bannerbannerbanner
полная версияAdam Online 1: Абсолютный ноль

Максим Лагно
Adam Online 1: Абсолютный ноль

Глава 16. Коридорный шутер

Вторая шлюзовая дверь вела во внутренности корабля пришельцев и была закрыта. На стене рядом нет ни замков, ни намёков на то, как её активировать. Классический случай. Вероятно, это и задержало наших конкурентов, которые не были готовы к такому варианту событий. Или не успели решить задачу по открытию замка.

– И как дальше? – расстроилась Эми.

– Я несколько раз проходил свалку. Алгоритм варьирует сценарий. Вместо корабля пришельцев иногда приходится искать сердечник в заброшенной подземной научной лаборатории. Иногда на военной базе, которую захватили мутировавшие инопланетные организмы. Иногда просто на самой свалке в логове мохнатых паукоботов. Чаще всего алгоритм ставит огромный звездолёт.

– Разве история мира не должна быть одинаковой для всех игроков?

– Сюжетная линия одна: мы должны найти сердечник и принести заказчику, попутно узнав, что механодеструкты – это потомки инопланетной цивилизации. То есть все варианты неизбежно ведут к этому факту. А разночтения введены для разнообразия. Вместо запертой двери могло бы оказаться силовое поле, которое нужно отключить, найдя генератор. Или искать обходной путь через систему вентиляции, или обходной путь через систему канализации звездолёта. Много вариантов.

– Ладно, но как открыть этот вариант двери?

Я оглядел огромное пространство грузового отсека. Света из открытого шлюза не хватало, чтобы показать, что таилось в тёмных углах. Справа выступал нос небольшого шаттла. Слева высились контейнеры с маркировкой на инопланетянском языке. Я показал на контейнеры пистолетом:

– Скорее всего, где-то там валяется труп инопланетянина, на котором и находится условный ключ активации. Давай, я направо, ты налево.

– А если нет трупа?

– Значит, просто валяется. Поверь мне, от тебя требуется только проявлять волю в познании мира. Ка-эски сами подкинут ключ куда надо, ты не пропустишь.

Эми ушла в темноту между ящиками. Я направился к шаттлу. Прислонил руку к замку, и дверь бесшумно поднялась. В салоне мигала красная лампа, освещая беспорядок и следы драки. На стене виднелись царапины и ожоги от лучевого оружия,

Если поверить в легенду, что корабль пришельцев разбился сто лет назад, то можно придраться, почему лампочка всё ещё мигает? Но я знал, что как только задамся этим вопросом и начну искать причину, почему некоторые системы корабля функционируют, то обнаружу, что питает их всё ещё работающий реактор звездолёта. Какой-нибудь квантово-позитронный контур. Или генератор пространства Калаби-Яу. Или ещё какая-нибудь псевдонаучная si-fi ересь.

От двери шаттла до двери пилотской кабины по полу тянулся засохший кровавый след, уводящий в темноту, которую не пробивала и красная лампочка. Я проверил ящик на стене. По идее должен был найти в нём инопланетянский фонарик. Полезная вещь для подземелий – работает несколько суток, потом требует всего полчаса на восстановление свойств. Но ящик был пуст.

Раньше я радовался бы возросшей сложности, но теперь у меня нет времени на эти игры! Ка-эски никуда не торопились. Они могли генерировать разветвление сюжета до бесконечности. Но плутать по этим ответвлениям не было охоты.

Я хотел даже плюнуть на загадочный кровавый след, но надеялся, что кое-что найду…

Достал зажигалку и, осторожно ступая, пошёл в темноту. В колеблющемся свете зажигалки увидел на полу скрюченный труп гуманоида. Остатки изорванного скафандра покрывали тонкие костистые конечности. Голова смотрела на меня: огромные раскосые глазницы, острый подбородок, маленький рот. Ка-эски применяли все драматургические и композиционные приёмы, нагоняли побольше жути.

Я небрежно двинул труп ногой, ожидая, что из его тела вылезет какой-нибудь паразит и кинется мне на лицо. Но ничего такого не случилось. Слишком предсказуемо?

