bannerbannerbanner
полная версияКаждый по-своему прав

Алексей Савушкин
Каждый по-своему прав

Реал. Немного об Игре

Максим снял шлем, широко зевнул и сразу же лег спать.

Несмотря на будильник, Максим конечно же проспал. Его разбудила мать перед уходом на работу.

– Максим, ну ты же обещал, – с укором сказала она. – Завтрак на столе, Елену я заведу по дороге.

Маме было совсем не по дороге. Но Максим при всем желании уже не успевал.

Умывшись и позавтракав Максим пошел в школу.

Погода сегодня была отменной, по меркам реала. Ночью ветер немного разогнал смог. Макс даже пару раз снимал респиратор, пробуя воздух.

На уроки Максим просто ходил, так как успеваемость сильно зависела от посещаемости. По возможности он отсыпался или изучал в интернете способы вязания узлов.

Выпускной класс практически не давал знаний, а закреплял предыдущие и усиленного готовил выпускников к ЕГЭ. Но Максим твердо решил зарабатывать себе на жизнь в Игре, тем более у него это хорошо получалось.

Подавляющая часть игроков работали в реале, чтоб потратить деньги в Игре. И только небольшой процент умудрялся делать наоборот. Вливания в Игру были огромными. Капитализация Игры росла рекордными темпами. Люди в реале трудились в поте лица, чтобы заработать побольше денег, чтобы побольше времени провести в Игре. А что будет происходить в это время зависит только от финансовых возможностей Игрока. Начиная от посещения утраченных в реале достопримечательностей, которые были скрупулезно воссозданы в Игре, посещения футбольных матчей и других открытых видов спорта любимых команд, которые поголовно перекочевали в Игру из-за невозможности активных физических нагрузок при загрязненном воздухе, до нескончаемых вариантов сексуальных утех от вполне легальных и полулегальных услуг, до совсем экстремальных ощущений.

В последней категории процветали наркомания (как ни странно привыкание – это всё-таки физиологический процесс, а не психологический), проституция, убийства по согласию и суицид. С последним было больше всего проблем у полиции. Но по тем или иным причинам не было сурового закона за убийство персонажа с согласия Игрока. Только штраф, чтобы пополнять бюджет Города.

Но для некоторых это была лишь цена, за которую они получали ощущения, которые в реальной жизни никто не смог бы испытать.

По сути, максимальное время нахождения в Игре ограничивалась возможностью игрока прожить без еды, воды и отправления других естественных нужд, ну и самое главное платежеспособностью. Ведь большинство Игроков приходили туда за развлечениями малодоступными в реале.

Игра обеспечивает полную передачу ощущений, после подключения ты ощущаешь себя в новом теле персонажа как в своем собственном, передача сигналов происходит с настолько незначительной задержкой, что нашим сознанием оно ощущается как легкая степень алкогольного опьянения, что даже наводит на Игрока немного расслабленный и радостный налет, словно ты действительно выпил кружочку пива. Единственным напоминанием о том, что ты находишься в Игре, является отсутствие необходимости носить респиратор на улице, мир полный ярких красок и интерфейс Игры, который полупрозрачным шрифтом болтался где-то на периферии зрения и показывал статы и системные уведомления. Интерфейс программы был очень ограничен, даже многочисленные настройки самого интерфейса и персонажа осуществлялись через планшет, максимально заставляя забывать о том, что всё вокруг не настоящее.

И во всем этом разнообразии процветал небольшой рынок, вполне себе легальных услуг, вольнонаемных, которые за плату выполняли любую работу, за которую заказчик готов был платить.

И Макс хорошо с этим справлялся.

А его экономия на всем в Игре, позволяла ему откладывать деньги.

После школы, Макс забрал Елену с кружка и привел домой.

До прихода родителей было еще два с половиной часа и Макс, быстро накормив сестренку и перепоручив её телевизору вошел в Игру. Нужно было работать.

Игра. Заказ на бонго

…подключение к Игре…

…идентификация игрока…

Добрый вечер, Макс238WW!

