bannerbannerbanner
Земли Создателя. Повелитель Теней. Книга первая

Алекс Костан
Земли Создателя. Повелитель Теней. Книга первая

При 12-ти скрытности, я мог 24 секунды находиться в тени. Чем и пользовался, неподвижно замерев. Внимательно приглядываясь к малейшему движению в тенях, я обнаружил чуть белесый туман у противоположной стены.

«Наблюдательность +1. Текущее значение: 9».

«Скрытность +1. Текущее значение: 13».

Действие умения закончилось, но я оставался неподвижен в тени, потому монстры не обратили на меня ни малейшего внимания. Слепни. Наконец моё терпение вознаградилось – Вампир вышел из невидимости, по-видимому решив, что я ушел. Фыркнув, я применил уже перезарядившуюся «Тень» и атаковал его, не позволяя скрыться. В этот раз у него осталось всего 290 здоровья, прежде чем он опять растворился. Я был вынужден вновь плясать с кинжалами, упокаивая низших. В следующую секунду вдоль спины словно резко провели раскаленным жгутом. Меня бросило на пол, лицом вперед.

«Вы получили урон: 50».

«Вы оглушены на 5 секунд».

«Вы получили урон: 25».

«Вы получили урон: 26».

«Вы получили урон: 24».

Скрипя зубами, я ожидал, внимательно следя за здоровьем и дебафом на краю поля зрения

Наконец иконка оглушения пропала и я рывком разорвал дистанцию, тут же применяя единственное умение и в прыжке с ближайшего саркофага атакуя в ответ, тем самым оглушая подлого вампира. В этот раз он никуда не делся и славно погиб от кинжала. Следом были упокоены оставшиеся противники.

Ворошение пепла принесло мне в коллекцию «Амулет вампира. Защита: 1. Ловкость +1».

А также четыре колечка Низших вампиров, два из которых давали «Здоровье +10. Ловкость +1». Ещё два повышали ману на то же значение и также давали «Ловкость +1». Ну и пять «Кинжалов вампира»

Естественно я надел все кольца: два на правую руку и три на левую, повысив тем самым ловкость до 28, здоровье до 430, а ману до 220 единиц.

Во время боя я не обратил внимание на то, что из-за постоянных уклонений и нанесения урона кинжалами, мало того, что повысился мой собственный уровень, так ещё и «апнулись» навыки «Эквилибрист», – пятый уровень – «Владение кинжалами», – десятый – и «Ночное зрение» – тоже десятый.

Ещё бы… Помаши в полной темноте оружием, да поуклоняйся от кинжалов и клыков! Теперь в меню навыков можно было выбрать направление развития эквилибриста и владения кинжалами. Эквилибрист давал два умения:

«Акробат» – вы способны совершать сложные акробатические трюки без риска травмироваться. Урон от падения снижен».

«Танцующий с клинками» – чем дольше длится бой, тем лучше вы изучаете схему атак противника, что дает вам возможность предугадывать атаки и успешно контратаковать».

А вот «Владение кинжалами» порадовало аж новым умением и возможностью усилить старый навык:

«Мастер кинжала (2)» – кинжалами вы наносите на 10% больше урона».

«Скорость» – На 10 секунд ваша скорость ударов возрастает в два раза.

Стоимость умения: (2*уровень персонажа) маны.

Перезарядка умения: 60 секунд».

Не колеблясь, я проигнорировал повышение урона и выбрал умение «Скорость», что, вкупе с парализацией при ударе с прыжком из Тени, позволит мне нанести в два раза больше урона! А значит и шанс, что в противника попадет больше критических ударов, теперь выше, так как ударов будет нанесено за 10 секунд больше.

А вот с эквилибристом нужно подумать. Мне, безусловно, нравится прыгать и бегать, но сейчас в бою я отклонял атаки противника, стараясь уворачиваться и контратаковать… Было как-то не до беганья.

Я не стал пока выбирать направление «эквилибриста» и закрыл окошко. Потом решу, что с ним делать. Распределив доставшийся после получения уровня параметр в ловкость, я присел восстановить здоровье и рассмотреть характеристики.

Шепот Теней. Уровень 9:

Урон: 29-35(5-11).

Здоровье: 430/430.

Мана: 220/220.

Защита: 6.

Характеристики:

Сила: 16.

Ловкость: 29.

Интеллект: 7.

