bannerbannerbanner

Разработка игр

Все поджанры
    Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
    ОтложитьЧитал
    000
    Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас!
    Indika – сверхъестественное в нашей жизни
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-04-23 09:38:14
    Поговорили с Дмитрием Светловым, основателем студии Odd-Meter, о разработке, смыслах, заложенных в Indika, и искусственн...
    Как делать MMO-шутер по-взрослому
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-04-22 15:44:06
    Поговорили с Александром Никитиным, основателем и директором GFA Games о том, как делать MMO-шутер по-серьезному.Обсудил...
    Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-04-30 10:09:56
    Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литератур...
    Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2024-04-30 10:09:19
    Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литератур...
    Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2024-04-03 09:53:14
    Автобиография рок-звезды игровой разработки в озвучке актера дубляжа Дениса Некрасова – Доминика Сантьяго из игры Gears ...
    Настольная книга игродела
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-04-24 10:11:56
    Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственно...
    Хроники геймдева, 2023
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-03-25 12:43:43
    В первом выпуске подкаста после двухлетнего перерыва мы рассказываем, что теперь всё будет по-новому. Знакомимся с вами,...
    Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-04-03 10:05:40
    Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих ...
    Гейм-дизайн: как создаются игры
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-03-05 13:02:03
    Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и тех...
    полная версияМаэстро
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-12-28 09:45:00
    Один мечтатель решил сделать свою видеоигру - создать свой шедевр, рассказать людям интересную историю, принести игрокам...
    Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2023-12-18 10:08:05
    Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте п...
    Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2023-12-21 10:20:05
    Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами,...
    Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-12-18 10:00:46
    Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас!
    Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-12-21 10:18:20
    Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами,...
    Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2023-11-27 10:05:17
    От автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»!
    Ковчег
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2023-12-19 22:47:15
    Ким Хен Ву жил в роскоши и достатке, посвящая все свободное время онлайн-играм. Но однажды его родители попали в аварию,...
    Ковчег
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-11-13 19:44:18
    Ким Хен Ву жил в роскоши и достатке, посвящая все свободное время онлайн-играм. Но однажды его родители попали в аварию,...
    S2E3. Community interaction with Dani Lalonders & Kevin PianoVillain
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-11-09 21:36:29
    Social media are an easy ride if you are Dani Lalonders form Veritable Joy Studios! We talk about the importance of comm...
    S2E3. Инклюзивный коммьюнити-менеджмент — с Дэни Лалондерс
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-11-09 21:35:49
    Социальные сети это легко и приятно, если вы умеете обращаться с ними так, как Дэни Ладондерс из студии Veritable Joy. Н...
    S2E6. Learn balance by falling – with Cliff Bleszinski
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-11-09 19:29:44
    Raphael Colantonio and Peter Salnikov talk to the legendary game designer, co-author of Unreal, Unreal Tournament, Gears...
    S2E6. Клифф Блезински: обрести равновесие, постоянно падая
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-11-09 19:29:12
    В гостях у Рафаэля Колантонио и Петра Сальникова - легендарный геймдизайнер Клифф Блезински, соавтор Unreal, Unreal Tour...
    S2E5. What defines the future of games? With Ilya Eremeev
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-11-09 19:28:42
    Raphael Colantonio and Peter Salnikov talk to Ilya Eremeev, co-founder and managing partner of The Games Fund, a video-g...
    S2E5. Кто определяет будущее игр? В гостях Илья Еремеев
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-11-09 19:28:24
    Рафаэль Колантонио и Петр Сальников беседуют с Ильей Еремеевым, сооснователем видеоигрового фонда The Games Fund. Без ск...
    S2E4. Know your limits. Tim Cain on Fallout, Bloodlines and His Ups & Downs
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-11-09 19:28:01
    Raphael Colantonio and Peter Salnikov talk to programmer and game designer Tim Cain, co-creator of Fallout, Vampire: The...
    S2E4. Знай свои пределы. Тим Кейн о Fallout, Arcanum, Bloodlines, взлетах и падениях
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-11-09 19:27:17
    Рафаэль Колантонио и Петр Сальников беседуют с программистом и геймдизайнером Тимом Кейном, соавтором Fallout, Arcanum, ...
    S2E2. Self-Expression vs Game Expression – with Darren Korb
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-11-09 19:26:38
    Raphael Colantonio and Peter Salnikov talk to Supergiant’s audio director and composer Darren Korb about music.   What c...
    S2E2. Послать свое эго подальше. В гостях композитор Даррен Корб
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-11-09 19:25:24
    Рафаэль Колантонио и Петр Сальников беседуют о музыке с Дарреном Корбом, композитором и директором по аудио в Supergiant...
    Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-10-16 10:11:14
    Как трезво оценивать свой проект?
    Как создать мобильное приложение и зарабатывать от 10000$ в месяц, если вы начинающий разработчик или вообще ничего в этом не понимаете
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2023-09-13 01:21:03
    Эта книга предназначена для тех, кто делает первые шаги в мире разработки мобильных приложений или только планирует нача...
    Как создать мобильное приложение и зарабатывать от 10000$ в месяц, если вы начинающий разработчик или вообще ничего в этом не понимаете
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-08-10 14:52:48
    Эта книга предназначена для тех, кто делает первые шаги в мире разработки мобильных приложений или только планирует нача...
    Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-06-30 13:00:44
    Хороший дизайн игровых систем – ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее бала...
    Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-06-26 10:44:44
    Если вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начать, то эта книга опре...
    По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2023-05-20 10:10:04
    Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на ...
    По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-04-21 10:25:42
    Знаменитый отраслевой эксперт Джуст Ван Дерен вскрывает причины успеха Minecraft, Fortnite, Pokemon Go, Angry Birds и др...
    Ведущий мероприятий: от А до Я. Учебник по ивенту
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-04-10 20:45:35
    Вы держите в руках, возможно, самый подробный учебник по ивенту для ведущих мероприятий. Он будет интересен как начинающ...
    Life Coder
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2023-05-29 17:32:30
    Увлекательная и познавательная книга, которая отправляет читателей в путешествие в мир программирования. Эта книга, расс...
    Life Coder
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-03-23 19:16:55
    Увлекательная и познавательная книга, которая отправляет читателей в путешествие в мир программирования. Эта книга, расс...
    Сделай видеоигру один и не свихнись
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2023-02-16 10:30:53
    Трамплин к успеху в сфере разработки видеоигр!
    Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2023-02-06 10:11:00
    Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенц...
    Страницы: 123
    Показывать по
    Рейтинг@Mail.ru