Я присел и подтащил тяжёлый труп ближе. Чутьё не подвело: усохшие длинные пальцы сжимали лучевую винтовку. Её-то мне и надо.

#

Я и Эми одновременно вернулись на то место, откуда начали поиски. Эми держала оторванную руку гуманоида с браслетом:

– Не могла снять, пришлось отрубить… А у тебя что?

– Энергетическая винтовка инопланетян. Слабенькая, но боеприпасы бесконечные. Берёт энергию из воздуха, преобразуя изотопы азота. В реальности бред, конечно, но в Адамке пойдёт.

Мы прошли до двери.

– А ты всегда живёшь прошлым? – спросила Эми.

– То есть?

– Ну, ты постоянно сравниваешь реальность и Адам Онлайн, как будто есть разница, или как будто тебе важно эту разницу подчёркивать.

– Разве нет?

– Разница лишь в том, что ты помнишь, как ложился в ванну техаррации. Ты помнишь, что есть какая-то реальная реальность. Если бы момент перехода в виртуал не был бы таким отчётливым, ты бы не видел отличий реального мира и этой коллективной фантазии, как ты её называешь.

– Но я помню и знаю о разнице.

– Видишь ли, сука-мля, реальность – это то, что нам с детства рассказывают окружающие люди. Если бы не они, мы не знали бы, что реально, а что нет. Мы бы вообще не делили бытие на реальность и виртуальность.

– Как-то неубедительно. В твоих рассуждениях столько глупости и ошибок, что даже не знаю, с чего начать исправления.

– А не надо меня исправлять. Та реальность, что существует за пределами ванны, это заблуждение, которое человечество передаёт из поколения в поколение.

Я с удивлением посмотрел на девушку:

– Что это тебя на философию потянуло?

Эми тряхнула головой, словно сгоняя наваждение:

– Да так… боюсь темноты. Вот и задумалась, пока искала ключ.

– В коридорах звездолёта много тёмных закоулков. Не будешь же ты каждый раз философствовать?

Эми прислонила отрубленную руку к двери. Со скрипом и скрежетом заслонка поднялась до половины и замерла.

Я присел на корточки и первым пролез на ту сторону. Эми тоже присела, держа руку с браслетом между коленей. Посмотрела на паукоботов, толпившихся у входа в шлюз:

– Они с нами не пойдут?

– Как видишь, паукоботы не могут войти на корабль.

– Почему?

Я пожал плечами:

– Если охота тратить время, то найдёшь объяснение в каком-нибудь логе инопланетянского компьютера. Там будет сказано, что система безопасности корабля блокирует работу любых инородных механизмов. Или наткнёмся на труп очередного ученного, который якобы расследовал тайну звездолёта до нас и выяснил, что паукоботы – это остатки той самой системы безопасности корабля, которые восстали против центрального компьютера, обрели примитивное сознание и почему-то пошли жить на свалку. Всё зависит от того, в какую из историй мы более склонны поверить. Ка-эскам важно вызвать наше сопереживание и вовлечённость в сюжет.

– Пока, Узорчик Второй, – помахала Эми отрубленной рукой. – Я скоро вернусь, никуда не уходи.

Она переползла на мою сторону, и мы двинулись вперёд по трубе коридора. По полу и потолку тянулись светящиеся линии, Они часто гасли, погружая нас в полную темноту, и снова вспыхивали.

Я вскинул инопланетную винтовку, передвинул рычажок на её боку. По верхней планке побежала зелёная полоска, показывая готовность к выстрелу:

– Готовься, Эми, придётся много стрелять.

– В кого?

– Сейчас узнаем. Это могут быть и мутанты-инопланетяне, и люди, превратившиеся в монстров под воздействием неизвестных патогенов, и много ещё чего.

Коридор разветвился направо и налево. Оба разветвления вели к запертым дверям. А прямо на стене висел второй труп инопланетянина, пригвождённый к ней чем-то вроде длинного изогнутого когтя.