Пока вы отдыхали, произошли следующие события:

Мэр города переизбран на следующий срок

Введено ограничение на передвижение в зоне «Сенегория»

Штрафы за нарушение общих-санитарных правил увеличены на 15%

Более подробную информацию по данным и другим новостям вы можете получить из платных информационных каналов либо расширив подписку на важные новости в личном кабинете.

Закрыть системное сообщение (да/нет)?

Социальное положение: Средний класс

Активы: 8 275 кредитов

Пассивы: 0

Здоровье: 99%

Профессия: вольнонаёмный (10 из 30)

Индекс Социальной Безопасности: 87%

Макс238WW присел за стол, заказал себе перекус, взял планшет и вошел в местный аналог приложения для поиска работы под названием «Поиск работы». В нем можно было найти как персональные задания, так и квесты. Персональные задания в рамках Игры – это задания, на которые может откликнуться любой исполнитель, но его должен согласовать заказчик. Все персональные задания создаются исключительно игроками, Игра не генерирует персональные задания. Все персональные задания являются оплачиваемыми исключительно деньгами. Квесты же это общедоступные задания, не являющиеся персональными, то есть на квест может подписаться любой желающий без одобрения заказчика. Заказчиками квестов могут быть Игроки, но существовал и базовый квест, созданный еще разработчиками в самом начали Игры, по поиску артефактов. Все артефакты были давно уже найдены и поделены меду Элитарами. Победитель или победители квеста, в зависимости от условия квеста, могут получить в качестве награды что угодно, в зависимости от того, что впишет заказчик в поле «награда» и денежное вознаграждение от Игры.

Макс238WW всегда брался только за персональные задания, так как они почти всегда были срочные, и оплачивались исключительно деньгами. Он выбирал не самые дорогие задания, считая, что лучше сделает несколько несложных и неопасных дел.

Среди актуальных заданий, за которые никто не взялся были «уборка территории – заказчик: администрация местного ВУЗа», «разгрузка вагонов с алкоголем – заказчик: частное лицо», «проверка содержания рекламных объявлений на соблюдение местных законов – заказчик: Мэрия», «поиск и отлов некоего GTX92 – заказчик: отдел приставов», «найти и вернуть розового кролика бонго – заказчик: частное лицо».

Вот за последнее, Макс238WW охотно и взялся. Быстро поев, он прочитал вводную по заданию, кролик был самцом.

Кролик бонго это местная разновидность кроликов, которых почему-то отнесли к домашним животным и охотно содержат дома многие игроки.

Основным его качеством было то, что наличие кролика бонго в квартире снижало риск заболевания персонажа местным аналогом простуды и гриппа. Причем этого не было в официальных справочниках по местной флоре и фауне. Но это было написано в Альманахе – сборнике так называемых «народных наблюдений» об Игре. Записи в ней могли оставлять только игроки с Индексом Социальной Безопасности выше 80 %, при этом записи помечались знаком «условно подтверждено» только если не менее 2/3 прочитавших запись игроков согласятся с данной «мудростью», количество таких игроков также должно быть не менее 200 человек.

Макс238WW знавший весь Альманах по флоре и фауне на зубок, не стал тратить время на него, а сразу приступил к поискам кролика. Он знал о кролике даже немного больше Альманаха, но целенаправленно не писал «народные наблюдения», Максим еще в начальных классах в школе понял, что чем больше ты показываешь свои знания, тем больше неприятностей тебе это принесет.

«Держи всегда язык за зубами и не делись знаниями, тем более бесплатно» – говорил Ронан, бывший шеф, у которого в начале своей игры подрабатывал Макс. Работая на Ронана, Макс быстро понял, что на редких знаниях о Игре можно хорошо зарабатывать.

Например, по кролику бонго Макс238WW достоверно знал или, будет правильней, наблюдал что в период гона кролики ищут себе пару в местах влажных и темных, сказывается то, что «природным» их местом обитания как ни странно являлись небольшие пещеры утыкающие местные горы в большом количестве. Акустика играла немаловажную роль в выборе партнера. Учитывая, что кролики бонго ленивы, искать кролика нужно ближе к дому в канализационных колодцах. В них Макс238WW ориентировался прекрасно, но всё же на такие задания он не ходил в одиночку. В Игре, как и в реальной жизни, в темном месте тебя могли и ограбить, покалечить и даже убить. Хотя в Игре смерти окончательной для персонажа не существовало, был только вечный бан, что насколько знал Максим за всю игру случилось единожды.

