и думал. Каждый игрок видит своего наставника и говорит лишь персонально с ним. Хотя, конечно, немного непривычно. Ты видишь, что НПС разговаривает с тобой, но это не мешает игрокам рядом так же говорить что-то этому же НПС.

– Можно для начала взглянуть на заклинания?

– Конечно.

Передо мной появилась таблица, в которой можно было изучить два заклинания, по цене в девять серебра за каждое:

Магическая стрела. 1 уровень

Урон: 15

Стоимость: 5 маны

Время перезарядки заклинания: 1,5 секунды.

Природные путы. 1 уровень

Замедляет противника на 12%

Стоимость: 5 маны

Время действия заклинания: 10 секунд

Время перезарядки заклинания: 5 секунд

Не удивительно, что тут так мало народу. Всё-таки девять серебра, особенно на малых левелах – это должно быть серьёзной суммой. Сказав НПС, что подумаю, я отправился к оставшимся учителям. У лучников умения оказались следующими:

Мощный выстрел. 1 уровень

Урон: основной урон x 1,5

Стоимость: 1 мана

Время перезарядки умения: 5 секунд.

Острый глаз. (Пассивное) 1 уровень

Увеличивает точность на 2 единицы

У воинов:

Мощный удар. 1 уровень

Урон: основной урон + 15

Стоимость: 5 маны

Время перезарядки заклинания: 5 секунд.

Дубовая кожа. (Пассивное) 1 уровень

Увеличивает броню на 2 единицы

Итого, получилось 6 умений, а активных ячеек до пятидесятого уровня всего 4 и то, в одном – заклинание ледяной руки. Значит, нужно выбрать самое необходимое.

В Потугах не было НПС, которые могли бы разделить классы на подклассы. То есть дать умения на танки, бафферов и т.д. Но ничего, мне и этих хватит пока. И еще странно, что воину и лучнику тоже необходимо тратить ману.

Чтобы разобраться в этом вопросе, я вылез из игры и залез в интернет. Оказалось, что разработчики не стали вводить в игру таких понятий, как бодрость, или что-то подобное. Все классы тратят для использования заклинаний или умений только ману.

Вот только если маг расходует большое количество маны, то у не магических классов стоимость умений на порядок дешевле, а половина предоставляемых умений пассивны. И им нет надобности вкачивать много очков умений в интеллект, как магам, так как и стандартного количества маны хватает.

Немного поразмыслив, я взял оба пассивных умения и природные путы. Те умения, которые были на урон, для меня откровенно слабы и никакого толка не дают. Потратил на всё почти четыре золотых, включая прокачивание умений до максимального для меня в данный момент восьмого уровня. Моя броня, как и точность, поднялись на шестнадцать единиц, а замедление противника – до восемнадцати процентов.

Покончив с умениями, я использовал свиток телепортации в Туллу и оттуда прыгнул в Буург. Сменив робу на комплект и достав лук, огляделся по сторонам. Прямо на площади сидели толпы игроков, засоряя общий чат сонмом предложений:

– Нужно 2 лучника или мага с мощной пушкой 32 – 36 лвл для похода в красные пещеры.

– Ищу пати. Воин 31 уровня.

Оторвав взгляд от переполненного чата, я встряхнул головой. Да, инст – место популярное. Но группу мне искать нет надобности. Сверившись с картой, я оставил за спиной ищущих пати и выбежал из города.

Подземелье от Буурга находилось метрах в четырёхстах, так что добрался до него я очень быстро. Вообще-то в инстанс нельзя было попасть без группы. Но кто сказал, что пати из одного лидера группы – это не пати? Можно спокойно попробовать свои силы в подземелье и в одиночку, не светя направо и налево легендарным молотом. Мобы в таком подземелье гораздо сильнее обычных, ну так и моя пушка не то слово, какая необычная.

Добравшись до матовой пелены, преграждавшей вход в подземелье, я пропустил вперед группу из семи игроков, бодро нырнувших внутрь, и подошёл к входу сам.

За пеленой виднелся довольно узкий проход, под небольшим углом постепенно спускающийся вниз, который дальше терялся за поворотом. Создав группу, я сделал шаг вперед.

Внимание! Ваша группа может входить в подземелье “Красные пещеры” после того, как внутрь войдет лидер группы.