Ничего ценного у мёртвого гуманоида не было, а вот сам коготь оказался непростым. Я прочитал на планшете:

Знание. Необычный коготь инопланетного существа, коллекционная редкость.

Неизвестное свойство (требуется «Знание» 10).

Пришлось тоже отдать Эми, повышая свою «Открытую личность»:

– Думаю, на звездолёте ты соберёшь все необходимые коллекционные редкости. Смотри внимательнее.

Свет снова мигнул, прерывая мои слова. И справа, и слева раздался стук чего-то твёрдого… это когти скребли по обшивке! Обе двери сами по себе открылись, показывая тёмную пустоту. После драматической паузы из темноты выскочили несколько существ. Короткие передние лапы заканчивались большими когтями. Напоминали дамочек на высоких каблуках-шпильках. При этом существа могли как-то карабкаться по вогнутым гладким стенам коридора, прилипая к потолку. Парочка уже забралась, готовясь атаковать нас сверху.

Мы с Эми встали спиной друг к другу. Я успел предупредить её:

– Запомни, когда видишь существо с ярко выраженными особенностями строения, то именно эти особенности и будут слабым местом.

– То есть?

– Отстреливай конечности, это их замедлит.

В подтверждение слов, выстрелил в ближайшего монстра. Луч винтовки отсёк лапу с когтем. Само существо свалилось с потолка и убежало в темноту. На его место вышло ещё несколько.

Я и Эми принялись за работу.

#

Так как моя винтовка была эффективнее револьвера Эми, то приходилось время от времени разворачиваться, чтобы помочь девушке отстреливать монстров, двигавшихся из дверей с её стороны. Потом снова к своей двери, потом снова к её. Я трудился на два фронта.

Сама Эми стреляла более метко, чем раньше. На ближней дистанции было проще. Я же наловчился одним выстрелом отсекать обе когтевые лапы. Лишённый оружия монстр по инерции подкатывался ко мне, пытался ухватить обрубками за ноги. Не обращая на него внимания, продолжал стрелять в тех, что появлялись из темноты. Потом, когда становились чуть свободнее, добивал того, что извивался у моих ног.

Атака длилась недолго, но мы настреляли около десятка страшилищ. Пол перед нами был завален трупами и отстреленными конечностями. Некоторые слабо шевелились, лапы скребли когтями обшивку.

Двери закрылись и больше не открывались.

 

– Уф, – сказала Эми, высыпая гильзы. – Мне нужна такая же винтовка, как у тебя.

– Надо искать в небольших комнатах, типа оружейных. Или шарить по тёмным углам, чтобы найти труп гуманоида.

Перезарядившись, мы двинулись в сторону левой двери. Как я и ожидал, обе двери вели в большое помещение, в центре которого светился энергетический стержень, заключённый в колбу из прозрачного материала. Стержень то разгорался, освещая дальние уголки помещения, то затухал, но не гас полностью.

Я достал планшет и навёл на свечение.

Знание. Непонятная конструкция инопланетного производства. Возможно, аппарат по изготовлению еды?

Ещё 2 неизвестных свойства (требуется «Знание» 5).

– Тэк-с, Эми, у меня не хватает «Знания».

Девушка достала свой планшет и прочитала вслух:

– Силовая установка для формирования гиперквантового скачка, необходима для космических путешествий. Но как она работает… мне неизвестно. Нужно быть учёным. Ну и «Знание» не меньше десятки.

– Так я и знал. Мы в двигательном отсеке. Значит, предстоит шагать в другой конец корабля, в кабину управления. Сердечник, скорее всего, там.

– Откуда ты знаешь?

– Жизненный опыт.

– Подожди, разве не надо поискать здесь что-нибудь ценное?

Я двинулся к дальней двери:

– Не стал бы тратить время. Ты хочешь быть учёным? Хочешь крафтить оружие или устройства? Охота исследовать космос?

– Нет. Я хочу быть супером, ты же знаешь.