Макс238WW вошел в местный аналог чат-платформы, нашел своего напарника и написал ему: «Привет, Дэн111, можно тебе позвонить?».

Максим, как и его персонаж, звонил без спроса только в очень крайних случаях.

Почти сразу пришел ответ: «Привет, 2 минуты».

Отлично, подумал Макс, значит Дэн свободен.

Максим не знал Дэна в реальности, да и не старался познакомится. С такими как Дэн в реальности Максим не любил иметь дела. Но в Игре, персонаж Дэн111 был воином-наёмником. Максу он был нужен почти во всех его миссиях.

По сути Макс никогда не видел, как Дэн «работает». То самое «почти» из-за которого Макс нанимал Дэна на все свои задания, заключалось в том, что один раз, когда Дэна Макс еще не нанимал, на него напали два грабителя, скрутили и вычистили за две секунды весь его счет до нуля, потом вежливо спросили:

– Пустить пулю или полежишь минут 10 в тишине?

– Полежу, – согласился Макс и честно пролежал 10 минут и даже чуть больше.

Во-первых, кредиты тогда были не такие ценные в реальности как сейчас, а во-вторых, хоть медики и восстанавливали тело, но только до 30% здоровья – минимальное требование для более-менее активного передвижения. Реабилитация занимало длительное время либо нехилые деньги.

 

Ну, а второй раз это «почти» прошло для Макса, почти не заметным, точнее он увидел только результат работы Дэна. В очередной подворотне, Дэн вдруг сказал:

– Прибавь шаг, сверни в проулок на право и немного подожди.

Через пару минут Дэн вышел следом, неся в руках хитрый прибор.

– Нужен? – Дэн протянул прибор Максу.

– Пускай будет, – Макс положил граббер в рюкзак.

Прождав две минуты Макс238WW позвонил партнеру. Дэн111 ответил на звонок почти сразу.

– Привет, Макс!

– Привет, Дэн! Есть небольшая работенка, на 50 кредитов. Делим как всегда поровну, работы на час-полтора с дорогой.

– Как всегда только защита? – спросил Дэн111.

– Да, неприятностей не ожидается, но на всякий случай ты нужен.

– Перестраховщик, – Дэн111 вдохнул. – Я тебе почти никогда не пригождался в твоих заданиях.

– Вот это «почти» и заставляет меня к тебе обращаться, – продолжил Макс. – Заедешь?

– Буду минут через 7-8, – сказал Дэн111 и сбросил звонок.

Такие мелочи в повадках Дэн111 приводили Максима к мысли, что Дэн111 или не был русским или был ботом. Продвинутым ботом с имитацией под игрока. Ходят слухи что такие боты остались с тех пор, когда игра еще не была популярной и для полноценного сюжета нужны были продвинутые боты. Опять же, так написано в Альманахе.

Ну кто говорит 7-8 минут? Говорят, или 5 или 10. Лично Максим сказал бы 10, чтобы с запасом.

Дэна Макс ждал уже на улице. С собой Макс взял свой «рабочий» рюкзак, в нем было почти всё что нужно. «Почти», потому что почти всегда чего-то в самый нужный момент не хватало. Поэтому джентельменский набор Макса постоянно менялся несмотря на то, что его рюкзак был почти безразмерным.

Рюкзак у Макса был не из местного магазина, а из «песочницы», в которой можно было купить или даже что-то взять «на халяву» разработанное местными гиками, которые либо апгрейдили вещи полученные или купленные в игре или же создавали что-то принципиально новое. За фиксированную символическую комиссию вещь из песочницы через почту доставлялась на адрес игрока. Особенностью рюкзака Макса было то, что, все вещи, помещённые в рюкзак, уменьшались в толщине до толщины листа А4. По сути, внутри рюкзака была толстенная папка с файлами, в которые Макс распихивал весь свой джентельменский набор. Самое главное, чтобы по длине и ширине вещь не превышала размеры файла. Уменьшение происходило в момент вкладывания, а возврат до нормальной толщины в момент извлечения. Но несмотря на это, Макс не мог носить в рюкзаке более 200 предметов. Именно столько было файлов в папке.

