bannerbannerbanner
полная версияЛегенда

Владимир Кретов
Легенда

Описание: При использовании Вы сможете создавать предметы, уровень которых будет зависеть от вложенной Вами души, а не от уровня ремесла.

Расход маны: 25

Перезарядка умения: 7 дней.

То есть, использовав это умение, в следующий раз я смогу повторить его только через неделю. Жаль, но, в общем, очень даже не плохо. Это значит, что я смогу создавать что-то необычное, а может и, чем чёрт не шутит, что-нибудь уникальное каждую неделю, были бы ингредиенты. Осталось только разобраться, что имеется ввиду под вкладыванием души при создании предметов.

Это умение, видимо, как раз одна из наград на выбранном мною пути выполнения моего системного задания. Что-то мне невероятно везет в последнее время. Только бы следующая полоса не была настолько же чёрной, как эта белой.

Принять кузнечное дело.

Ульф степенно кивнул и, приняв менторское выражение лица, начал:

– Для начала объясню основы кузнечного дела. Существует большое количество различных руд.

После его слов загорелась вкладка профессии внизу справа. Я открыл загоревшийся раздел, и перед лицом вспыхнула полупрозрачная табличка:

Металлы по категориям:

12. Ксиом

11. Метеор

10. Магма

9. Красный камень

8. Голубая сталь

7. Истинное серебро

6. Лазурит

5. Оникс

4. Золото

3. Серебро

2. Железо

1. Медь

Металлы вне категорий:

Черный камень

Мифрил

Адамантит

– Медь – самая дешевая и легкодоступная руда. Доспехи и оружие из меди носят только новички, а ещё это очень податливый материал, так что начинающие кузнецы оттачивают на ней своё мастерство, прежде чем перейти к железу. Железо – очень нужный металл. Незаменимый. Хоть и доспехи из железа получаются так себе, но зато его добавляют к более благородным металлам, чтобы добавить пластичности доспеху и оружию. Без железа доспех из красного камня, к примеру, твёрд, как скала, но хрупок. Может расколоться даже от падения на пол. Также из железа можно делать стали.

– Секундочку. – Перебил я кузнеца. – Как это твёрд, как скала, но трескается от падения?

– Не путай твёрдость и прочность. Невежда! – Кузнец попытался стукнуть меня, не пойми откуда взявшийся палкой по голове, но я увернулся. – Обычно, чем тверже металл, тем менее прочен. Но если добавить хоть немного мягкого железа, то внутреннее напряжение, распирающее металл уходит, и доспех получается и твёрдым, и прочным. Для этого специально и существуют рецепты. Чтобы такие неумехи как ты не переводили металлы на всякий лом!

Хотя да, что-то такое припоминаю. Если в железо добавить углерод, получится чугун. Так вот чугун очень твёрдый, в отличие от железа, им можно, вроде бы, даже стекло царапать, но насколько чугун твёрдый, настолько и хрупкий. При ударе он не мнется, а раскалывается пополам.

– Дальше идет серебро. – Между тем продолжил Ульф. – Оно не рудное, а самородное. В основном сдается властям за 90% стоимости, из него чеканят монеты. Золото также самородное и тоже в основном идет на монеты. Хотя немного чистого серебра и золота нужно алхимикам. Далее – оникс, очень крепкий материал, но имеет очень маленький износ. Лазурит – редкая руда с очень высокими свойствами. Истинное серебро идет алхимикам полностью, потому что этот металл жидкий. Но из руды его выплавить все равно надо. Голубая сталь встречается только на севере, великолепный материал, но крайне труднодоступный.

Сделав паузу, учитель продолжил.

– Дальше идет настоящая любовь кузнеца – красный камень, магма, метеор и ксиом. Красный камень можно добыть только лишь в самых глубоких штольнях гномов, магмовую руду наоборот – можно встретить высоко в горах, а чаще у жерл вулканов, потому и название магма, ну ещё цветом похож. А вот метеор может оказаться где угодно, потому как падает исключительно с небес большими самородками. В природе не встречается. И, наконец, самые высокие показатели из металлов по категориям дает ксиом. Эту руду находили только на морском дне. И даже там найти её достаточно сложно. Несколько раз кусочки руды выносило на побережье. Эти металлы очень редки, но по сравнению со следующей категорией, их целая куча.