– Космический корабль на свалке предназначен для тех, кто раскачивает эти навыки. Типа, расшифруй инопланетянский язык и узнай, как работает фейковый гипердрайв. Так что нет смысла тут искать что-то. Ни тебе, ни мне оно не пригодится. Получишь что-то вроде чертежей по сборке примитивного лучевого пистолета. Или координаты другого рухнувшего звездолёта, где-нибудь в Первом Обводе. После долгих поисков откроется какой-нибудь сценарий, согласно которому во Вселенной идёт бесконечная война, а эти инопланетяне летели к нам, на Землю, чтобы поделиться секретом межзвёздных перелётов, но их сбили враги. Банальщина, короче. Если прокачаешь «Исследователя космоса», станешь капитаном межгалактического крейсера и примешь участие в нудной войне и торговле. Только вместо магазинов будут планеты с однообразным пейзажем и уродскими инопланетянами.

Эми поспешила за мной:

– Точно. Я вспомнила, что в Четвёртом Обводе есть Гиперион-Сити. Там у них космодром и Академия Космодесантников.

– Она ещё существует? – удивился я.

– Да, но не очень популярна.

– В мои времена было то же самое. Мало кто хотел тратить время на обучение, на постройку космического корабля и его дальнейшие апгрейды. Никого не интересуют космические симуляторы.

Эми задумчиво кивнула:

– Хм, действительно, только один парень из моего класса захотел стать исследователем космоса. Да и то перешёл в космодесантники.

– Слишком высокий порог вхождения. А для тех, кто хочет стать космодесантником и валить монстров на неизвестных планетах, есть возможность заниматься этим без нудного изучения физики. Если честно, даже мне, бывшему задроту, это было бы скучно.

Мы дошли до двери. Эми прислонила отрубленную руку. Дверь со скрипом поднялась, открывая очередной круглый коридор. Вдоль стены метнулась тень, донёсся царапающий звук и рычание.

Эми вскинула пистолет, но я её успокоил:

– Если коридор выглядит так, будто на тебя вот-вот нападут из-за угла, значит, не нападут.

– А когда нападут?

– Когда он будет выглядеть тихим и мирным. Все эти тени и скрежет – психологическое устрашение.

– Сука-мля, Леонарм, ты мне столько рассказал про Адам Онлайн, что не уверена, хочу ли я вообще сюда возвращаться.

– А чем ты занята в реале?

Эми помолчала:

– Не хочу говорить.

– Понимаю. Реальность сера и глупа.

Мы прошли весь коридор. Скрежет, рык, царапанье когтей по полу сопровождали нас до следующей двери. За ней открылось неожиданно светлое помещение. Всюду стояли столики и диванчики, несуразная форма которых намекала, что созданы они инопланетянами. Играла музыка. Вдоль стен шли экраны со сменяющимися изображениями неземных пейзажей. На некоторых столиках стояли необычной формы бокалы и графины.

Мы остановились. Эми сказала:

– Хм, здесь очень тихо и мирно.

Глава 17. Неигровой характер

Пол закачался. Стена сделалась выпуклой от удара с той стороны – что-то большое равномерно било в неё. Выпуклость увеличилась и разорвалась. В комнату ворвался монстр на таких же когтистых лапах, но раза в два больше предыдущих монстров. Раскрыв круглый рот, он зарычал и выпустил в нашу сторону несколько копий-когтей. Мы едва успели спрятаться за ближайший диванчик. Одно изогнутое копьё пронзило диван, появившись между мной и Эми.

– Ну, какие будут приказания, командир? Это какой-то… какой-то… Когтемёт!

– Дай-ка подумать. Пока что мы в укрытии… Надо попробовать обойти когтемёта. Быть может, у этой разновидности именно в тылу слабое место?

– Ай! – закричала Эми.

Упала на спину и несколько раз выстрелила вверх. Оказалось, что когтемёт не стал ждать моих приказаний. Вскарабкавшись на потолок, принялся обстреливать нас. Частокол изогнутых копий вырос вокруг нашего укрытия. Но одно всё-таки вонзилось в мою левую ногу, пригвождая к полу. Толку-то, что повысил «Удачу».