Выносливость: 5.

Наблюдательность: 9.

Умения:

Тень: 2.

Скорость: 1.

Пассивные навыки:

Скрытность: 13.

Владение кинжалами: 10.

Ночное зрение: 10.

Мастер кинжала: 1.

Эквилибрист: 5.

В течении восьми минут бар здоровья был полностью восстановлен. Размяв шею, я направился к давно примеченной дверке в противоположном от входа углу. На этот раз самой обычной, деревянной. Я ожидал внутри противника, но… нет. Коридор. Просто длинный, не освещенный коридор без каких-либо комнат.

Через пять минут я вышел к массивной каменной двери, за которой оказался огромный, ярко освещенный зал. Под потолком висела действительно грандиозная золотая люстра с десятками, если не сотнями, зажжённых свечей. Стены украшали бордовые и черные гобелены, изображавшие должно быть что-то эпическое, но из-за ветхости картины смазались и понять, что там, было сложно. Каждые несколько метров на стене висел тройной канделябр с ярко горящими свечами. В центре комнаты, аккурат под люстрой, на черном мраморном возвышении лежал гроб.

«ДА, ГОСПОДИ, ОПЯТЬ БОСС?! КОГДА Я УЖЕ ДОБЕРУСЬ ДО МИРНОЙ ЛОКАЦИИ?!» – Просто крик души.

Огромный зал, заполненный низшими вампирами, просто вампирами, и даже высшими – 14 уровня с 1200 здоровья. Да нет! Ну нет, мать вашу!

Всё это я видел скрывшись в тенях, которые активировал рефлекторно. Однако на открытие дверей вампиры всё-таки среагировали, потому пришлось срочно шмыгнуть назад в коридор и замереть неподвижно.

Пара низших вампиров прошла мимо, углубившись в коридор – видимо отправились разведать, что тут случилось. И плотно прикрыли за собой дверь. Молодцы!

«Это они зря…» – я оскалился. Заодно проверю, работает ли обычная тень без применения умения. Не успели они отойти далеко, как я атаковал без применения умений.

«Вы нанесли критический урон: 75!».

«Вы оглушили цель на 10 секунд».

Активировав умение «Скорость», я разразился градом быстрых ударов и в считанные секунды покончил со слабым противником, хоть и получил пару ударов от второго.

– Хана тебе! – рыкнул я, активируя «тень». Поднырнув под его руки, я атаковал со спины: захватил в удушающий захват, ловко перехватил второй кинжал обратным хватом и с доступной мне скоростью начал что есть мочи колоть в грудь.

На удивление, способ оказался действенным против низшего вампира. Противник умер, так и не сумев вновь ударить меня. При этом получая урон и от удушения – кто бы мог подумать, что вампирам нужен воздух…

Подобрав ещё пару колечек, на этот раз оба были на ману, я надел одно из них на правую руку. Всё, больше трех колец на руку уже неудобно – они достаточно громоздкие.

Теперь было необходимо приготовиться к предстоящему бою. Самые большие опасения вызывали высшие вампиры. Особенно в разрезе той информации, что даже простой «Вампир» доставил мне столько хлопот!

И тут в голове щелкнуло:

«Точно! Я же смогу с успехом контратаковать этих вампиров…»

Открыв меню навыков, я поколебался ещё пару секунд и со вздохом активировал «Танцующего с клинками».

Ну, а теперь, повоюем!

Активировав «Тень», я ворвался в комнату. Раз, два… семь… восемнадцать монстров – так здесь зовутся «мобы». Четыре низших, девять ранга «вампир» и пять высших.

Мозг холодно анализировал обстановку. Все вампиры буквально сгрудились толпой прямо вокруг гроба из светлого дерева. Внутри лежала женщина, которую можно было бы назвать симпатичной… Если бы не отвратительная зубастая, безгубая пасть, белая, словно мрамор кожа, пара щелей вместо носа… и полная нагота, демонстрировавшая у нее отсутствие половых признаков.

«Младшая Мать Вампиров. Уровень 15. Здоровье: 3000/3000».

– Убейте его! – пронзительно завизжала «Мать» прямо из гроба. Должно быть, я ворвался в разгар какого-то ритуала, потому очень удачно сейчас прерву его.