Ульф многозначно поднял палец.

– С металлами без категорий всё сложнее. Черный камень имелся только лишь у гномов, как и где они его добыли – их тайна. По легенде весь черный камень ушел на доспех из набора стихий. Адамантит упоминался лишь в нескольких источниках. Проверить достоверность этих источников не представляется возможным, но на данный момент адамантита нет ни у кого в мире. Мифрил… На существование мифрила указывало наличие мифрилового элементаля и до сегодняшнего дня этой руды тоже не было ни у кого. Кстати, сколько у тебя руды?

– 15 штук.

– Интересно… – Вновь потер руки кузнец. – Значит, хватит не только на оружие. Ну-ка доставай!

Прикрикнул мой учитель и попытался ткнуть меня своей палкой. Но я опять увернулся. Что-то меня начало напрягать отношение Ульфа ко мне, после того, как он стал моим учителем. Видимо тут принято шпынять учеников. Но вот лично мне это совсем не по душе. Конечно, в чужой монастырь со своим уставом не лезут, кто я такой, чтобы менять сложившиеся правила поведения учеников с учителями, но другое дело, что у меня есть рычаги воздействия на своего учителя, а именно: ему очень не терпится исполнить свою кузнечную мечту. Так что хрен ему, а не послушный ученик – принеси, подай!

Я поднял руку и, дождавшись непонимающего выражение лица у кузнеца, с расстановкой и максимально серьёзным выражением лица произнёс:

– Достопочтимый Ульф, я горд быть Вашим учеником, но, если Вы ещё раз позволите себе подобные выходки. – Я кивнулна палку. – Я буду вынужден просто уйти.

– Ишь, какой своенравный! – Встопорщил бороду кузнец. Но, побуравив меня взглядом, растерял свой задор, как-то поник и пробурчал. – Ну ладно, раз тебе не нравится, более не буду заниматься твоим воспитанием.

Помолчал немного и со вздохом закатил глаза к потолку:

– Ну и нравы пошли с этими призванными…

Вот и отлично. Вопрос, надеюсь, решен. Теперь тут главное палку не перегибать с учителем, и, отыграть, когда надо ученика со взором горящим, а то вдруг ещё пошлет меня куда подальше, после того, как мифрил скуём. Может и умение уникальное отберёт. А вот этого мне точно не надо.

Ну, теперь можно и к вопросу об оружии:

– Сколько руды нужно для оружия?

– 5 единиц. Правда, кроме мифрила, там много чего ещё нужно. Но, думаю, сочтёмся.

Многозначительно сказал кузнец.

Хм, ну, это и так понятно, что ты на мифрил глаз положил. Ты, главное, тоже без перегибов.

– А что именно это будет за оружие.

– Вот этого никто, кроме тебя и не знает. – Улыбнулся Ульф. – Об этом нигде не сказано ни слова. Значит, решать тебе.

Интересно получается. Я должен выбрать вид оружия сам. Тогда было бы неплохо сделать кинжал, мне, как ловкачу будет удобней пользоваться. Если смогу его одеть, конечно. Хотя… с быстрой прокачкой за счет убер шмотки могу и обойтись, а то отберут ещё вещь у нуба… Да и это всё-таки сетовая шмотка будет, а в этом наборе есть щит. Щит и нож – не комильфо. Ладно, может и банально, но пусть тогда будет щит и меч.

– Ну, теперь об этом знают двое. Ты и я. Это будет меч.

– Хорошо. Меч, значит меч. – Покладисто согласился Ульф. – Готов приступать?

– Да.

Мне же и самому не терпится.

Глава 3

Кузнец показал жестом, чтобы я следовал за ним, и мы прошли в самый конец помещения. Здесь была печь, гораздо больше горнов размерами.

– Доставай руду.

Пока я полез в сумку, Ульф пояснил:

– Переплавить руду в металл могу я и сам, но поскольку, ты теперь мой ученик, смотри и учись. – Он добавил угля в печь, распределил его кочергой и продолжил. – И помогай. Раздувай печь мехами.

Ульф забрал у меня 5 кусочков руды, а я взял в руки меха и начал нагнетать воздух.