Вывернувшись, я зажал кнопку винтовки и держал до тех пор, пока зелёная полоса не превратилась в синюю. Это показывало, что выстрел будет мощным, но после него заряд будет восстанавливаться минуты две.

Только я прицелился, как когтемёт спрыгнул с потока и юркнул в пролом в стене. Ослепительно синий луч винтовки ударился в то место, где он только что стоял. Нас обдало волной горячего воздуха, пропитанного электричеством и запахом разогретого металла. Капли металла брызнули на диван, прожигая круглые ровные дыры.

– Ай, – снова вскрикнула Эми. Одна из капель попала ей на голову и оставила дорожку из опалённых сиреневых волос.

Место, куда ударил луч винтовки, искрило и горело ещё несколько секунд. Эми осторожно выглянула:

– Не возвращается.

– Умная сволочь, – сказал я. – Спрятался, чтобы восстановить запас метательных когтей.

Я вытащил коготь из ноги. Боль не ощущалась вообще. Стало ясно: потеря чувствительности – признак действия яда. Я достал планшет.

Ты чем-то отравился.

—1 ко всем характеристикам.

Действие неизвестного яда будет увеличиваться на 10% каждые 30 минут, продолжая снижать «Силу» и «Выносливость».

Тебе надо срочно найти антидот.

Под ним предыдущее сообщение:

Изучен навык «Энергетическое оружие».

Пиу-пиу-пау-пыщь! Жги врагов лазерами, жарь плазмой, испепеляй устройствами Теслы, взрывай магнетроновыми пушками. Открой для себя богатый мир энергии. Но для начала научись хотя бы не зажмуриваться при стрельбе.

Сделав укол и перебинтовав рану, я поднялся, продолжая держать коготь, который вынул из своей ноги.

Эми уже стерегла пролом в стене.

– Как думаешь, сколько когтемёт будет восстанавливаться?

– Не думаю, что долго. Я такого монстра ещё не видел, но встречал похожих на болотах Второго Обвода.

Я подошёл к Эми, ощущая, что моя «Скорость» значительно понизилась. Двигался как под водой или как после выхода из стазиса: медленно и лениво. Тело не успевало за мыслями.

Эми почесала кончик носа дулом револьвера и спросила:

– Что же нам делать?

– Если пойдём прямо, то когтемёт нас расстреляет, будто это он играет в коридорный шутер. Наверняка засел за поворотом коридора.

– Будем искать обход?

– Да. Но в первую очередь усилим нашу огневую мощь. Твой револьвер окончательно бесполезен в этой локации.

Эми заметила, что я держу коготь:

– Тоже коллекционная редкость?

Я переместил коготь в рюкзак:

– Мне нужно синтезировать антидот, для этого нужно сохранить исходный материал.

– А как его синтезировать?

– В какой-нибудь лаборатории корабля… я надеюсь.

– А если её нет?

– Не может не быть.

– Сука-мля, бесит твоя самоуверенность.

– А меня бесит, что ты сквернословишь. Предлагаю повернуть назад, обойти двигательный отсек по другому коридору. Наверняка он будет заблокирован, и коридор с когтемётом – единственный путь к сердечнику. Но мы обязательно найдём что-то, что поможет нам победить.

– А если не найдём?

– Тогда я ошибся, и мы погибнем, столкнувшись с ещё более опасным монстром.

– Отличная перспектива, сука-мля.

Мы развернулись и пошли обратно. По дороге старательно толкали и открывали все двери, проверяли все закоулки, отыскивая что-нибудь, что поможет против когтемёта. Эми даже дала ему кличку «Задира» и поинтересовалась:

– Интересно, можно ли сделать его своим питомцем?

– Приручение такого монстрика будет стоить тебе десятка перерождений. Ты с Нулевого Обвода будешь месяц выбираться. И чтобы его прикормить, вызвав к себе доверие, нужно скормить ему неопределённое количество игроков или неписей. А заманить человека в ловушку – сложная задачка.

– Да, Задира – он такой. Сложный. – Эми шаловливо посмотрела на меня. – Что если я тебя первого отдам ему на съедение?

