bannerbannerbanner

Искусство программирования игр на С++

Искусство программирования игр на С++
ОтложитьЧитал
000
Скачать
Скачать pdf
Cкачиваний: 18
Язык:
Русский (эта книга не перевод)
Опубликовано здесь:
2014-07-16
Файл подготовлен:
2018-11-07 03:01:31
Поделиться:

Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на протяжении всей книги рассматривается процесс создания простого движка игры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, DirectSound и DirectInput, входящие в библиотеку DirectX. Программный код, приведенный в книге, легко адаптировать и превратить в полноценную игру. Описываемый движок очень прост, но универсален и позволяет создавать игры любого жанра.

Для программистов.

(Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Полная версия

Читать онлайн
Рейтинг@Mail.ru