Тяжеловато идет, видимо сказывается, что у меня до сих пор только 3 силы.

После того, как уголь раскалился, Ульф поместил туда всю руду в разные места.

– Теперь отпускай меха. Дальше процесс пойдет сам. Пошли, подготовим всё по рецепту.

Фух! Вот и отлично, а то с каждым разом эти меха сжимать становилось всё тяжелее и тяжелее.

Ульф прошёл в угол комнаты и, достав ключ на цепочке с шеи, открыл им маленький сундучок. Покопался в каких-то бумагах и со словами: “Вот ты где!”, достал небольшой свиток.

– Итак. – Развернув его, он прокашлялся и продолжил. – Нам необходимы: 5 слитков мифрила, 2 метеора, 2 железа и эссенция воздушной стихии вместо обычного флюса. К счастью, я всё это подготовил, когда ещё переезжал сюда.

Кузнец оторвал глаза с хитрыми огоньками от свитка, подмигнул и полез снова в сундук. Разогнувшись, у него в руках уже было два небольших слитка белёсого цвета и пустая на вид стеклянная баночка.

– Держи. – Ульф протянул мне два слитка. – Если бы ты шел обычной дорогой, как другие кузнецы, ты бы ещё оооочень долго мечтал подержать в руках метеор.

Я взял два белесых кусочка в руки, покрутил во все стороны, затем всмотрелся.

“Слиток метеора”

Ингредиент для кузнечного дела.

Необходимый уровень профессии “кузнечное дело”: 100

Ого, нужна вся сотня.

– А почему в мифриловой руде не указано, сколько нужно мастерства?

– Да потому, что это легендарная руда, которую могут использовать только великие кузнецы. А великими кузнецы становятся, либо если кто-то из уже существующих великих кузнецов передаёт им свое мастерство, либо, если добьется в кузнечном деле 110 процентов.

– Больше ста?

– Именно.

– И как же добиться такого уровня, если максимум 100?

Ульф лукаво улыбнулся:

– Если бы все знали, как это сделать – то, все и были бы великими кузнецами. Вот когда дойдешь до сотни, тогда и спросишь, как.

Когда же это будет… Если, вообще, будет.

 

– Печь с мифрилом будет остывать всю ночь. Но у нас и до этого времени будет, чем заняться. Приступим к подготовительной работе. Для начала одевай фартук с перчатками.

Одел первые попавшиеся из огромной кучи, что за собой оставили игроки. Кузнец тоже облачился, правда, достал их из небольшого шкафчика.

– А теперь используй умение.

Я открыл меню умений и активировал “свободного художника”. Иконка умения потемнела, образовав шкалу перезарядки, но никаких внешних эффектов активации умения не случилось, да и внутри себя ничего особенного я не почувствовал. Но учителя это не смутило:

– Подкинь угля в горн.

Что тут поделать… беру совковую лопату и начинаю кидать уголь в ближайший горн. Чую, что и мехами заставит работать.

– Достаточно. Теперь щипцами бери слиток метеора. – Ульф указал на целую кучу кузнечного инструмента у стены. – Любыми, какие тебе по душе придутся.

Любыми так любыми. Вот тут как раз небольшие есть. Симпатичные. Взяв их в руки, обернулся на кузнеца с выражением лица – “ну как?”, но Ульф и бровью не повёл, оставшись совершенно беспристрастным к моему выбору.

Ну, как хотите. Взял щипцами слиток метеора и засунул в самый центр углей.

– Повыше немного, чтобы цвет можно было увидеть.

Я поправил и обернулся на Ульфа в ожидании дальнейших распоряжений, но кузнец меня удивил: подошел к мехам и начал поддувать воздух в горн самостоятельно.

– А ты на слиток смотри. Сначала он покраснеет, потом пожелтеет и постепенно, с набором температуры, станет белеть. Когда скажу, достанешь и отнесёшь к наковальне. Сегодня у тебя великий кузнец побудет молотобойцем.

Действительно, белёсый слиток начал краснеть, затем пожелтел, а когда стал раскалённо-белым, Ульф скомандовал:

– Доставай!

Да легко!