#

Так как я двигался медленнее, Эми постоянно вырывалась вперёд. Вспоминала, что я торможу, возвращалась, стараясь шагать в ногу, но снова обгоняла.

– А вот ты говоришь, что ка-эски подстраиваются под нас и всё такое, – спросила она. – А если мы, люди, подстроимся под них? Ты понимаешь, о чём я?

– Сразу скажу, не надо думать, что ты тут самая умная. Будто до тебя не было экспериментаторов, проверяющих реакции ка-эс на нестандартное поведение пользователя. Всё это делалось ещё на заре развития виртуальных техаррационных миров. Мы не первопроходцы, мы наслаждаемся тщательно разработанной технологией. Ка-эски, да и сама игра – не наш враг или друг, это как бы безразличный демиург, который не подстраивается под нас для того, чтобы нам было легко, но подстраивается для того, чтобы нам было максимально сложно, но не невозможно.

– Это как? И что, сука-мля, значит «демиург»? Монстр какой-то?

– Она всё делает так, чтобы каждая ситуация казалась безвыходной, но решение проблемы всё же существовало. А что касается демиурга, то с древнегреческого это переводится как «творец».

Эми задумчиво покачала головой:

– С твоих слов всё звучит так, будто ка-эски только создают видимость сложности.

– Ка-эски вообще создают видимость всего в Адам Онлайне. Не забывай, основная их задача – сделать наше время в Адамке максимально насыщенным. Для этого нужно удерживать наш интерес. Нам даётся цель, достижение которой нам интересно.

– Хм, а какая у тебя цель? Явно не просто жизнь в Адамке, не игра?

– Не расскажу. Моя цель – неигровая. Зато могу предположить, почему ты перестала быть ангелом и решила стать супером. Тебе так нравилось быть ангелом, что у тебя как-то отобрали эту возможность.

– Не считай, что ты тут самый умный, – передразнила меня Эми. – Ни фига ты не знаешь моих мотивов.

– Какие бы они ни были, я уверен, что эти мотивы созданы при участии ка-эс. Тогда как моя цель от них не зависит.

Эми снова почесала кончик носа револьвером. При этом она закусила нижнюю губу, отчего стала ещё симпатичнее. Есть такой тип девушек, которым задумчивость особенно к лицу.

– Но ведь, сука-мля, игроки умирают при решении квестов? – Ни с того ни с сего она продолжила другую мысль. – Их мочат более сильные эн-пи-си или они попадают в ловушки или аномалии.

– Не поверишь, но по статистике чаще игроки умирают от руки других игроков. На это и сделан упор. Те, кто приходит в Адам Онлайн именно играть, а не просто вести более весёлую жизнь, чем в реальности, получают то, что хотят. То есть игру. А сложность игры зависит от соперника. А лучший соперник, в свою очередь, – это другой человек. Никакой эн-пи-си не сравнится.

Эми резко возразила:

– А ты уверен? Многие неписи получше людей будут.

– В чём же?

– Да во всём! Будто ты и не знаешь?

Резкость её возражений меня удивила. Она так странно на меня смотрела, словно ожидала откровенного ответа. Что-то скрывалось за этим ожиданием. Я сделала вид, что не заметил перемены в её тоне. Как ни в чём не бывало продолжил:

– Конечно, есть прокачанные неписи, которых фиг убьёшь. Но победа над таким всё равно не идёт в сравнение с победой над человеком. Факт того, что ты превзошёл другого человека, рождает иные ощущения, чем факт победы над куском кода.

Эми остановилась:

– Я не про драки говорю, не про уровни или прокачки.

– Про что же?

Девушка раздельно, как для идиота, произнесла мне по слогам:

– Про то, что неписи бывают не хуже людей. Они настолько развиты, что ничем не отличаются от… от… от тебя, например.

 

– Даже самый сложный неигровой персонаж, чьё поведение контролирует целая ферма квантовых платформ, не способен имитировать человека.

– Откуда ты знаешь. Например, Менторы…

– Менторы – выдумка.