Пока другие не успели сообразить, кого почувствовала их «Маман-в-гробу-и-без-тапочек», я атаковал высшего вампира, тут же активируя «скорость». Я «снес» клыкастому половину полоски здоровья, прежде чем тот телепортировался. Взмахом руки он создал перед собой кроваво-красную иглу и метнул оную в меня. Его подвела скорость – заклинание летело так медленно, что я без труда уклонился. А дальше противники навалились на меня толпой.

Держа между собой и высшими вампирами их более младших сородичей, я колол, резал, даже рубил кинжалами, попеременно активируя «тень» и «скорость», чтобы атаковать противников эффективнее. Уничтожить низших не составило труда, но постоянно превращающиеся в туман простые вампиры порядком утомляли. Правда теперь я без труда находил их местоположение. Стоило им материализоваться, как я атаковал моментально монстра, накладывая на него оглушение и почти сразу уничтожал. На одного простого вампира приходилось около двух-трех раз заходить в «Тень» и оглушать «сильной атакой» – то есть вкладывая в удар всю массу.

Тут-то и проявил себя «Танцующий с клинками» позволив с легкостью избегать атак и даже иногда наносить урон противнику кинжалом его же союзника, просто правильно уводя руку очередного вампира и вонзая зажатый в кисти кинжал в грудь его соседа.

Подобрав момент, я вновь ушел в тень, но на этот раз атаковал не одного из троих оставшихся простых вампиров, а Высшего, тут же оглушив его и с умением «Скорость» активно понижая уровень его здоровья.

– Восстаньте дети мои! – закричала надоедливая тётка в гробу. В ту же секунду все убитые кучки вампиров собрались в вихрь в центре зала, спустя мгновение преобразовавшийся в нового противника. Сотканный из черного праха мужской силуэт, окутанный черным дымом.

Душа вампира. Уровень: ??? Здоровье: ???

Ну и как мне с ним бороться?!

Ради пробы, я вновь ушел в «Тень» и атаковал его. Туманный силуэт вампира в облаке дыма проигнорировал мою атаку и нанес удар в ответ. Его пальцы резко удлинились, на манер когтей, и наискось рубанули сверху вниз, на миллиметр разминувшись с моей головой. Ну и крест с тобой… Я так не играю.

 

Держа его в поле зрения, благо перемещался он не так стремительно, как можно было подумать, я вновь принялся за высших вампиров, нагло телепортирующихся от меня. Когда «Душа» в очередной раз оказалась подле меня, перемещаясь короткими рывками вперед, я подловил его замах когтями и подставил под удар высшего вампира. Миг… Второй… Он обратился в пепел.

«А ведь у него было больше половины здоровья…» – ошарашенно подумал я, уворачиваясь от когтей. Один такой удар, и я буду отправлен на перерождение! Зато я знаю, что делать с высшими вампирами!

С новой тактикой уничтожить оставшихся противников не составило труда, а «Душа» сам видимо соображал не очень… Осталось три подранка в виде простых вампиров, с которыми я быстро покончил. Они явно хотели прибить меня, не особо думая, что находятся в проигрышном положении, потому напали со спины, надеясь, видимо, оглушить. То, что я прекрасно всё видел и следил за их перемещениями краем глаза, они не учли. Как результат: Один оглушенный своим же соплеменником вампир, второй оглушен уже мной и третий убежал.

Я активировал «Скорость» и добил двух подранков. В тот же момент за моей спиной материализовалось сразу два противника. «Вампир» и «Душа».

Уйдя в сторону вампира, я подставил его, так и не заметившего угрозы, под удар бестелесной твари. В следующую секунду удовлетворенно улыбнулся уголком губ – развеялся болезный.

Ну а теперь…

– Нет! Защити меня! – закричала матрона.

«Кричи-кричи… Пусть знают все… Что ты идешь!» – пронеслось в голове. Тем временем я приблизился к гробу и занес кинжалы.

«Стой!» – прозвучало прямо в моей голове, заставив от неожиданности дернуться и оглядеться по сторонам.

«Душа вампира» – угольно-черный силуэт клубящегося тумана с непропорционально длинными пальцами-когтями стоял с противоположной стороны гроба и неподвижно смотрел на меня.

«Вы активировали уникальный сценарий: «Инициация». Только от вас зависит судьба миллионов. Сделайте правильный выбор!»

Мило… И что это значит?..