Достал, отнёс на наковальню. Пока я держал щипцами раскалённый слиток, учитель обрушивал на него огромный молот, подсказывая, какой стороной поворачивать заготовку. А когда она остыла, я снова отправил её в горн. После трёх нагревов слиток под ударами Ульфа полностью превратился в прямоугольную пластину. Та же участь постигла и второй слиток метеора со слитком железа.

– Теперь клади пластину метеора на наковальню, сверху посыпь ровным слоем эссенции воздушной стихии. Только аккуратно, она, знаешь ли, очень редкая и дорогая.

Я открыл стеклянную банку. Тяжеленькая, но пустая. Не знаю, что меня остановило, но первую пришедшую мысль перевернуть банку вверх дном я не довёл до реализации. Чем, вероятно спас свои уши от воплей учителя, да, скорее всего и свое тело от его палки, потому как ЭТО он бы мне точно не простил.

Вместо этого я аккуратно опустил указательный палец в банку. С небольшим скрипом палец продавил ямку в эссенции. Что интересно, вокруг пальца я увидел белый порошок, который только при движении обрёл цвет, а потом вновь стал прозрачным. Я пошевелил пальцем. Эссенция, как ни странно, больше всего похожая на крахмальный порошок, от движения вновь побелела.

Забавно, однако.

– Ну, долго играться будешь? Давай наноси уже.

Взяв щепотку эссенции, аккуратно начал посыпать ею пластину метеора. Как только порошок эссенции оказывался на пластине, как тут же становился невидимым. Ничего страшного, тут главное не отвлекаться. Когда вся поверхность пластинки была равномерно покрыта эссенцией, Ульф продолжил давать указания:

– Теперь аккуратно клади сверху пластину железа, её тоже покрой эссенцией и накрой сверху оставшейся пластиной метеора.

Когда я выполнил его требование, учитель захотел было сам взять щипцами эту конструкцию, но вовремя одумался. Поморщился, оглядел меня с недоверием, как на слона в посудной лавке. Но видимо смирившись с неизбежным, вздохнул и обреченно на меня посмотрев, сказал:

– Теперь ОЧЕНЬ аккуратно бери щипцами заготовку и неси в горн. Положишь сверху, чтобы эссенция связала пластины.

У меня от сосредоточенности проступили капельки пота на лбу. Мне казалось, что, зажав двумя палками куриное яйцо, я его несу на вытянутой руке, пытаясь и не раздавить, и не уронить, настолько аккуратно я всё делал.

Но не так страшен чёрт, как его малюют. Этот импровизированный бутерброд я не уронил, эссенцию не просыпал, все прошло как по маслу. В момент, когда я отпустил щипцами заготовку, уже покоившуюся на углях, кузнец с облегчением выдохнул и пошел к мехам.

Дальше пошло уже привычно. После нагрева заготовки, доставал её щипцами, нёс на наковальню, а Ульф изображал из себя молотобойца. Но когда заготовка под ударами молота стала в два раза длиннее, началось что-то новенькое:

– Держи. – Учитель протянул мне зубило. – У тебя с глазомером как?

– Да вроде ничего.

– Что значит ничего? Совсем нет?

В притворном удивлении уставился он на меня.

Тьфу ты. Гадкий какой. Ну, если это ты так отыгрываешься за то, что не можешь в меня своей палкой потыкать, то я не против. Уж лучше так.

– С глазомером у меня все в порядке, учитель.

– Хорошо, приставь зубило к середине заготовки.

Где-то я слышал, что человек определяет центр с точностью где-то в 95%. Надеюсь, я не исключение. Приставил щипцами зубило к предполагаемому центру раскалённой заготовки, и Ульф опустил пару раз на зубило свой огромный молот. Хотя, лично я бы назвал этот молот кувалдой. Больно уж большой. Я убрал зубило и осмотрел заготовку. В середине полосы образовалось большое углубление.

– Теперь возьми в руку молот, двигай полосу на край наковальни и загни пополам.

Ульф взял из кучи инструментов молот и протянул мне.

Вот, другое дело! Это действительно молот, а не кувалда. Вполне можно одной рукой поднять.

Полоска легко загнулась по углублению, и я прошёлся по заготовке молотом.