Войти

Да/Нет

Да.

Никаких внешних эффектов, просто пленка прохода осталась за спиной. Кстати, не такие уж эти пещеры и красные, если судить по входу. Цвет напоминает скорее запёкшуюся кровь.

Пройдя вглубь, я вышел в широкую пещеру, плотно набитую мобами высотой мне по колено. Выбрал одного отбившегося от стаи:

Синебрюхий паук.

30 уровень.

Остальные его товарищи были не столь опрометчивы, кучковались по три-четыре особи.

Для начала попробую на этом пауке лук, а уж потом достану “вгоняющего”. Натянув тетиву, пустил стрелу в центр паучьей морды.

Нанесено 48 урона.

Полоска жизни моба чуть просела, и тот, шустро перебирая лапами, отправился в мою сторону. До того, как он добежал до меня и ударил на 13 урона, я успел всадить ему ещё две стрелы по 50.

Начав пятиться, я продолжал стрелять, причем все мои стрелы попадали по морде паука. Тот не смог увернуться ни разу. Таким темпом, его нужно будет переименовывать из синебрюхого в синемордого паука, так как после каждого попадания стрела оставляла на его морде небольшую гематому.

А вот сам моб каждый третий удар наносил в молоко, видимо, моя ловкость срабатывала. Где-то после двадцатой стрелы, паук подогнул лапы и рухнул на пол.

Перед глазами промелькнуло сообщение о полученном уроне, но я отмахнулся от него, сосредоточив внимание на полоске своей жизни. Эта зверюга съела четверть моего здоровья.

Таким образом, если бы я напал на кучку из трёх пауков, то они, скорее всего, меня бы тут и положили. Сильны, ничего не скажешь. И это с учётом того, что на мне очень недешёвый комплект и лук. Ну, в принципе, потому в инстансы и заглядывают полной группой, а не суются в одиночку.

Растаявший паук вернул мне 15 стрел и наградил реагентом “жвало синебрюхого паука”, которое я засунул в мешок.

Тут, кстати, всплыл мой промах. Что сейчас, что в прогулке до рейд-босса, я не взял никаких лекарственных зелий, так что восстановить утраченное здоровье мне нечем. Что стоило заглянуть в лавку и купить с полсотни пузырьков?

Ну, в любом случае, проверить молот необходимо. Так что, посидев и восстановив полоску жизни, я выбрал ближайшую компашку из пауков в количестве трёх штук и пустил стрелу. Затем ещё одну, а уж только потом сменил лук на молот и с выдохом опустил его на подобравшегося первого паука:

Нанесено: 1254 урона.

Моб вспыхнул ярким пламенем, полоска его жизни мгновенно окрасилась в чёрный и он свалился обгоревшим мешком на пол.

Я даже немного подвис от удивления. Конечно, я представлял, что легендарный молот, да ещё и на своем уровне, должен лупить будь здоров. Но всё-таки не ожидал, что инстовый моб будет валиться с одного удара. Пока я пытался справиться с удивлением, оставшиеся пауки уже успели по два раза укусить меня. Один, правда, оба раза промазал, а второй попал лишь раз. Я махнул рукой с молотом в сторону правого паука:

Нанесено 1002 урона.

Арахнид не загорелся и остался в живых, но его лайфбар просел в глубокий красный цвет, сиротливо сверкая парой процентов от изначальной жизни. Второй удар отправил паука к его паучьим богам. В это время последний оставшийся моб отчаянно пытался меня ударить, но не очень-то успешно: бросок в мою ногу, которая, немного уходит в сторону, и этого хватает, чтобы паук не нанёс мне ни единички урона.

Я даже не стал его знакомить с “вгоняющим в ад”, а решил посмотреть на его продуктивность. Только лишь один из примерно пяти с половиной ударов доходили до цели.

Я посмотрел в свойства молота, а затем и в характеристики. Почти полтысячи ловкости, что рисовала мне система, грели взгляд и заставляли паука цеплять воздух вместо моих ног. Впечатляюще. И молот, и ловкость – очень даже впечатляют.

Один удар, и последний оставшийся паук рассыпался лутом. Даже не став ждать восстановления жизни, я покидал лут в инвентарь, достал лук и сагрил новую партию синебрюхов. Пять ударов, и от этой партии, как и от предыдущей, остались лишь воспоминания. А в меня им вообще ни разу не удалось попасть.