Эми злостно махнула револьвером:

– Ой, надоел. Всё-то ты знаешь. Может, это ты – выдумка? Сука-мля, подумай об этом.

Она резко пошла вперёд, а я пошлёпал за ней, медленный, как сползающее с тарелки желе.

#

Я предположил, что Эми задавала эти вопросы, чтобы решить какое-то личное затруднение, не желая признавать, что оно её волнует. К тому же я достаточно её изучил. Не прошло и минуты, как она вернулась ко мне и спросила таким тоном, словно и не злилась:

– А если, предположим, человек не хочет играть? То ка-эски всё равно его втянут в какие-либо взаимодействия? Может быть такое?

– Отказ от игры – это просто другая форма игры, – уклончиво ответил я. – Ка-эски выступают чем-то вроде посредников, создающих нам фон для взаимодействия. Игра одна – жанры разные.

– То ты говоришь, что контролирующие системы создают всё и от них всё зависит, то говоришь, что наоборот, мы тут главные, а они только посредники.

– Считай это квантовой неопределённостью, – усмехнулся я.

– Не буду. Я не понимаю, что это такое.

– Квантовая… – начал я.

– Сука-мля, Леонарм, ты мне голову запутал. Не надо квантов. Я ведь из тех, кто приходит в Адам Онлайн не для игры и прокачек каких-то дурацких. А из тех, кто наслаждается весёлой жизнью.

– Ага, это у ангела-то весёлая жизнь? Даже ругаться нельзя. Ты, Эми, не замечаешь, что сама себе противоречишь.

– А ты был ангелом?

– Нет, – соврал я.

– Это такое состояние… Я даже не знаю, как описать. Не надо никуда стремиться, кого-то побеждать, чего-то достигать. Абсолютное спокойствие, при ощущении полного контроля.

– Что-то такое я слышал, – ответил я, вспоминая обрывки ощущений от пребывания в теле ангела. – Но такого же состояния можно добиться, обдалбываясь всеми видами наркоты.

– Ангел способен раствориться в окружающем мире, стать его частью. Возвращаться в реальность из тела ангела вдвойне уныло.

Я не стал отвечать. Миллиарды людей испытывали стресс от необходимости возвращаться. Если бы не угроза смерти, ни один из них не вылез бы из ванны. Впрочем, их даже смерть не останавливала. От полного вымирания человечество спасала только недолговечность диссоциативного электролита и принудительный выход.

Хотя моя Оленька однажды умудрилась обойти механизм принуждения…

Раз и навсегда.

Навсегда…

Последний отрезок коридора, ведущий в двигательный отсек, давался мне с ещё большим трудом. Действие яда усиливалось. Я не только не поспевал за Эми, но шёл медленнее и медленнее. Вес рюкзака вырос. Как бы не пришлось выбрасывать предметы.

Послышался знакомый мерзкий стук когтей по железу. Выход из коридора перегородили несколько обычных… как их назвать? Когтеногов? Когтеходов?

Эми резко остановилась и наставила на них револьвер. Я как можно более резво выхватил свою винтовку, конечно, со стороны моя скорость была такой, будто это я обдолбался всеми видами наркоты.

В этой стычке вся тяжесть борьбы легла на Эми. Пока я наводил свою винтовку, когтеходы уже уходили с линии огня. Впрочем, скорость моей реакции была такова, что с линии огня мог уползти и слепой безногий зомби.

Эми проявила чудеса меткости и ловкости. Она отстреливала лапы, экономя каждый патрон. Удивительно, но все шесть пуль попали в цели. Инвалидные когтеходы становились добычей моей винтовки, даже такой тормоз, как я, успевал прицелиться и выстрелить. Моя медлительность повлияла на то, что я держал кнопку выстрела чуть дольше положенного. От этого луч приобретал такую силу, что сжигал тварей.

Коридор заволокло дымом от горелых трупов. Я и Эми присели на корточки, чтобы оказаться ниже уровня дыма. Убедившись, что впереди больше никого нет, мы двинулись дальше, прислушиваясь, не раздастся ли скрежет когтей?

Рейтинг@Mail.ru