И тут началось… Горн, наковальня, вытягивание полосы, потом снова сгиб, и так раз за разом на протяжении всей ночи. Когда я согнул заготовку в тридцатый раз, Ульф хлопнул меня по плечу.

– Молодец! Хорошо сегодня поработали. – Почесал бороду и в некоторой задумчивости продолжил. – Сейчас уже утро, скоро придут кузнецы из призванных. Можешь остаться тут и посмотреть, что к чему в кузне, пойти по своим делам, ну, или отдохнуть. А вечером вернёмся к мечу.

Ну, наконец-то! Честно говоря, я довольно сильно притомился, махая молотом всю ночь напролет, да ещё и в жаре от горна. Отдохнуть определенно стоит.

– Я, пожалуй, пойду. Во сколько мне подходить?

– Ну и правильно. – Кузнец потянулся. – Я и сам пойду, посплю. Оставлю вместо себя помощника. Подходи к полуночи. Сегодня не буду кузнецов выгонять, всё-таки они деньги за аренду платят, да и слово дал.

Ульф подмигнул мне, достал уже остывшие куски мифрила из печи, сунул подмышку вместе с заготовкой, и пошел на выход из помещения. Но внезапно остановился и обернулся.

– А хочешь, можешь здесь ложиться. Поскольку ты теперь мой ученик, я выделяю тебе комнату для проживания. Кровать, шкаф и сундучок в придачу.

Неплохо.

– Если можно, я бы остался тогда здесь.

Учитель указал головой куда идти, и мы вышли из помещения в узенький коридорчик. Пройдя немного по нему, Ульф открыл дверь в небольшую комнатку.

Всё как он и говорил – шкаф, сундучок и кровать. Великолепно!

– Ну, всё, я спать.

Кивнул мне напоследок кузнец вышел из моей комнаты.

– Спокойной…

Что именно спокойной я не успел ни придумать, ни сказать. Потому как ночь-то уже прошла, а Ульфа после его слов уже и след простыл.

Ну и ладно. Мне, между прочим, тоже не мешает поспать. Все-таки полусон в игре не заменяет полноценного отдыха. Но прежде, нужно поесть, залезть в душ, заглянуть на почту, ну и, наконец, разобраться с умениями и очками характеристик за 17 уровней. Я лёг на кровать, понежился немного в мягчайшей подушке, ну просто невероятно мягкая, но всё же нажал на выход. Меня ещё дела ждут.

Открыв глаза, я лежал на своей кровати во всё том же попахивающем пластиком шлеме. Ну что за фигня? Столько денег стоит, а воняет как китайское барахло. Попытался встать, оперевшись на левую руку, но не тут-то было. Когда я залазил бить элементаля, впопыхах неудобно подвернул её под себя. Вот она и затекла. Нещадно. Надо учесть это, когда следующий раз в игру буду залазить.

Кое как, сняв правой рукой шлем, начал растирать левую. Противные мурашки от затекания разбежались по всей руке. Только через пару минут рука стала более-менее слушаться хозяина, то есть меня, и я, наконец-то, встал с кровати.

Оказывается, затекла не только рука, а и всё остальное тело в придачу. В меньшей степени, конечно, но столько времени лежать без движения – это как ни крути, вредно. Да так и до пролежней недалеко. За собой я и без Легенды следил, но теперь придётся заниматься спортом ещё чаще и менять время от времени позы для игровых сессий.

Первым делом я сделал пару шагов до компа и открыл почту. 4 новых сообщения. Два – это спам, а вот ещё два, именно то, что мне надо. Первое Makeev_Legendagame@mail.ru – это от Васи. А второе тоже из этой конторы support@Legendagame.ru. Ну ладно, сначала, прочитаем, что Вася пишет.

Открываю письмо:

И Вам доброго времени суток. Понимаю Вашу озадаченность. Думаю, что могу посвятить Вас в некоторые подробности. Дело в том, что программисты игр распихивают в свои детища пасхальные яйца. Программисты Легенды не исключение. Во всяком случае, лично я – не исключение. Каждый стотысячный новичок Русского сектора появляется в лесу, рядом с моей пасхалкой. Не каждый обнаруживал надпись. А из тех, кто её все-таки находил, не каждый лез на дерево. И так же, из залезших, не каждый находил ещё и дупло. Но такие были. Целых двое. Они доставали свиток и получали баф на 50% скорости лазания по деревьям на сутки. Этот баф можно было получить только один раз. Так вот, это некая прелюдия, теперь к сути.