Я взглянул на молот, как будто только что его увидел. Тот молчаливо окрашивал и так тёмно-красный пол в ещё более насыщенный, зловещий цвет. Мозгами-то я понимал, что сделал, используя легендарную руду, легендарную вещь, коих единицы, может быть десятки, на всю игру. Да даже если сотни, то на миллионы игроков – это капля в море. Но в полной мере осознал это только теперь, когда опробовал его в деле.

Я начал агрить пачки пауков одну за другой, тут же упокаивая их молотом. Под конец я так расслабился, что перестал агрить синебрюхов, а просто пошел вперед, раздавая на орехи стягивающимся ко мне со всех сторон паукам.

Когда полоска жизни упала до половины, я отошёл в сторонку, восстановил здоровье и вновь ледоколом ворвался в ряды пауков. Эх, если бы молот ко всему прочему обладал ещё и каким-нибудь вампиризмом, ему цены бы не было. Хотя и сейчас, наверное, нет. В таком темпе я и отправился гулять по инстансу, просто прыгая в гущу и вынося всё, что движется.

Когда здоровье опускалось ниже середины, садился в сторонке и восстанавливал жизнь. В четвёртой или пятой пещере (так увлёкся, что даже не запомнил) меня отвлекла странная кочка голубоватого цвета у входа, торчащая прямо из стены. Заинтересовавшись, подошёл ближе и рассмотрел её повнимательнее.

Месторождение лазурита

Глава 13

Вот оно как. Я так понимаю, что из этого месторождения можно добыть лазуритовую руду. Вот только мне нечем. Попробовал побить по кочке молотом, но никакого эффекта это не принесло. Я крафтер, а значит, мне потребуется много руды. И хоть Ульф грозился обеспечить меня всей необходимой рудой до того момента, как я израсходую легендарную, навык майнинга прокачать всё же стоит. Хотя бы для того, чтобы можно было выковыривать руду из стенки инста.

Правда, не каждую получится. Навык для начала нужно прокачать. А на это может уйти очень много времени. С другой стороны, молот у меня одноручный, а если для второй руки сделать не щит, а, скажем, кирку? Я аж зажмурился от предвкушения. Молот сам по себе разрывает всё в клочья, а если в пару для него прихватить ещё одно легендарное чудо, то даже страшно представить, какой мощью в плане атаки я буду обладать. А майнинг прокачать – это всего лишь дело времени.

С сожалением поглядев на недосягаемую сейчас для меня руду, я прошёл дальше и продолжил заниматься геноцидом монстров. Сейчас, кстати, синебрюхих пауков сменили кровавые ящеры тридцать пятого уровня. С меня ростом и набором острейших зубов в практически крокодильей пасти. Однако это всё не мешало им так же, как и паукам, падать максимум со второго удара. К моменту, когда я подошёл к самой последней пещере, в которой наблюдался босс инста со свитой, я успел поднять уровень и забить инвентарь всякой дрянью, потому как брал всё подряд, цен-то не знаю.

Восстановив здоровье до максимума, я не стал врываться с молотом наперевес в пещерку, как делал до этого, а достал уже немного подзабытый мною лук и стал агрить свиту. Разобравшись с основной массой, снова восстановил хп и прицелился в трехметровую тварь, похожую на дракона без крыльев, с именем “Куронос” над головой. Пятеро из свиты так и не сагрились на мои выстрелы из лука, видимо, это необходимый минимум, который не оставляет своего босса. Поймав стрелу задней лапой, Куронос взревел и огромными прыжками устремился в мою сторону, причём так быстро, что я едва успел сменить оружие. Ударами мы обменялись почти одновременно.

Босс замер от сработавшего оглушения в молоте, а его полоска жизни опустилась визуально на пять – семь процентов. Моя же прогнулась процентов на двадцать.

 

Ого! Да таким темпом он и на перерождение меня отправить может. Пусть даже два из трёх его ударов будут проходить мимо, что не факт, а мои оглушение с воспламенением будут срабатывать с завидной частотой, всё равно есть шанс, что он меня отправит на кладбище. Не стоит забывать ещё и про специальные возможности, которые у босса инстанса должны быть, и приближающийся ко мне со всех ног остаток свиты. Прогнав в мыслях подобный расклад, я решил не рисковать, а просто дотронулся до все ещё оглушенного монстра ледяной рукой. Знакомый звук хрустящего снега оставил босса вообще без единого шанса.

