Кодзима – гений

Кодзима – гений – Терри Вулф

Скачать
Поделиться:

Все, что делает Хидео Кодзима, будь то новая игра или пост в Инстаграме, вызывает у публики неподдельный интерес и бурные дискуссии. В этой книге затронуты истоки творчества Кодзимы, его культовые игры, ставшие классикой, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts. Эти тайтлы заставили титанов игровой индустрии заговорить о талантливом разработчике, и признать, что этот гениальный парень знает толк в геймдеве.

Полная версия

Отрывок

Другой формат

Лучшие рецензии на LiveLib
60из 100hippified
Как бы кто ни относился к создателю франшизы Metal Gear и в пику бесконечным мемам, Снейк – в числе культовых героев игровой индустрии, давно перешагнувший границы одной единственной серии. И жизнь его создателя как минимум любопытна с тем, чтобы разобраться, почему в конечном счёте Кодзима и гений – две вещи в народном фольклоре неотделимые и тождественные (а не Кармак, Мейер или Молиньё, к прим...
80из 100Vilvarian
В первую очередь нужно понимать что это за книга. Она не о Хидео Кодзиме вообще. Тут только начало его творческого пути и только в разрезе серии Metal Gear. О других его работах нет ни единого слова. Да и ожидаемой биографии тут нет. Эта книга даже больше о серии игр, нежели о ее разработчике. Если понимать что именно ты собираешься читать и не ожидать от произведения чего-то иного – то книга оче...
80из 100MaxoDavion
Вся книга – анализ с попутным пересказом сюжета игр от Metal Gear 1 до MGS2. Мне всегда было сложно понять на какую ЦА ориентируются такие книги: поклонникам пересказывать сюжет не нужно, а вероятности, что книгу возьмет в руки кто-то с MGS не знакомый, мало. И тем не менее, анализ получился интересный, аргументы любопытные. Но это касается игр с точки зрения сюжета и философии. А логическая подв...

Оставить отзыв

Рейтинг@Mail.ru