Ровно через 7 минут 38 секунд после окончания звонка Дэн подкатил на своем джипе. Вообще у Игры в начале были проблемы с использованием товарных знаков из реальности. Это сейчас, производители в реале готовы платить большие деньги за то, чтобы товары в Игре носили их названия, но Элитары запретили использовать в Игре все зарегистрированные в реальности товарные знаки. Потом пришли к унификации всех товаров и теперь в Игре ты мог купить в магазине только стиральный порошок «Стиральный порошок для ручной стирки» и «Стиральный порошок автомат».

И машину ты мог купить только модели купе под названием «Купе», седан под названием «Седан», внедорожник под названием «Внедорожник» и т.д. зато в цветах игроки пытались выделиться, как только могли.

У Дэна был ядовито-желтый внедорожник, на который в солнечный день было больно смотреть. Макс прыгнул на пассажирское сиденье сзади и протянул кулак Дэну, Дэн стукнул кулаком в ответ. Никто уже и не знает кто начал эту традицию, но после пандемии в реальности, новый способ приветствия вместо традиционного рукопожатия перешел и в Игру тоже.

– Через два часа я должен быть в кровати, едем в переулок 23-10, – сказал Макс.

– Принято, – коротко ответил Дэн и тронулся с места.

Макс молча принялся разглядывать город в окно. Город как город. Были у него свои достопримечательности, но в основном здания и сооружения были обычной архитектуры. Не было у города той изюминки, которая в любом уголке кричала бы что ты не в реальности, а в самом густонаселенном Городе игрового пространства. Кроме одного. Самого важного. В этом Городе, как в прочем и вне Города можно было дышать полной грудью без всяких респираторов и противогазов. Небо почти всегда было солнечным, и даже когда шел дождь или непогодилось, эта непогода была не вызвана выбросами отходов, смогом или еще каким-нибудь техногенным фактором, а самой обычной натуральной непогодой, которую Макс тоже научился любить. Впервые поняв, какого-это гулять под дождем, не боясь, что у тебя выпадут волосы и на коже вздуются волдыри, Макс полюбил местный дождь всем сердцем. Увидев впервые настоящую белую зиму, а не пепельно-серый снег, Макс вдруг словно заново прочувствовал рассказы родителей об их детстве.

Макс любил это город и мечтал привести сюда свою сестрёнку, когда ей исполнится 14 и она пройдет возрастной ценз, после которого возможна регистрация без согласия родителей.

До переулка было 15 минут езды без пробок. Но пробок почти не было. Машины в Игре были роскошью. В основном Игроки передвигались на велосипедах, самокатах и на общественном транспорте. В городе функционировали и автобусы, и трамваи, и метро. Скоро как обещает мэрия, будет запущен легкорельсовый поезд. Большая часть первой линии уже была закончена, по последним новостям открытие первого маршрута планируется на день Города.

Но у Макса с передвижением проблем не было. Услуги Дэна включали в себя перевозку.

Вообще у Макса был большой вопрос к Дэну, типа «а выгодно ли Дэну вообще возиться с Максом?», но он его не задавал.

Мало ли, вдруг Дэн задумается, посчитает и придет к мысли, что да, не выгодно.

– Что на этот раз? – спросил Дэн.

Макс, как всегда, застеснялся, ему, как и в первый раз было немного стыдно подряжать Дэна на такую работу:

– Бонго надо отловить.

– Кролика? –Дэн кивнул сам себе.

По опыту Макс знал, что отвечать после кивка не обязательно.

Макси и Дэн вышли из машины, припарковав её недалеко от ближайшего люка в подворотне.

Дэн одной рукой поднял крышку люка и положил его рядом. У персонажа Макса, на такое не хватило бы сил и с двух рук. Крышки люка в игре воровали так же, как и в реальности, на металлолом. На городском референдуме по способу борьбы с воровством люков большинством голосов было принято решение искусственно утяжелить вес крышки люков в 10 раз для всех категорий персонажей кроме дорожных рабочих, сантехников, полицейских, спасателей, детективов и воинов-наемников. Это был самый дешёвый способ, но люки стали пропадать значительно реже.