Быстро разобравшись с пятью прилипалами, я неторопливо, с чувством, толком и расстановкой добил беспомощного босса тридцать шестого уровня.

Получен опыт.

Новый уровень!

Сам же поднялся до 38 уровня. Покидав оставшееся после исчезновения туши в инвентарь, внимательно осмотрел всё вокруг, но никаких коридорчиков и смежных пещер больше не было. Инст зачищен на сто процентов.

Свитком телепортации я пользоваться не стал, а побежал из красных пещер в сторону Буурга своим ходом, сменив экипировку на начальную робу.

После славного и такого многообещающего похода, время подсчитывать трофеи! Из города я прыгнул в Потуги и, найдя ресторанчик, сел за их подсчёт. Потягивая кружку светлого пива, через десять минут так и не понял, богатая добыча или так себе.

Львиную долю моих трофеев занимала целая гора разнообразных реагентов, цену на которые я не знал даже примерно.

Да пока и не важно. Главное, что теперь я окончательно определился с тем, что мне делать в ближайшее время. Поход в инст, подходящий мне по уровню, ледяная рука на боссе подземелья, затем кузнечное дело до упора. Часов 6 – 8 работы в кузнице в день. Таким образом я должен относительно быстро добить крафтинг до сотни. А то не очень хочется терять бонусы в +5% выше ста, которые даёт мне создание легендарной вещи. А заодно подтяну уровни. Ведь на зачистку инста я потратил минут сорок. Если пересчитать с учётом, что я должен был быть в пати из 7 человек, то получается, что я бродил в составе группы по подземельям более четырёх с половиной часов.

Пока всё хорошо складывается.

Главное не высовываться сейчас, сидеть тихо, мирно, и расти. Я и так немножко засветился с заклинанием ледяной руки, когда использовал его на пэкашнике. А выходить в свет мне сейчас не с руки. Да, у меня уникальные умения, но все они потенциальные. Прямо здесь и сейчас я ничего не могу противопоставить даже группе одноуровневых со мной игроков. Меня просто расстреляют лучники и маги, ведь броня-то на мне хоть и отличная на мой уровень, но всё-таки далеко не легендарная. Так что при желании меня может прижать, наверное, любая более-менее крупная группа, не то что клан.

А вот если я стану и уровнями повыше, да на мне будет комплект сетовой легендарной брони. А в руках вгоняющий в ад с легендарной киркой. А для дальней дистанции легендарный лук… А если совсем туго, то и силой землю жахнуть могу…

Хомяк сложил лапки перед грудью и, смотря на меня широко распахнутыми восторженными глазами, часто-часто кивал. Эх, пушистый, у самого слюни текут, а главное, всё в моих руках. Пару недель на то, чтобы поднять кузнечное дело до максимума. Думаю, этого должно хватить. При работе по 6 – 8 часов в день, без отвлекания на добычу ресурсов. Так ведь у меня ещё и легендарный кузнечный молот, который сам разогревает до необходимой температуры заготовку. А ведь разогрев заготовки в горне – это половина времени, что тратиться на изготовление любой вещи. Так что да, две недели – это даже с запасом. В ту неделю, что кузнечное дело будет ещё не на сотне, использую свободного художника на самых дорогих из категорийных металлов. Должна получиться уникалка, с возможностью роста до легендарки. А это тоже вещь не дешёвая.

Вот только гложут меня сомнения по поводу всего связанного с элементалем. Было рассчитано, что блага от элементаля, будут приносить пользу и прибыль не одному человеку, а целому альянсу. Вряд ли разработчики будут с радостью смотреть, как квест, вброшенный для тысяч игроков, даёт блага лишь одному. Порезать мне свободного художника они не смогут, я полностью чист перед игрой. Вот только кто сказал, что они не могут мне устроить какую-нибудь гадость иного плана?