Так уж вышло, что баф в свитке заменился на заклинание, которого там не должно было быть. Это даже не баг… В общем, просто ошибка. И за эту ошибку некоторые нерадивые сотрудники уже понесли наказание…

Администрация игры строго следит за игровым процессом. Баги, обнаруженные игроками, закрывают, но самому игроку, сообщившему про баг, никаких последствий за его использование не грозит. Другое дело с игроками, НЕ СООБЩИВШИМИ про баги игры и активно ими пользующиеся. Их никто не банит, но все блага, добытые с использованием обмана системы, откатываются. Это прописано в статье 18 пункт 3 правах и обязанностях сторон в соглашении, которое Вы принимали, регистрируя персонажа. В непосредственно Вашем случае, это не баг – а пасхалка, и являлась до этого времени официальным действом игры. Эту ошибку, конечно, уже поправили. В общем, заклинание не является багом, так что руководству игры не останется ничего, кроме как оставить его Вам. Что я могу сказать Вам по этому поводу?  Могу сказать лишь то, что Вы невероятный счастливчик!

 P.S. Дам совет лично от себя. Вы всё же поосторожней с этим заклинанием. Так сказать, без фанатизма. Если Вы будете, например, похищать людей и удерживать их в плену с помощью своей способности, то администрация игры может и пересмотреть Ваше право на обладание заклинанием.

P.P.S. Все-таки Вы НЕВЕРОЯТНЫЙ СЧАСТЛИВЧИК!

С уважением, Василий Макеев.

Многообещающе, но прежде, чем радоваться, надо бы заглянуть и во второе письмо.

Здравствуйте, Hydrargyrum. Администрации игры Легенда поступило сообщение от Вас о заклинании, которое нарушает баланс игры. Фактически, разработчики игры проводят политику, при которой мы не имеем права вывести это заклинание из игры. Однако, ввиду уникальности ситуации, и огромному дисбалансу, к которому может привести активное использование Вами заклинания, администрация пошла на следующий шаг – в игру будет введен ряд ограничений по данному заклинанию. А именно:

1) В связи с Вашим беспрецедентным подъёмом по уровням за убийство одного моба, введена невозможность использования заклинания на мобов выше Вас на 10 и более уровней.

2) В случае использования заклинания на не проявившего агрессию игрока, на Вас будет навешен дебаф: 100% выпадение в случае Вашей смерти двух экипированных на вас вещей. Длительность дебафа – до наступления Вашей игровой смерти.

3) Срок заморозки изменён с 24 часов на 30 минут. Срок повторного использования заклинания так и остается 24 часа.

Надеемся на Ваше понимание, администрация игры Легенда.

Накаркал…Всё-таки порезали заклинание. Хотя всё равно, преимущество от его обладания осталось очень высоко. И за 30 минут можно успеть очень много. Я по-прежнему могу использовать его в критических ситуациях. Да и против каких-нибудь РБ на последних минутах их жизни, когда они сыплют самыми мощными заклинаниями. Это просто "золотое" заклинание и непочатый край для личного обогащения.

 

Интересно, почему администрация оставила мне эту возможность? В качестве наглядного пособия, что выполняет взваленные на себя обязанности, но всё же надеясь на мою благоразумность при использовании заклинания?

Ну, это они зря.

Я буду использовать возможность по максимуму, и тогда уже посмотрим – порежут ли они заклинание и дальше, до заморозки всего лишь на пару секунд. Единственное что, нужно подрасти в уровнях, чтобы доить РБ из которых дроп поинтереснее.

Вполне довольный сложившейся ситуацией, я, наконец, прислушался к животу, настойчиво требовавшему еды громкими утробными звуками. Потому метнулся на кухню и заглянул в холодильник. Вот только исследование полок холодильника заставило меня опустить взор ниже, в морозильник, потому что ничего готового в пищу прямо сейчас в холодильнике не наблюдалось. Зато в морозильнике нашлась замороженная пицца, которую я закинул в духовку.