«Ты достойный противник, идущий путем Тени. Примкни к нам. Стань одним из нас, и ты обретешь Величие!» – снова раздался голос в голове

«Сколько пафоса-то…» – фыркнул я.

В следующую секунду перед глазами появилось окошко:

«Вы желаете принять дар?» «ДА», «НЕТ».

Глава пятая. Долгий путь

Интересно, а есть что-то среднее?.. – я прожал «да». Всё равно мне не справиться с «Душой», а просто уничтожить вампиров, включая эту мамку, можно всегда. Наверное. В любом случае – просто убивать не интересно. Так хоть на задание гляну. Мой первый квест здесь!

Тут же потеряв контроль над телом, я остался в роли наблюдателя. Мои пальцы взяли обжигающе-холодную кисть женщины в гробу, достали из ножен «Кинжал вампира», и приставили его к мраморного цвета запястью.

«Желаете испить крови Младшей Матери Вампиров?» «ДА», «НЕТ».

Хм… Я думал, что одного согласия достаточно. Вновь прожав «да», я с болезненным любопытством смотрел, как кинжал делает продольный надрез на запястье. Убрав его в ножны, моё тело перехватило кисть обеими руками. Склонившись, я примкнул губами к густой, не желающей самостоятельно течь крови. На удивление, жидкость оказалась вкусной, напоминая вишневый сок – видимо разработчики разнообразили гемплей за вампиров разными вкусами. Интересно! Приходилось высасывать, а не пить кровь – та ни в какую не желала течь самостоятельно.

«Вы испили крови Матери Вампиров». Прогресс: 1/99»

Ничего себе… Такая же надпись была, когда я испил крови Нириды!

«Вы желаете продолжить пить кровь Младшей Матери Вампиров?» «ДА», «НЕТ».

«Да», – хмыкнул я, наблюдая, как прогресс рос с каждым вторым глотком.

– Остановись! – приказала Матерь. Ага. Счаз. Шнурки поглажу…

Ещё через десять глотков, она уже почти кричала:

– Остановись!

– Да помолчи ты уже… – оторвался я от кисти и обнажив клыки склонился над женщиной, впиваясь в шею. Попутно отметив, что «Дух» исчез, после того как я принял квест. Если бы я отменил квест, наверное, мне позволили бы сразиться с ним, дав ему как уровень, так и здоровье… но кто знает. В любом случае, сейчас мне ничего не грозит. А это значит… подземелье нужно зачистить, уничтожив финального босса.

– Н-н-е-е-е-ет, – захрипела женщина, позабыв как хотела меня убить. Она схватилась за мои волосы, силясь оторвать голову, но её руки тут же бессильно опали. Последняя капля крови была мной выпита.

«Вы испили крови Матери Вампиров. Прогресс: 99/990. Текущий ранг: 1».

«Вы закончили задание, спася миллионы и приняв дар. Уникальность: 100%».

«Вы получили уровень: 10».

«Вы получили уровень: 11».

«Вы получили уровень: 12».

«Вы получили уровень: 13».

«Вы уничтожили северный ковен вампиров – вампиры относятся к вам с подозрением».

«Вы уничтожили Младшую Мать Вампиров – вампиры относятся к вам настороженно».

«Вы стали вампиром – вампиры относятся к вам нейтрально».

«Вы поглотили силу Младшей Матери Вампиров – вампиры относятся к вам с суеверным страхом».

«Вы вступили на путь Патриарха – носителя сил всех вампиров. Сильнейшего из Сородичей. Текущий прогресс: 1/100».

«Вы завершили инициацию!»

«Новый класс получен: Вампир Теней».

«Доступны новые умения!»

«Доступны новые навыки!»

«Получено Достижение: «Идущий по грани» – вы дошли до 10 уровня ни умерев ни разу!»

«Получено Достижение: «Первый среди равных» – вы первый из игроков ставший вампиром!»

«Всё? Успокоилась?» – поинтересовался я у системы, потирая глаза. Это надо же было столько «системок» выкинуть…

Помотав головой, я не стал открывать характеристики и сразу пугаться. Начну с новых умений.

Первое изменение коснулось умения «Тень» – теперь оно называлось «Плащ теней».

«Плащ теней (2)» – Живые тени окутывают вампира. В течении (2*скрытность) секунд вы сливаетесь с тенями, увеличивая скрытность и ловкость на 50%, блокируя 30% физических и магических атак. Умение не прерывается при получении или нанесении урона.

