bannerbannerbanner

«Вы же видите, что я не Да Винчи, спущенный со звёзд» — интервью с Алексеем Пажитновым, 2 часть

полная версия«Вы же видите, что я не Да Винчи, спущенный со звёзд» — интервью с Алексеем Пажитновым, 2 часть
ОтложитьЧитал
000
Скачать
Язык:
Русский (эта книга не перевод)
Опубликовано здесь:
2022-02-12
Файл подготовлен:
2022-02-12 00:15:15
Поделиться:

Второй подкаст с Алексеем Леонидовичем Пажитновым (род. 16 апреля 1955, Москва) — советским и американским программистом, геймдизайнером, создателем игры «Тетрис».

Во второй части интервью мы поговорили про авторское и патентное право на программное обеспечение в СССР, любимые игры Алексея Пажитнова, о головоломках, играх для смартфонов и о прототипе игры Алексея, которая вряд ли будет закончена и издана из-за своей сложности. 

Вы узнаете название самой первой компьютерной игры, разработанной Алексеем (спойлер: это не «Тетрис»!), в какую игру он играет уже 7 лет почти каждый день и какую игру может назвать любимой, хотя на момент беседы почти не играл в неё. А также обсудили мифический вред игр и реальную пользу «Тетриса» в лечении посттравматических расстройств. В конце рассуждаем о пользе Tesla для окружающей среды.

The intro music to this podcast is "Theme from Wizball" by Martin Galway, and is used by permission.

Хронометраж:

02:01 Зеленоградский след в конфликте Atari с Nintendo.

15.01 Сколько игр разработал Алексей Пажитнов.

22:30 Большой провал вместо шутера.

28:30 Любимые игры Алексея Пажитнова.

42:08 Лучшие игры.

45:41 Реальная польза и мифический вред видеоигр.

51:14 Один совет от нормального парня.

К сожалению, видеоверсия этого интервью будет опубликована только после выхода в прокат фильма "Тетрис" — во всем виноваты голливудские юристы.

Текстовая версия интервью: https://russiangames.me/?p=1082

Полная версия

Оставить отзыв

Рейтинг@Mail.ru