Живот, не кричи ты так, поверь, из духовки пицца выйдет гораздо вкусней, чем жрать ее сырой! Ещё спасибо скажешь.

А пока было время, я залез под переменчивые струи контрастного душа. Холодные струи бодрили, горячие тоже бодрили, так что не удивительно, что из душа я выбрался несколько… взбодрившимся. Главное с этим не переборщить. Лишняя минута контрастного душа и бодрость заменится сонливостью.

Пицца к моему выходу почти не подгорела, так что, порезав свой обед, а может и ужин (с этим я несколько потерялся) и, захватив кружку воды, я отправился к компьютеру, читать по поводу нераспределённых очков характеристик. Моя мысль была проста, прошерстить интернет в поисках статистики.

Чем и занялся.

Я потратил больше трёх часов, пооткрывав огромное количество форумов и обсуждений в соцсетях. Но составил примерную раскладку по полезности характеристик, ведь в каждой игре баланс не может быть идеальным, и какая-нибудь характеристика будет хоть на немного, но лучше других, а какая-то немного, но хуже. Если разложить всё по цифрам, получилось следующее:

33% считали самой полезной характеристикой ловкость.

Вот и, слава богу, как задом чуял.

27% силу, 15% живучесть, 14% интеллект, и 11% интуицию.

Уворотчики, понятное дело, были ловкостью вполне довольны, танки ратовали только за живучесть и силу. Критовики же не забывали про ловкость, потому как – что толку крит, если им по врагу попасть невозможно, и даже маги говорили про ловкость, так как для заклинаний, оказывается, тоже нужна была точность. Да и вообще, как я начал раскачку, так и продолжу.

Одев шлем, вошёл в игру и открыл глаза на той же кровати, на которой и отключался из игры, вот только индикатором того, что я тут не спал, служила по приятному прохладная подушка. С удовольствием зарывшись затылком в эту прохладу, открыл меню характеристик:

Уровень 17

Очки характеристик – 51

Сила 3

Ловкость 12

Интеллект 3

Интуиция 3

Живучесть 4

Здоровье: 125

Мана: 30

Урон: 3

Броня: 0

Шанс критического урона: 3

Шанс уворота: 13

Регенерация здоровья: 0,4 в секунду

Регенерация маны: 0,3 в секунду

Вес 16/15

Маны на мои заклинания и умения хватает. Два очка в силу, чтобы хоть что-нибудь поднять смог, 39 в ловкость, и 10 очков оставить пока в качестве резерва. А то бывает, по опыту знаю, что вещь одеть нельзя, потому как пары единичек силы не хватает… Всё-таки ММО игры для меня не в новинку, в подростковом возрасте я в них залипал достаточно долго.

Уровень 17

Очки характеристик – 10

Сила 5

Ловкость 51

Интеллект 3

Интуиция 3

Живучесть 4

Здоровье: 125

Мана: 30

Урон: 5

Броня: 0

Шанс критического урона: 3

Шанс уворота: 52

Регенерация здоровья: 0,4 в секунду

Регенерация маны: 0,3 в секунду

Вес 16/25

Вот теперь с чувством выполненного долга я могу спокойно выходить, и наконец-то полноценно поспать.

Глава 4

Я снял потухший после выхода шлем, разделся, и, поддавшись небольшому приступу лени, скинул всё на стул, не вставая с кровати.

Телефон поставил на будильник, будильник сунул под подушку, голову на подушку, и мгновенно переместился в мир Морфея.

А сон, как часто у меня бывает, когда что-то долго крутится в голове, был про Легенду. В нём Ульф все делал сам и заставлял меня работать на мехах. А когда великий кузнец испортил заготовку, то во всем обвинил исключительно меня.

Мда… Надеюсь, сон не вещий.

За полчаса до полуночи гудящий под подушкой телефон разлепил мои глаза мелодией военной побудки.

Бодрит, знаете ли. Хочется вскочить и кинуться одеваться. Привычка – дело серьёзное. Достав надрывающийся агрегат из-под подушки, я не спеша отключил его и, потянувшись, встал с кровати.

Затем оделся, и, умывшись в ванной, заварил чай. Употребил его вместе с сушками и, наконец, нырнул в шлем.