Стоимость умения: (5*уровень персонажа) маны.

Перезарядка умения: 60 секунд».

«Скорость» осталась на прежнем уровне, зато добавилось два новых умения для изучения. Судя по всему, на навыки дается один выбор раз в пять уровней.

«Клинок тени» – ваши клинки окутываются тенями, нанося дополнительный урон в размере (2* уровень персонажа + 50% здоровья персонажа + 50% маны персонажа).

Стоимость умения: 50% здоровья, 25% маны.

Осторожно, умение может убить вас!

Перезарядка умения: отсутствует».

«Исцеление тенями» – вы даруете теням энергию, вылечивая все свои раны и болезни.

Стоимость умения: По желанию.

Перезарядка умения: Отсутствует».

Ну тут я явно выбираю «Исцеление», хотя и непонятно что значит «по желанию» – это сколько? Жаль нельзя выбрать всё. Было бы неплохо. Видимо только одно умение раз в пять уровней.

Навыки тоже изменились. Пропал «Мастер кинжала» и «Танцующий с клинками», заменившись на нечто объединенное:

«Потрошитель» – урон кинжалами увеличен на 10%. В течении боя вы быстро оцениваете обстановку и выстраиваете рисунок боя. В вас становится трудно попасть. Ваши контратаки успешны».

«Эквилибрист» превратился в:

«Тень» – законы физики и гравитации подвластны вам».

«Классное описание – ничего не скажешь…» – я сдержался от удара себя по лбу, чтобы не выбить из глупой головы остатки здоровья.

Добавилось два пассивных навыка:

«Кровопийца» – вы можете восстанавливать здоровье и ману, поглощая кровь жертвы».

«Вампир» – в тени все ваши параметры увеличиваются на 30%, на солнце уменьшается на 50%. Ночное зрение получает постоянный бонус +50% к имеющемуся параметру».

Разобравшись с этим, я закрыл окошко.

«А я неплохо развился для тринадцатого уровня, на мой неискушенный взгляд…» – пронеслась самодовольная мысль. Осталось всё облутать и пора бы уже выходить из игры.

Разворошив все кучки, оставшиеся от противников, я собрал ещё тринадцать «Кинжалов вампира», четыре «Кольца низшего вампира», девять «Амулетов вампира», бонусы от которых, к сожалению, не совмещались. Об этом сообщило выскочившее окошко, заявив, что одинаковые на шее предметы перебивают друг-друга своими аурами… ну да, логично. А то ведь можно было бы надеть множество однотипных амулетов с хорошими характеристиками и сильно прокачаться. Читерство, однако!

С высших вампиров выпало пять жезлов:

«Жезл вампира. Поглощение жизни: 10 ед/сек. Тип: Уникальное».

Собрав всё, я заглянул в гроб к рассыпавшейся серебристым пеплом «Матери Ночи» и с удовлетворением обнаружил красивую вытянутую рубиновую каплю в серебряной оправе:

«Амулет Крови. Мана +100. Здоровье +50. Тип: Уникальное.

Интеллект +10».

Конечно жаль расставаться с амулетом, дающим бонус к ловкости, но лучше 10 интеллекта, чем единица ловкости и защиты – с этой мыслью я убрал «Амулет вампира» в инвентарь, тут же нацепив на шею «Амулет крови». Так-то лучше. Здоровье выросло до 630. Мана подскочила до 690, за счет трех колец и амулета. Защита упала до 5. Распределив 4 очка характеристик в ловкость, я удовлетворенно осмотрел окно персонажа:

Шепот Теней. Уровень 13:

Урон: 29-35(5-11).

Здоровье: 630/630.

Мана: 690/690.

Защита: 5.

Характеристики:

Сила: 16.

Ловкость: 32.

Интеллект: 17.

Выносливость: 5.

Наблюдательность: 9.

Умения:

Плащ теней: 2.

Скорость: 1.

Исцеление тенями: 1.

Пассивные навыки:

Скрытность: 13.

Владение кинжалами: 10.

Ночное зрение: 10.

Потрошитель.

Тень: 5.

Кровопийца: 1.

Вампир: 1.

Кое-что подрассчитав, я пришел к выводу, что единичка интеллекта давала +30 к мане. Один уровень, начиная с одиннадцатого, давал +50 здоровья и +20 маны.