Жаль, что в реальности так нельзя было сделать.

Макс первым спустился в канализационный колодец, из него был широкий проход в канализационный тоннель. В тоннелях проходили линии коммуникаций, которые нужно было периодически чинить, поэтому они были рассчитаны на рост взрослого человека.

Макс открыл рюкзак и достал из файла номер 137 манок. Его смастерил местный умелец из дерева за 1 кредит. Манок окупил себя уже раз двести если не больше. Макс шел по тоннелю и периодически дул в манок. Тот издавал звук похожий на зов самки бонго. Мастер давал зуб, что ни один самец бонго не устоит перед этим звуком. И манок еще ни разу не подводил. Вот только либо мастер был действительно мастером своего дела, либо это был баг в игре, но на манок реагировали и самки, и самцы в одинаковой степени. Через 7-8 минут как сказал бы Дэн, к ним прискакал первый кролик бонго, сверив его метку с меткой искомого Макс и Дэн пошли дальше. Еще трое неправильных кроликов и наконец, через 40 минут поисков правильный кролик был найден. Макс хотел было взять всех кроликов, но заявок на них не было, а содержать их дома в надежде на халявный заказ было дорого.

Вернув кролика хозяину и получив положенные 50 кредитов, Макс перевел половину Дэну. Дэн тронул машину и спросил:

– Успеваем?

Поскольку кивка не было, Макс ответил:

– Да, успеваем.

Он хотел было попросить Дэна отвезти его к набережной, но взглянув на часы, понял, что не успеет полюбоваться любимым местом в Городе.

Улегшись в кровать, персонаж Макс уснул, а Максим вышел в реальность. Даже чуточку быстрее вышло подумал он. Ну ничего, после ужина и уроков с сестрёнкой он сможет вернуться в Город еще на пару часов.

…отключение от Игры…

Системное сообщение:

До свидания, Макс238WW!

Социальное положение: Средний класс

Активы: 8 300 кредитов

Пассивы: 0

Здоровье: 93%

Профессия: вольнонаёмный (11 из 30)

Индекс Социальной Безопасности: 87%

Реал. Немного о семье

Макс вышел в реальность и снял шлем. Спина чуть затекла от неудобного кресла. Максим давно хотел купить хороший ложемент, но цена даже на средние модели кусалась. А Максим экономил практически на всём, лишь бы накопить деньги.

Когда Максим зашел на кухню, отца еще не было дома, мать помогала сестренке с уроками. Макс сменил маму и погрузился в задачи для второго класса.

После прихода отца и семейного ужина, Максим помог сестренке закончить с уроками и уложил её спать.

– Мама, папа, я в Игру, хорошо? – Максим всегда просил разрешения, хотя почти половину семейного дохода в дом он приносил благодаря Игре.

– Да, конечно, сынок, – за всех ответил отец, – береги глаза.

Глаза никак не учувствовали в процессе Игры. Шлем взаимодействовал с мозгом на прямую. Но Максим никогда не поправлял отца, потому что отец и так это знал. Он, как и мать, тоже были когда-то в Игре, но два года назад оба одновременно приняли решение больше не заходить в Игру. Почему это произошло Максим не знал до сих пор.

Игра. Персональное предложение

…подключение к Игре…

…идентификация игрока…

Системное сообщение:

Добрый вечер, Макс238WW!

Пока вы отдыхали, произошли следующие события:

Ограничение на передвижение в зоне «Сенегория» снято

Мэр переутвердил текущий кабинет министров на новый срок

Более подробную информацию по данным и другим новостям вы можете получить из платных информационных каналов либо расширив подписку на важные новости в личном кабинете.

Закрыть системное сообщение (да/нет)?

Социальное положение: Средний класс

Активы: 8 300 кредитов

Пассивы: 0

Здоровье: 99%

Профессия: вольнонаёмный (11 из 30)

Индекс Социальной Безопасности: 87%

Макс снова погрузился в изучение предложений на сайте «Поиск работы». К сожалению, ничего из того, что устроило бы Максима не было. Время суток в реальности и Игре совпадали. Ночные задания были поопаснее. И хотя в Игре персонажа могли также легко убить, как и в реальности, местные медики умели «оживлять» тела персонажа из любого фрагмента тела.