Тот же Локки, например, выцепит меня где-нибудь и кинет, скажем, проклятье “невезучий говнюк”, и мои способности в кузнечном деле будут, вообще, заблокированы до того момента, как я не отдам тому силу стихии. А когда отдам, всё равно не разблокирует. Всё-таки он бог не добра и глупости, а хитрости и коварства. При таком раскладе все радужные перспективы накроются медным тазом. Хм… Главное, чтобы разработчики не думали в таком же ключе, как и я.

Хотя, о чем я? По любую какую-нибудь подлянку мне устроят. Не сразу, так со временем уж точно! Ну не верю я в альтруизм незнакомых мне людей. А потому – ниже травы, тише воды. Сидеть и не высовываться до тех пор, пока не осуществлю свои планы. Им же для того, чтобы обломать меня, нужно определённым образом заскриптовать линию поведения того же Локки. Нужны какие-то мои действия, которые запустят скрипт, и так далее. Ну, или как там у них устроено? Всё-таки я не совсем разбираюсь в игровой механике, нужно будет по возможности уточнить этот момент. В любом случае не стоит облегчать им задачу.

Что они могут придумать, когда я безвылазно сижу в Потугах? Единственный слабый момент – мои вылазки до инстов. Но я буду постоянно на виду тысяч игроков, пока буду добираться до подземелий, а внутри будет моя личная зона. Вот там-то меня и можно будет попытаться прижать.

Или нет? Все-таки личная зона группы, а не обычный игровой мир.

Одни вопросы… “Терять” по паре уровней в день ох как не хочется.

Ладно. Решено. От инстов отказываться не буду, по при любом намёке на нестандартную ситуацию тут же использую улучшенный свиток портала до Потуг, который вставлю в меню быстрого доступа. Ох, паранойя, какая же ты паранойя. Но, как говорится, бережёного бог бережет. На моём лице скривилась ухмылка. Главное, чтобы этим богом был не Локки.

Допив пиво, я отправился к кузнице, где выгрузил кучу инстовых вещей из инвентаря в тумбочку в своей комнате. Разбираться со всем этим барахлом буду потом. Сначала скоплю достаточно материала, потом загляну на аукцион, посмотрю, что сколько стоит, да и продам все лоты скопом, чтобы не бегать тысячу раз до аукциона.

Очистив инвентарь, я отправился к комнате Ульфа. Три постукивания в дверь, возглас “войдите” и я внутри. Кузнец сидел за своим столом и пристально меня рассматривал, пока я подходил. Секунд через пятнадцать мне стало как-то неуютно от его пытливого взгляда, и я спросил:

– Что?

– Скажи, что это? – вкрадчиво поинтересовался бородач, выкладывая на стол всю мою руду и аккуратно кладя сверху три волоска.

Понятно, что это волосы Локки, ведь я оставил их вместе с легендарной рудой. Но я всё-таки взял волосок в руки, всмотрелся в свойства и сказал очевидную вещь:

– Волосы Локки.

Ульф устало выдохнул и покачал головой. Затем воззрился на меня и произнес пламенную речь:

– Как ты умудряешься добывать такие материалы!? Мифриловая руда, инфернумная, теперь ещё и божественный материал! Где ты смог раздобыть волосы?

– Да так. С одним богом повздорили, пришлось вырвать ему клок волос.

– Что?!

Ульф смотрел на меня диким взглядом, причем правый его глаз ощутимо подёргивало.

Да, знаю, что конфликт с Локки – штука несмешная, но я не удержался и улыбнулся. Хоть какие-то приятные эмоции от тёрок с Локки… Вид ошалевшего в хлам учителя – бесценно. Но в конце концов я сжалился над кузнецом и всё-таки пояснил:

– На самом деле всё довольно-таки серьезно. Я действительно повздорил с Локки.

Глаз Ульфа дёргаться перестал, но выражения лица он не сменил, продолжая глядеть на меня немного выпученными глазами.

– От элементаля мне досталась не только руда, но ещё и сердце стихии. Слышал про такое?

– Слышал.

Лаконично согласился со мной учитель, приняв более-менее нормальный вид.

– Локки хотел обманом забрать у меня сердце. Мне это не совсем понравилось.

– И?

Кивнул бородач, показывая, что ждёт продолжения.

– Ну, в итоге вышло так, что я выстрелил в него из лука. Локки увернулся, но, – я показал на стол, где лежали волосы, – оставил после этого мне небольшой презент.

Рейтинг@Mail.ru