«Ну-с… на этом можно выходить» – решил было я. Мой взгляд остановился на двери, противоположной от входа в зал. Я со всей дури врезал себе в лоб ладонью.

«Вы нанесли урон: 5».

«Вы получили урон: 5».

Я не спеша прошел к двери и дернул за ручку. Ноль эмоций. Ключа у меня тоже не было, а значит…

Следующие полчаса что я только не делал: и таранил дверь плечом, выбивая себе хитпоинты, и бил ногой… даже стулом! Бесполезно. Всё оказалось на много проще: она открывалась вовнутрь.

Постояв немного перед открытой дверью, я молча подошел к ближайшей стене и прислонился лбом к камню. Вдох. Выдох.

За дверью оказался сундук, внутри которого нашлись вещички для меня. Вот мне интересно, а сундук генерирует вещи в зависимости от класса, прошедшего подземелье, или это случайность?

«Лёгкая куртка вампира. Защита: 30. Тип: Обычный».

«Легкие перчатки вампира. Защита: 10. Тип: Обычный.»

«Кинжал высшего вампира. Урон 12-12. Тип: Уникальное.

Ловкость: +5.

Сила: +5.

Требуемый уровень: 10».

Неплохая замена!

Переодевшись в обновки, я глянул на характеристики:

Урон: 42-44(10-12).

Здоровье: 630/630.

Мана: 690/690.

Защита: 45.

Характеристики:

Сила: 21.

Ловкость: 37.

Интеллект: 17.

Выносливость: 5.

Наблюдательность: 9.

Улыбнувшись заметно подросшим характеристикам, я – просто на всякий случай – забрался в один из стоящих в углу деревянных гробов, накрылся крышкой и вышел из игры.

Крышка капсулы медленно поднималась в сторону. Я бросил взгляд за окно и чертыхнулся: за шторами разгорался рассвет. На занавесках играли солнечные узоры.

Усевшись в капсуле, я потянулся и зевнул. Скосил взгляд на часы, висящие напротив капсулы. Четыре часа утра, однако. Летом солнце встает рано. Почесав затылок и взъерошив волосы, я направился на кухню, приготовить легкий завтрак и ложиться спать. На работу я явно больше не пойду, нужно отправить заявление об увольнении. Полгода можно играть безбедно – игра оправдала ожидания. Учитывая, что – по слухам – из этой игры деньги можно переводить в реальность по курсу золотой к рублю… Мне остается лишь заработать денег в игре.

Заварив чай, я быстро нарезал помидорки и перцы из холодильника, бросил их на сковородку. Обжарил, добавил немного рубленой колбаски и залил яичной смесью, после чего закрыл крышкой и оставил готовиться. На всё про всё ушло полчаса. Немудреный завтрак готов. Вместе с чаем и сковородкой на подносе я перебрался к компьютеру, стоящему в комнате возле капсулы, и залез в интернет. Для начала заявление об увольнении…

 

Спустя десять минут, я вложил заявление в почтовое сообщение и кликнул по кнопке «отправить». Одной заботой меньше. Думаю, сейчас многие уйдут в игру и уволятся… Нет, конечно моё начальство может в приказном порядке направить меня на отработку… Ну или упросить выплатить штраф, что я сразу и сделал, заплатив сумму погашения двухнедельной отработки. Можно с чистой совестью… посетить форум!

Уплетая вкуснейшую смесь, я зашел на форум игры в раздел общения и ошарашенно пролистал список более чем из сотни тем. И это за менее чем десять часов после открытия серверов и форума? Звери. Чего тут только не было. От «Что делать?», до «Этот класс хороший? Топы подскажите!»

Идиот. Этих Топов ещё впомине нет. Ну, или он очередной форумный тролль.

Кто-то хвастался, что достиг 10-го уровня, кто-то молил прийти помочь в какие-то «Глухие топи», так как «тут жабы сильные очень, не могу пройти, убивают каждый раз».

Хмыкнув, я закрыл форум и покосился на капсулу. Сыграть ещё или лечь спать?..

Победила жажда действовать. Я доел всё, что сготовил, употребил чай и вновь залег в капсулу, чтобы открыть глаза уже в игре.

Отодвинув крышку гроба, я аккуратно выглянул наружу. Ничего и никого. Вот и хорошо. Выбравшись, я внимательно осмотрел зал в поисках выхода. Его не было.