Так что самым страшным в игре было именно ограбление, так как грабитель мог граббером содрать все деньги со своей жертвы. Грабберы были официально запрещены и не являлись продуктом Игры. Их мастерили также в «песочнице» не очень чистые на руки программисты. Если тебя ограбили в Игре, как и в реальности нужно было обратиться в полицию и там уже как карта ляжет. Конечно, нашлись мастера что делали антиграбберы, но Максим и антиграббер купил и Дэна нанимал. Так надежнее.

С убийствами же всё проще, достаточно было в реальности написать кому-нибудь из друзей, имеющих персонажа в Игре, чтобы те вызвали скорую по такому-то адресу и чудо-медики (боты) реанимировали любое тело. Или дождаться, когда на бездыханное тело кто-нибудь наткнется в Игре. Ну или просто создать нового персонажа, войти под ним и сообщить в полицию о том, где лежит тело. А если тело не было, а бывали и такие случаи, то восстанавливали тело из ДНК. Достаточно было найти волос, зубную щетку или любой другой биоматериал. Единственный случай бана персонажа был как раз с этим связан, один представитель Элиты настолько разозлился на другого представителя Элиты, что уничтожил его тело и все его биологические следы. Никто не в курсе сколько он потратил на это денег, но ему это удалось. Медики не смогли восстановить персонаж, просто не из чего было его восстанавливать. Представителя Элиты отправили в вечный бан, а игрок, персонаж которого был уничтожен начал всё сначала под новым персонажем с новым именем. Усугубляюсь всё тем, что по местным законам его признали умершим и передали всё его имущество местной жене. А та не согласилась делиться ничем с новым персонажем бывшего супруга. Говорят, что суды идут до сих пор. С тех пор: а) все, кто мог себе это позволить хранили биоматериал в специальном хранилище, б) люди с маломальскими сбережениями более тщательно подходили к написанию завещаний.

 

Макс уже было хотел взять заказ на уборку территории, но место было темное, Дэна привлекать из-за 5 кредитов было совсем уж стыдно, но тут на папке «Сообщения» в приложении «Поиск работы» появился индикатор нового сообщения в виде единички.

Макс открыл папку и увидел письмо от адресата по имени Алекс. Не Алекс222, Алекс1990 или еще какой-нибудь приставкой. Просто Алекс. А значит данный персонаж был одним из старейших персонажей. Как минимум самым первым Алексом и тем самым на кого так любил работать Ронан. Макс быстро посмотрел Альманах, но про Алекса было очень мало информации, он действительно был одним из первых Игроков. Неподтверждённые записи: Алекс был одним из разработчиков игры, в подтвержденных записях: Алексу, принадлежало почти треть города, он был коллекционером артефактов и был единственным Игроком владеющим артефактом Свисток.

Сообщение было помечено как «Персональное предложение».

Макс, конечно, слышал о персональных предложениях, но никогда с ними не сталкивался.

Открыв письмо, он начал его читать.

«Приветствую, Макс238WW!

Учитывая количество положительных отзывов и ваш рейтинг в данном приложении, предлагаю вам взяться за осуществление моего заказа, суть которого в поиске исчезнувшего представителя попугая си-си.

Данный попугай имеет для меня только эмоциональную ценность, так как является одним из первых моих приобретений. Но в случае его возвращения, готов заплатить вам 200 кредитов.

Прошу ответить на данное предложение личным сообщением и не афишировать его.

Детали получите в случае вашего согласия.

С уважением, Алекс.»

Предложение было заманчивым. Обязательств не было прописано, ну кроме снижения рейтинга, конечно, в случае неудачи. Единственной проблемой было то, что о попугае си-си Макс ничего не знал, их всех выловили еще очень давно, а Альманах гласил, что данная птица является редкой и входит в красную книгу Игры.

Но предложение было более чем заманчивым.

Макс сразу же ответил согласием и запросил более подробную информацию.

Дождавшись ответа, он написал Дэну.

Через 20 минут они уже ехали с Дэном в сторону фешенебельного района, где в основном жили представители Элиты.