В моей ученической комнате ничего не поменялось. Так что я во второй раз – уже в виртуальности, встал с кровати и первым делом заглянул в шкаф и сундучок. Вдруг там что-нибудь интересное? Но и там, и там было пусто. А жаль.

Вышел в коридор, притворив за собой дверь. Однако прежде чем заходить непосредственно в кузню, сначала глянул в щёлочку.

Может остальные игроки, раскачивающие днём кузнечную профессию, уже и позабыли обо мне, но это только если в сказки верить. Слишком уж задумчивым был взгляд последнего покидающего кузницу в прошлый раз.

Понятия не имею, что мне может грозить за обладание мифрилом, и может ли вообще что-то грозить, но интуиция настойчиво говорила, что светиться мне не стоит.

А раз так, то надо перестраховаться.

Внутри, кроме Ульфа никого не было, и я смело вошёл.

– А вот и ты! – Несколько очевидно поприветствовал меня кузнец. – Иди сюда.

Я подошел к металлическому верстаку, и Ульф разложил на нем 5 кусков мифрила, а также длинную пластину метеора с железом.

– Теперь нужно расковать 5 кусков мифрила в пластины, – начал было Ульф, но был прерван мной:

– Будем делать то же, что и вчера?

– Ты не вопросы задавай, а делай что говорят! – Немного осадил меня кузнец. – Бери щипцы.

Никакого чёткого объяснения… Хреновый из тебя учитель, дядя.

Я начал ковать пластины до нужных размеров, Ульф же вновь заработал молотобойцем.

А ведь уже получше получается!

Я всё чаще сам разворачивал пылающий жаром металл нужной стороной при ковке. Учитель даже иногда одобрительно хмыкал, когда я забывался и начинал без его подсказок крутить заготовки под его ударами. Оттого и скорость возросла. Теперь пластина проковывалась до нужных размеров не за три нагрева, а за два.

Когда всё было готово, Ульф приказал расковать пластину метеора с железом еще длиннее и разрубить ее зубилом на 4 части. Затем сказал собрать всё в один пакет, посыпав предварительно эссенцией: пластина мифрила, потом слой железа с метеором, опять мифрил и так по очереди скомпоновать все пластины. По краям получился мифрил, а внутри слоёный пирог из мифрила с метеором. Затем я щипцами так же осторожно отнёс пакет в горн, и началось… проковка в длинную пластину, загибы, снова проковка и так бесконечное множество раз. На одном из виражей рутинного процесса, мне пришёл в голову интересный вопрос:

– Кстати, а какого уровня меч получится?

– Да какого захочешь, такого и получится. – Удивился Ульф, не прекращая махать молотом. – Это же твой меч будет.

Однако!

– То есть кузнец с минимумом умений может сделать вещь уровня двухсотого, например?

– Да, легко.

– Да как же это возможно? Двухсотого?!

Не верил я своим ушам.

– Двухсотого! – Передразнил меня и хохотнул кузнец. – Да только ведь, если без умения ты и на первый уровень говно, прости Суцелл, сделаешь, думаешь, если сделаешь на двухсотый – конфета выйдет? Нет, такое же говно на двухсотом и будет.

Хм, ну теперь более-менее понятно. Действительно, какой игрок будет на том же двухсотом носить вещь, сделанную нубом кузнецом?

Я продолжил бить заготовку, но встрепенулся и спросил:

– А если уровень, который я выберу, не подойдет по уровню к сету?

– Не так уж и страшно. А алхимики на что?

Пожал плечи кузнец.

Так, стоп. Видимо не так уж и хорошо я прочитал гайды. По этому вопросу не знаю совершенно ничего.

– А на что алхимики? – Вкрадчиво поинтересовался я. – И, если можно поподробнее.

– Можно и поподробнее. – Усмехнулся Ульф. – Алхимики для того и нужны, чтобы менять уровень вещей. Ваш брат частенько обращается к алхимикам, чтобы оружие, с которым вы в мир пришли перевести на новые порядки.

– А какие порядки вообще есть?

– 1, 10, 20, 30 и так далее. За одно применение алхимического средства, мастер может поднять или опустить уровень предмета на десяток. Если нужно поднять или опустить уровень предмета на сто уровней, то нужно десять алхимических средств.

Рейтинг@Mail.ru