– Только не говорите, что придется тащиться назад… – пробормотал я. Для пробы я подошел к гробу, в котором лежала «Младшая Мать» и сдвинул его в сторону. Тут же удовлетворенно хмыкнул: под ним оказался люк.

Надеюсь он выведет куда-то в более… приличное место. Сколько можно бродить по подземельям?

Вертикальный тоннель вывел меня в прямой канализационный полузатопленный коридор, в котором пришлось идти согнувшись. Ещё и по щиколотку в воде. Зато не опасаясь пиявок – новые сапоги надежно защищали от низкоуровневых паразитов.

Чем дальше я шел, тем больше повышался уровень воды. Но и высота потолков тоже, что позволило мне, наконец, выпрямиться. Ещё минут через десять, я проклял это огромное подземелье, из которого хотелось выбраться на свежую, зеленую травку, а не замерзшие равнины. Почему простое подземелье с крысами превратилось в форменный лабиринт? Чем дальше – тем круче противники. Не то чтобы я жаловался, но где город? Где НПС? Торговцы? Где всё это?..

Однообразный длинный коридор то и дело сворачивал в сторону, пока, наконец, не вывел меня к цельнометаллической двери, за которой оказалось… ничего. То есть абсолютно.

«И зачем я сюда шел?» – я раздраженно осмотрел нишу два на два метра за металлической дверью. Всё что в ней было примечательного – исписанный линиями и символами пол. Может это телепорт какой-нибудь?.. Возвращаться назад я точно не хочу.

С этими мыслями я встал в нишу. Даже потопал, для приличия. Ничего не произошло. Может нужно энергию на него потратить?

Присев, я представил, как трачу ману и запитываю линии на полу… и… о чудо! Линии засветились!

«Вы желаете переместиться?» «ДА», «НЕТ».

«Не знаю куда, но давай подальше отсюда. Да-да-да!» – я радостно прожал кнопочку. Яркая вспышка буквально ослепила меня. Я замотал головой. В глазах запрыгали белые пятна.

«Надо на будущее запомнить, что при перемещениях телепортом стоит прикрывать глаза…»

Наконец проморгавшись, я огляделся. Гробы. Каменные прямоугольные саркофаги. Двенадцать штук по периметру и телепортационная площадка в центре. И кто придумал делать телепорт в склеп?.. Дежавю, однако. Только никто из этих гробов больше не лезет, но всё же.

Хмыкнув, всё же удерживая каменные упокоища в поле зрения, я вышел из комнаты, тут же уловив носом запахи свежих трав.

ТРАВ?!

Бросившись в сторону, откуда подул ветерок, я взбежал по потрескавшимся каменным ступеням и оказался в верхней, наземной части склепа, представленной каменной коробкой с крышей. Но главное было не это, а пустующий дверной проем, сквозь который я видел…

– ТРАВА!! – с воплем я бросился наружу и с блаженной улыбкой рухнул прямо в мягкую, сочную зелень возле входа. Повернувшись на спину, я блаженно улыбался полноликой луне на небосводе. Как же красиво. И хорошо. И нет пронизывающего холода. И безопасно.

Улыбнувшись, я принял решение сделать это место своей отправной точкой. Провалявшись ещё минут пятнадцать, наслаждаясь ощущениями, вернулся в склеп. Выбрав гробик поудобнее, я устроился в нем и прикрыл крышку. Я не знаю, исчезают ли персонажи после выхода из игры. У меня не было желания однажды зайти в игру и обнаружить, что персонаж обворован. Либо убит. И всё из-за того, что я оставил его-себя на открытом месте. С этими мыслями я прожал кнопку «Выход».

Когда я открыл глаза в своем настоящем теле, крышка капсулы уже отщелкнулась в сторону. Я выбрался из капсулы наружу, хмуро посмотрел на вовсю разгоравшееся солнце на небосводе, и жутко сонный завалился на кровать, стоящую недалеко от устройства виртпогружения – в этой же комнате. Моментально погрузился в беспробудный сон без сновидений.

Глава шестая. Чешуйчатый друг

Проснувшись поздно вечером, я покосился на капсулу. Пока я сплю – враг качается. Активировав компьютер удаленным пультом, я быстро поставил чайник с кофе, сварганил пару бутербродов и с этим добром направился к компьютеру. Посетить игровой форум перед загрузкой в капсулу.