Встречаться с Алексом не было необходимости, он всё подробно расписал и очень просил не приезжать. Но начинать откуда-то надо было. Пока ехали Макс читал Альманах.

«Попугай си-си – птица семейства попугаевых. Единственный вид рода.

Длина тела 23-30 см; вес до 200 грамм. Окрас оперения – оранжево розовый. Голова светло-розовая. Грудь и живот – с переходом в ярко оранжевый. Лицевая зона лишена оперения (от надклювья до глаз). Лоб и ушки – светлее основного цвета головы. Крылья и хвост темно-оранжевого цвета…

…населял равнины с колючими кустарниками и невысокими деревьями или посадками…

…этот вид больше не встречается в дикой природе, последний живший в дикой природе самец был выловлен и продан на аукционе…

…достоверно зафиксированная численность 23 экземпляра… все на сегодня существующие представители попугаев си-си являются базовыми …не зафиксировано достоверного свидетельства размножения…»

– Варианта у нас три, – в слух начал думать Макс, – Во-первых, это кража. Во-вторых, случайная гибель попугая и последующее сокрытие одним из домочадцев или слуг. И, в-третьих, побег.

Дэн кивнул соглашаясь.

– В первой ситуации даже если мы вычислим заказчика, то сдавать его полиции и ссориться с возможно влиятельным человеком нам не с руки. Во-второй ситуации нам не заплатят, так как оплата только за успешное возвращение. В последнем варианте у нас есть небольшой шанс найти его в местах его прежнего обитания. Начнём с последнего варианта? – спросил на всякий случай Макс.

– Ага, – не стал спорить Дэн.

Макс из письма Алекса знал, точное место поимки попугая. Теперь он пытался вычислить примерный маршрут попугая, зная, что попугай этот не может пролететь без остановки более пяти километров. Выходило что как минимум должна была быть 21 остановка. Начать следовало с ближайшей от дома Алекса подходящей территории. К несчастью, территория вокруг дома Алекса огороженная высоким охраняемым забором занимала в радиусе около пяти километров, а значит первая остановка могла быть в пределах частной территории, но которую его просили не соваться.

Но Максим надеялся, что первый рывок на волю попугая си-си должен был символически окончиться за оградой. Поэтому они с Дэном начали осматривать кустарники и деревья недалеко от забора. В городских условиях домашнему попугаю довольно сложно выжить. Еды посреди городских улиц для попугая недостаточно. Также для него опасны естественные хищники, разновидности кошек и хищных птиц.

Порывшись на форумах для любителей птиц, Макс еще в дороге отыскал все доступные описания способов отлова птиц.

В дикой природе для ловли попугая использовались специальные сачки. Подманивались они редкими видами плодов.

Ничего из этого у Макса с собой не было, но он и не ожидал в первую вылазку наткнуться на попугая, ему сейчас нужно было найти следы попугая и убедиться в выбранном направлении. Большую надежду Макс возлагал на информацию о том, что за несколько дней до пропажи попугай начал выщипывать перья. Макс и Дэн старались разглядеть ярко оранжевые перышки среди зеленной листвы. Но в темноте это сложно было сделать даже при наличии фонарика.

Почти три часа поисков не дали результатов.

По дороге к дому, Макс и Дэн решили сменить тактику, на карте они выдели места предполагаемых остановок, которые попугай никак не смог бы игнорировать из-за того, что больше ничего похожего на кустарники и мелкие деревья рядом просто не было. Из трех вариантов выбрали самый маленький по площади. Именно завтра туда они и решили направиться.

Макс привычно улегся на кровать и уснул, а Максим вышел в реальность.

…отключение от Игры…

Системное сообщение:

До свидания, Макс238WW!

Социальное положение: Средний класс

Активы: 8 300 кредитов

Пассивы: 0

Здоровье: 94%

Профессия: вольнонаёмный (11 из 30)

Индекс Социальной Безопасности: 87%

Внимание!

За текущее посещение не зарегистрировано завершенных заданий. Для подтверждения профессии необходимо набрать 30 завершённых заданий до конца месяца. Проявите активность!

Рейтинг@Mail.ru