Как выяснилось, на форуме тише не стало. Наоборот, люди активно ругались на администрацию, флегматично подчищающую самые агрессивные посты. А жаловались они на слишком большую реалистичность. Так, к слову, парень, застрявший в болотах, никак не мог их покинуть, а значит качаться. Зато он сделал карту местности, – по крайней мере докуда сумел добраться – которую я тут же скопировал. Пригодится.

Кроме того, оказалось, что уже создано несколько гильдий, тут же объявивших набор игроков под свое крыло – особенно дошедших уже до 10-15 уровня. Слабовато что-то.

Имелись даже ремесленные гильдии и активная торговля уникальными вещами… На 10 уровень. И когда успели только?.. Правда, купить вещи могли не все. И не из-за отсутствия денег, а из-за отсутствия карты и непоняток, кто и где находится. Однако люди не отчаивались и отправляли вещи почтой, в обмен на золото. А я вот ни одного золотого за душой не имею… Обидно даже. Допив кофе, я загрузился в капсулу и открыл глаза уже в склепе.

Не спеша выбравшись из саркофага, я вышел из здания на свежий воздух и удовлетворенно отметил, что стояла ночь. То, что мне и нужно. Взобравшись на крышу каменного здания-коробки, я огляделся. Склеп находился в центре леса – всё, что я смог сказать. Мозгов мне явно не хватало. Нет, ну а как ещё описать, если вокруг склепа на разном удалении от него находился… лес.

Вздохнув, я слез с крыши и наобум направился куда-то на север – судя по мху на деревьях. Надеюсь, здесь действуют те же законы… Хотя, на самом деле, я вычитал это в электронных книгах ещё в детстве и на сколько это соответствует реальности не имею ни малейшего понятия. Зато точно знаю, что подсолнух не поворачивается вслед за солнцем. Может и здесь обманули… Кто знает.

Добрых полчаса не происходило абсолютно ничего – я шел по невысокой траве среди деревьев, скрытый тенями, и с удовольствием любовался девственным лесом. Сейчас такие можно увидеть лишь в заповедниках. И то там всё рукотворное – деревья рассажены на определенном расстоянии друг от друга, убрана листва и упавшие стволы. То ли дело здесь: листва, вперемешку с мелкими веточками, устилала землю, создавая ковер-перегной, который затем удобрял деревья, передавая им питательные вещества. Под этим ковром, если приподнять, ползали разнообразные жучки, червячки и муравьи. Детализация мира зашкаливала. Изредка мне попадались поваленные, видимо уже старые, деревья. И запах. Хвои, прелых листьев, сырой земли… Всё вместе это создавало дивный аромат Леса. С большой буквы.

Моё наслаждение прервало оглушительное хлюпнье под ногой. Провалившись по щиколотку, я остановился. Наваждение растворилось как небывало. Раз пошли болота, значит, будет и противник – я припомнил рассказ застрявшего в каких-то топях игрока. Присмотрев удобное дерево, я аккуратно подобрался к нему, благо проваливался не очень глубоко, и впервые решил воспользоваться пассивным навыком «Тень», утверждающим, что законы физики и гравитации подвластны мне.

Подпрыгнув почти на тройку метров вверх, я сразу всеми конечностями уцепился за ствол лесного гиганта и замер. Тишина леса разбавлялась тихим кваканьем ночных лягушек и стрекотом кузнечиков. Убедившись, что моё тело не стремится к земле, я оттолкнулся и, преодолев метров пять, обхватил следующий ствол. Неплохо!

Приноровившись, уже через пару минут я прыгал по деревьям и без труда цеплялся за те, буквально прилипая руками и ногами к стволу. Вспомнился очень старый фильм про вампиров, точно также прыгавших по деревьям.

Уже через пару минут внизу, там, где раньше была трава, листва и перегной, осталась лишь одна вода и тина. Я начал расслабляться. Ну какие противники? Как они до меня достанут? Совершая очередной затяжной прыжок над водой, метрах в пяти от поверхности, краем глаза я заметил огромную смазанную тень, вынырнувшую из глубины и устремившуюся ко мне. Не успел я что-либо сделать, как мощный таранный удар сбил меня с траектории полёта, заставив судорожно барахтаться в воздухе.

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23 
Рейтинг@Mail.ru